C#属性(Property)

C#属性(Property)
属性是类、结构和接口的命名成员。类或结构中的成员变量或方法称为域(Field)。属性是域的扩展,且可使用相同的语法来访问。他们使用访问器(accessors)让私有域的值可被读写或操作。
属性不会确定存储位置,相反,他们具有可读写或计算他们值的访问器。
例如,有一个名为Student的类,带有age,name和code的私有域,我们不能在类的范围外直接访问这些域,但是我们可以拥有访问这些私有域的属性。
访问器(Accessors)
属性和访问器包含有助于获取(读取或者计算)或设置(写入)属性的可执行语句。访问器(accessor)声明可包含一个get访问器,或者同时包含二者。

// 声明类型为 string 的 Code 属性
public string Code
{
   get
   {
      return code;
   }
   set
   {
      code = value;
   }
}

// 声明类型为 string 的 Name 属性
public string Name
{
   get
   {
     return name;
   }
   set
   {
     name = value;
   }
}

// 声明类型为 int 的 Age 属性
public int Age
{ 
   get
   {
      return age;
   }
   set
   {
      age = value;
   }
}

实例
下面的实例演示了属性的用法:

using System;
namespace tutorialspoint
{
   class Student
   {

      private string code = "N.A";
      private string name = "not known";
      private int age = 0;

      // 声明类型为 string 的 Code 属性
      public string Code
      {
         get
         {
            return code;
         }
         set
         {
            code = value;
         }
      }
   
      // 声明类型为 string 的 Name 属性
      public string Name
      {
         get
         {
            return name;
         }
         set
         {
            name = value;
         }
      }

      // 声明类型为 int 的 Age 属性
      public int Age
      {
         get
         {
            return age;
         }
         set
         {
            age = value;
         }
      }
      public override string ToString()
      {
         return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age;
      }
    }
    class ExampleDemo
    {
      public static void Main()
      {
         // 创建一个新的 Student 对象
         Student s = new Student();
            
         // 设置 student 的 code、name 和 age
         s.Code = "001";
         s.Name = "Zara";
         s.Age = 9;
         Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
         // 增加年龄
         s.Age += 1;
         Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
         Console.ReadKey();
       }
   }
}

抽象属性(Abstract Properties)
抽象类可拥有抽象属性,这些属性应在派生类中被实现。

using System;
namespace Demo.cs
{
    class Program
    {
        public abstract class Person
        {
            public abstract string Name { get; set; }
            public abstract int Age { get; set; }
        }
        public class Student : Person
        {
            public string Code { get; set; } = "N.A";
            public override string Name { get; set; } = "N.A";
            public override int Age { get; set; } = 0;
            public override string ToString()
            {
                return $"Code:{Code},Name:{Name},Age:{Age}";
            }
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            var s = new Student()
            {
                Code = "001",
                Name = "Zara",
                Age = 10
            };
            System.Console.WriteLine($"Student Info:={s}");

            s.Age++;
            System.Console.WriteLine($"Student Info:={s}");
        }
    }
}

转载于:C#属性

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