线程池 Executor框架 自定义线程池

Executor框架(JDK默认的线程机制)

为了更好的控制多线程,JDK提供了一套线程框架Executor, 帮助开发人员有效地进行线程控制。它们都在java.util.concurrent包中, 是JDK并发包的核心。其中有一一个比较重要的类: Executors, 他扮演这线程工厂的角色,我们通过Executors可以创建特定功能的线程池。

Executors创建线程池方法:

newFixedThreadPool)方法,该方法返回-一个固定数量的线程池,该方法的线程数始终不变,当有一个任务提交时,若线程池中空闲,则立即执行,若没有,则会被暂缓在一个任务队列中等待有空闲的线程去执行。

newSingleThreadExecutor()方法,创建-一个线程的线程池,若空闲则执行,若没有空闲线程则暂缓在任务列队中。

newCachedThreadPool()方法,返回一个可根据实际情况调整线程个数的线程池,不限制最大线程数量,若用空闲的线程则执行任务,若无任务则不创建线程。并且每一一个空闲线程会在60秒后自动回收。

newScheduledThreadPool0方法,该访法返回-一个SchededExecutorService对象,但该线程池可以指定线程的数量。

当前四个方法都是threadPooExecutor底层核心都是通过实例化lthreadPooExecutor进行返回的,根据参数不同实现不同的功能。

newScheduledThreadPool0方法可以用于实现一个定时器

自定义线程池

public ThreadPoolExecutor(当前核心线程数,

int 最大线程数,

long 空闲时间,

TimeUnit 时间单位,

BlockingQueue 自己定义的队列,

ThreadFactory threadFactory, 指定创建线程的工厂

RejectedExecutionHandler  拒绝执行当前方法(new JDK拒绝策略)) {.}

这个构造方法对于队列是什么类型的比较关键:

在使用有界队列时,若有新的任务需要执行,如果线程池实际线程数小于corePoolSize,则优先创建线程,若天于corePoolSize,则会将任务加入队列,若队列已满,则在总线程数不天于maximumPooISize的前提下,创建新的线程,若线程数天于maximumPoolSize,则执行拒绝策略。或其他百定义方式。

无界的任务队列时:LinkedBlockingQueue。与有界队列相比,除非系统资源耗尽,否则无界的任务队列不存在在务入队失败的情况。当有新任务到来,系统的线程数小于corePoolSize时,则新建线程执行任务。当达到corePoolSize后,就不会继续增加。(maximumPooISize是不起作用的)若后续仍有新的任务加入,而有没有空闲的线程资源,则任务直接进入队列等待。若任雾创建和处理的速度差弃很大,无界队列会保持快速增长,直到耗尽系统内存。

JDK拒绝策略:

AbortPolicy:直接抛出异常组织系统正常工作(JDK默认的拒绝策略

CallerRunsPolicy:只要线程池未关闭,该策略直接在调用者线程中,运行当前被丢

弃的任务。

DiscardOldestPolicy:丢弃最老的一个请求,尝试再次提交当前任务

DiscardPolicy:丢弃无法处理的任务,不给予任何处理。

如果需要自定义拒绝策略可以实现RejectedExecutionHandler接口。

拒绝策略方案:

  1. 系统处理高峰期时创建一次请求,将信息发给客户端,让客户端再次发送,高峰期不可取
  2. 记录日志或者缓存到其他地方,通过定时任务,在非高峰期,解析日志再次执行

使用 ApacheHTTPClient进行处理

  • 7
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

JAVA代码搬运工

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值