- 点运算符“.” 其中点运算获取类对象的一个成员
(1)如果成员所属的对象是左值,则结果是左值
(2)如果成员所属的对象是右值,则结果是右值
- 箭头运算符“->”, ,箭头运算获取指针指向对象的成员
: 箭头运算符作用一个指针的运算对象,结果为左值
表达式ptr->men等价于(*ptr).mem:
举例:
string s = “hello”, *p = &s;
auto n = s.size(); //获取string对象的成员
n = (*p).size(); //获取p所指向的size成员
n = p->size(); //等价于(*p).size()
// 结构体访问
struct Rtree
{
int data;
Rtree *left, *right;
};
int visit(Rtree* root)
{
return root->data;
}
int val(Rtree root)
{
return root.data;
}
注意:(1) C++ 的设计原则之一是要和 C 兼容,而 C 就有 . 和 - >;C++ 允许 overload - >而不允许 overload “ . ”
在 C 语言的设计,在高层的 language construction 方面已经大刀阔斧减到完美的地步。所以在细节设计方面就不会有什么矛盾,因此 C 的细节设计可以说很随意。比如省略返回值的类型不是 void 而是 int 。比如 enforced cast 的括号在 type 上而不在 operand expression 上。所以在同时有 . 和 - > !
(2)另外,注意:因为解引用运算符的优先级低于点运算符,所以执行解引用运算的子表达式两端必须加上括号。例如:
*p.size(); // 这就是错误的,p是一个指针,没有size对象。