Redis数据结构—跳跃表 skiplist

一、引言

在数据库和缓存系统的世界中,Redis以其高性能、高可用性、丰富的数据结构以及简洁的API而备受青睐。Redis支持多种数据结构,包括字符串、列表、集合、有序集合等,每种数据结构都对应着一种或多种内部实现。其中,跳跃表(SkipList)作为一种重要的数据结构,被Redis用于有序集合(Sorted Set)的底层实现,以实现高效的插入、删除和查找操作。本文将深入探讨Redis中的跳跃表,包括其基本原理、实现细节以及应用场景,并附有详细的代码示例

二、跳跃表的基本原理

跳跃表是一种有序数据结构,它通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针,从而达到快速访问节点的目的。这种数据结构可以看作是对单链表的一种优化,通过添加多级索引来提高查找效率。具体来说,跳跃表中的每个节点都包含多个指针,这些指针按照从低到高的层次进行排列,每一层都构成了一个有序链表。查找时,从最高层开始,根据目标值的大小逐层向下查找,直到找到目标节点或确定目标节点不存在。

跳跃表的主要优势在于其查找效率。对于包含n个节点的跳跃表,其查找操作的时间复杂度为O(log n),这是因为每次查找都可以跳过部分节点,从而减少比较次数。与单链表相比,跳跃表的查找效率得到了显著提升。

三、Redis中的跳跃表实现

在Redis中,跳跃表被用作有序集合(Sorted Set)的底层实现之一。有序集合是一种元素不重复且按照成员分数(score)进行排序的集合。Redis使用跳跃表来维护有序集合中的元素顺序,以便实现高效的插入、删除和查找操作。

Redis中的跳跃表实现主要包括以下几个部分:

  1. 跳跃表节点(zskiplistNode):跳跃表的节点结构包含了多个指针,用于指向同一层次和下一层次的节点。每个节点还包含一个元素值(member)和一个分数(score),用于排序和比较。
  2. 跳跃表(zskiplist):跳跃表是一个包含多个节点和层级信息的结构体。它包含了表头节点(header)、表尾节点(tail)以及最大层级(level)等信息。表头节点和表尾节点用于快速定位跳跃表的边界,而最大层级则决定了跳跃表的高度。
  3. 跳跃表迭代器(zskiplistIter):跳跃表迭代器用于遍历跳跃表中的节点。它包含了当前节点指针、当前层级以及遍历方向等信息。

下面是一个简化的Redis跳跃表节点的C语言结构体定义:

typedef struct zskiplistNode {
    sds ele;           // 节点元素
    double score;      // 节点分数
    struct zskiplistNode *backward; // 回退指针
    // 层级数组,level 数组中的每个元素都包含两个指针:forward 和 span
    struct zskiplistLevel {
        struct zskiplistNode *forward;
        unsigned int span;
    } level[];
} zskiplistNode;

需要注意的是,上述结构体中的层级数组(level)是一个柔性数组(Flexible Array Member),它在C99标准中被引入,允许在结构体中定义一个未知大小的数组。在Redis中,每个节点的层级数量是不固定的,因此使用柔性数组可以方便地表示这种动态结构。

四、跳跃表的应用场景

Redis中的跳跃表主要被用于有序集合(Sorted Set)的底层实现。有序集合是一种元素不重复且按照成员分数进行排序的集合。通过跳跃表,Redis可以高效地实现有序集合的插入、删除和查找操作。具体来说,跳跃表在以下场景中发挥着重要作用:

  1. 排行榜:跳跃表可以很好地支持排行榜功能。例如,在游戏应用中,可以根据玩家的积分排名进行快速更新和查询。由于跳跃表的查找效率为O(log n),因此可以快速地定位到指定排名的玩家。
  2. 范围查询:跳跃表还可以用于支持范围查询操作。例如,在社交网络中,可以根据用户的年龄范围或地理位置范围来查找符合条件的用户。通过跳跃表的多级索引结构,可以快速定位到指定范围内的节点,从而高效地进行范围查询。
  3. 实时统计:跳跃表还可以用于实时统计数据的功能。例如,可以统计某个时间段内的用户活跃数、订单数量等。由于跳跃表的插入和删除操作时间复杂度较低,因此可以实时地更新统计数据并快速地进行查询。

五、代码示例

下面是一个简化的Redis跳跃表插入操作的C语言代码示例。这个示例主要展示了如何创建新的节点、计算新节点的层级、更新跳跃表以及处理插入过程中的一些细节。

首先,我们需要定义一些辅助函数和常量:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define ZSKIPLIST_MAXLEVEL 16  /* Skiplist的最大层级 */
#define ZSKIPLIST_P 0.25      /* 层级计算的概率 */

typedef struct zskiplistNode {
    double score;
    char *ele;
    struct zskiplistLevel {
        struct zskiplistNode *forward;
        unsigned int span;
    } level[];
} zskiplistNode;

typedef struct zskiplist {
    struct zskiplistNode *header, *tail;
    unsigned long length;
    int level;
} zskiplist;

// ... 其他相关定义和函数

// 创建一个新的跳跃表节点
zskiplistNode* zslCreateNode(double score, char *ele, int level) {
    zskiplistNode *zn = (zskiplistNode*)zmalloc(sizeof(zskiplistNode) + level*sizeof(struct zskiplistLevel));
    zn->score = score;
    zn->ele = strdup(ele);
    for (int i = 0; i < level; i++) {
        zn->level[i].forward = NULL;
        zn->level[i].span = 0;
    }
    return zn;
}

// 随机计算一个节点的层级
int zslRandomLevel() {
    int level = 1;
    while ((random()&0xFFFF) < (ZSKIPLIST_P * 0xFFFF) && level < ZSKIPLIST_MAXLEVEL) {
        level++;
    }
    return level;
}

// 插入元素到跳跃表中
zskiplistNode* zslInsert(zskiplist *zsl, double score, char *ele) {
    zskiplistNode *update[ZSKIPLIST_MAXLEVEL], *x;
    int rank[ZSKIPLIST_MAXLEVEL];
    int i, level;

    // ... 此处省略了查找和更新update数组的代码

    // 创建新节点并设置层级
    level = zslRandomLevel();
    if (level > zsl->level) {
        for (i = zsl->level; i < level; i++) {
            rank[i] = 0;
            update[i] = zsl->header;
            update[i]->level[i].span = zsl->length;
        }
        zsl->level = level;
    }
    x = zslCreateNode(score, ele, level);

    // 插入新节点到跳跃表
    for (i = 0; i < level; i++) {
        x->level[i].forward = update[i]->level[i].forward;
        update[i]->level[i].forward = x;

        // 更新span
        update[i]->level[i].span++;
    }

    // ... 此处省略了更新表尾节点和长度的代码

    return x;
}

// ... 其他相关函数(如查找、删除等)

int main() {
    // 示例代码,创建跳跃表并插入元素
    zskiplist *myZsl = zslCreate(); // 假设zslCreate用于创建空的跳跃表
    zslInsert(myZsl, 1.0, "ele1");
    zslInsert(myZsl, 2.0, "ele2");
    // ... 插入其他元素和进行相关操作

    // 清理资源
    // ...

    return 0;
}

请注意,上述代码是一个简化的示例,并未包含所有Redis跳跃表实现的详细代码,特别是关于查找和删除操作的代码、表尾节点的更新、跳跃表长度的维护等部分被省略了。在实际应用中,还需要考虑内存管理、错误处理、并发控制等方面的问题。

六、总结

Redis中的跳跃表是一种高效的有序数据结构,它通过在节点中维护多级索引来加速查找操作。在Redis中,跳跃表被用作有序集合(Sorted Set)的底层实现之一,以支持高效的插入、删除和查找操作。通过深入理解跳跃表的基本原理和实现细节,我们可以更好地利用Redis提供的数据结构和功能,为应用程序提供高性能的数据存储和

  • 25
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Weirdo丨

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值