C++中使用使用指针运算符访问成员
如果对象是使用 new 在自由存储区中实例化的, 或者有指向对象的指针, 则可使用指针运算符( ->)来访问成员属性和方法:
Human* firstWoman = new Human();
firstWoman->dateOfBirth = "1970";
firstWoman->IntroduceSelf();
delete firstWoman;
如下所示是一个值得编译的 Human 类,其中使用了关键字 public 等:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Human
{
public:
string name;
int age;
void IntroduceSelf()
{
cout << "I am " + name << " and am ";
cout << age << " years old" << endl;
}
};
int main()
{
// An object of class Human with attribute name as "Adam"
Human firstMan;
firstMan.name = "Adam";
firstMan.age = 30;
// An object of class Human with attribute name as "Eve"
Human firstWoman;
firstWoman.name = "Eve";
firstWoman.age = 28;
firstMan.IntroduceSelf();
firstWoman.IntroduceSelf();
}
输出:
I am Adam and am 30 years old
I am Eve and am 28 years old
分析:
第 4~15 行说明了 C++类的基本构造。 请重点关注 Human 类的结构以及如何在 main( )中使用这个类。
这个类包含两个变量,其中一个名为 name,类型为 string(第 7 行),另一个名为 age,类型为 int(第 8 行)。还有一个函数(也叫方法) — IntroduceSelf()
,如第 10~14 行所示。在 main()
中,第 20 和 25 行创建了两个 Human 对象— firstMan 和 firstWoman。 接下来的几行代码使用刚才介绍过的句点运算符设置对象 firstMan 和 firstWoman 的成员变量。注意到第 29 和 30 行对这两个对象调用了方法 IntroduceSelf()
,这生成了两行不同的输出。从某种程度上说,这个程序证明了对象 firstMan 和 firstWoman 是独一无二的,它们都是 Human 类定义的抽象类型的化身。
该文章会更新,欢迎大家批评指正。
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