结构体,枚举总结

结构体

结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。

结构体的声明

struct tag

{  member-list;

} variable-list ;

例如一个学生结构体类型声明:

 struct Stu
{
   char name[20];//名字
   int age;//年龄
   char sex[5];//性别
   char id[20];//学号
};//分号不能丢

在声明结构的时候,也可以不完全的声明。 

//匿名结构体类型
struct
{
   int a;
  char b;
  float c;
}x;
struct
{
   int a;
   char b;
   float c;
}a[20], *p;

p = &x;//错误,编译器会将两个声明当成完全不同的两个类型.

结构体变量的定义和初始化

struct Point
{
 int x;
 int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu //类型声明
{
 char name[15];//名字
 int age; //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
 int data;
 struct Point p;
 struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化

结构体内存对齐

首先我们要知道结构体内存对齐规则:

1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
     对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8 ,Linux中的默认值为4
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是
所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

其中结构体成员偏移量我们可以通过offsetof库(头文件:)函数求出;

#include <stdlib.h>
#include<stddef.h>

struct S1
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};
int main()
{
	printf("%d\n", offsetof(struct S1, c1));
	printf("%d\n", offsetof(struct S1, c2));
	printf("%d\n", offsetof(struct S1, i));
	system("pause");
	return 0;
}

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