Unity编程笔录--Unity二维码识别和生成二维码

二维码识别和生成二维码

 

前言:有的时候需要进行二维码扫描,但是二维码是怎么在Unity中进行生成呢?本文将介绍到,同时还会涉及到另外一个插件,可以进行对二维码的扫描。

 

准备资料:

ZXing.Net.0.14.0.0.zip 作用:实现二维码生成的库

下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1o67mG8i 密码:03t0

Easy Code Scanner.unitypackage 作用:实现二维码扫描

链接:http://pan.baidu.com/s/1c0vvPGs 密码:ek6e

 

 

正文:

一:二维码生成

1:我们先实现二维码的生成吧,下载ZXing.Net.0.14.0.0.zip,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o67mG8i 密码 03t0

 

下载完毕后,解压会发现有一个Unity的文件夹,把Unity文件夹下的三个文件都拖放到Unity编辑器中,这三个文件是生成二维码的类库

2:创建一个名称为BarcodeCamC#脚本,然后把以下脚本拖放进去,把脚本拖放到摄像机运行即可,就可以根据参数生成二维码了。

脚本,

 

[csharp]  view plain  copy
  1. using UnityEngine;  
  2. using System.Collections;  
  3. using ZXing;  
  4. using ZXing.QrCode;  
  5. using System;  
  6. using System.IO;  
  7. public class BarcodeCam : MonoBehaviour  
  8. {  
  9.     public Texture2D encoded;//生成的二维码为Texture2D类型  
  10.     public string Lastresult;//二维码中所包含的内容信息,我是使用了GUID进行代替  
  11.   public   int count = 5;//生成几个二维码  
  12.     void Start()  
  13.     {  
  14.    
  15.         encoded = new Texture2D(256, 256);  
  16.         for (int i = 0; i < count; i++)  
  17.         {  
  18.             Guid idKey = Guid.NewGuid();  
  19.             Lastresult = idKey.ToString();  
  20.             var textForEncoding = Lastresult;  
  21.             if (textForEncoding != null)  
  22.             {  
  23.                 var color32 = Encode(textForEncoding, encoded.width, encoded.height);  
  24.                 encoded.SetPixels32(color32);  
  25.                 encoded.Apply();  
  26.                 byte[] bytes = encoded.EncodeToPNG();//把二维码转成byte数组,然后进行输出保存为png图片就可以保存下来生成好的二维码  
  27.                 if (!Directory.Exists(Application.dataPath + "/AdamBieber"))//创建生成目录,如果不存在则创建目录  
  28.                 {  
  29.                     Directory.CreateDirectory(Application.dataPath + "/AdamBieber");  
  30.                 }  
  31.                 string fileName = Application.dataPath + "/AdamBieber/" + idKey + ".png";  
  32.                 System.IO.File.WriteAllBytes(fileName, bytes);  
  33.             }  
  34.         }  
  35.     }  
  36.    
  37.    
  38.     private static Color32[] Encode(string textForEncoding, int width, int height)  
  39.     {  
  40.         var writer = new BarcodeWriter  
  41.         {  
  42.             Format = BarcodeFormat.QR_CODE,  
  43.             Options = new QrCodeEncodingOptions  
  44.             {  
  45.                 Height = height,  
  46.                 Width = width  
  47.             }  
  48.         };  
  49.         return writer.Write(textForEncoding);  
  50.     }  
  51.    
  52.     void OnGUI()  
  53.     {  
  54.         GUI.DrawTexture(new Rect(100, 100, 256, 256), encoded);  
  55.     }  
  56.    
  57. }  
  58.    


二:识别二维码

下载Easy Code Scanner.unitypackage,下载链接:http://pan.baidu.com/s/1c0vvPGs 密码:ek6e

把下载的unitypackage拖放到Unity中,然后会看到Easy Code Scanner文件夹,文件夹下面有个 EasyCodeScannerscene的文件,打开查看写的demo

 

其中Main Camera上面挂在的EasyCodeScannerExample就是识别二维码的代码,其中该脚本中的dataStr字符串为识别二维码后的信息,当然,你想要识别后做什么就是你自己的事情了。



PS:总有人说扫描过程中闪退了,其实这个道理很简单,竖屏状态下扫描然后切换横屏,或者横屏状态扫描又切换到竖屏,不知道怎么适配屏幕,说白了就是屏幕自适应,打开你的Android配置文件AndroidManifest.xml,添加android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize一句话就可以了,如图:


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