C++基础 - 引用和指针

复合类型

复合类型(compound type)是指基于其他类型定义的类型。C++有几种复合类型,引用和指针是其中的两种。

引用

引用(reference)为对象起了另外一个名字,通过将声名符写成&d的形式来定义引用类型,其中d是变量名:

int a = 100;        //定义一个整形变量a

int &b = a;         //b指向a(b是a的另一个名字)

int &c;             //报错:引用必须被初始化

引用即别名

引用并非对象,它只是为一个已经存在的对象起了另外一个名字。

定义一个引用后,对其进行的所有操作,都是在与之绑定的对象上进行的:

int a = 100;

int &b = a;

b = 50;             //此处即是把 50赋给 a

int c = b;          //与c = a执行结果一致

注:因为引用本身不是对象,所以不能定义引用的引用。

引用的定义

int a1 = 100, a2 = 200;     //a1,a2都是int

int &b1 = a1, b2 = a2;      //b1是一个引用,与a1绑定;b2是int

int &c1 = a1, &c2 = a2;     //c1,c2都是引用
  1. 引用的类型要和与之绑定的对象严格匹配
  2. 引用只能绑定到对象上,而不能与字面值或表达式的计算结果绑定在一起
int &a = 10;        //错误:引用类型的初始值必须是个对象

double b = 3.14;
int &c = b;         //错误:类型不匹配

指针

指针相信学过C语言的同学都比较熟悉了,但往往指针经常会令人难以理解。指针(pointer)是“指向”另外一种类型的复合类型,指针和引用都可以实现对其他对象的间接访问,但指针与引用相比又有很多不同点:

  1. 指针本身就是一个对象,允许对指针赋值和拷贝,在指针的生命周期内可以先后指向不同的对象;
  2. 指针无需在定义时赋值;

定义指针类型的方法是将声明符写成*d的形式,其中d是变量名:

int *p1, *p2;           //p1,p2都是指向int型对象的指针

double ptr1, *ptr2;     //ptr1是double型对象,ptr2是指向double型对象的指针

获取对象的地址

指针存放的是某个对象的地址,想要获取该地址,需要使用取地址符(&):

int a = 100;

int *p = &a;        //p存放变量a的地址 (p是指向变量a的指针)

更多关于指针的内容就不在这里细说,指针真的博大精深,强烈推荐大家去看《C和指针》这本书。

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