C++中什么是私有继承
前面介绍的都是公有继承,私有继承的不同之处在于,指定派生类的基类时使用关键字 private:
class Base
{
// ... base class members and methods
};
class Derived: private Base // private inheritance
{
// ... derived class members and methods
};
私有继承意味着在派生类的实例中, 基类的所有公有成员和方法都是私有的—不能从外部访问。换句话说,即便是 Base 类的公有成员和方法,也只能被 Derived 类使用,而无法通过 Derived 实例来使用它们。
这与前面的示例截然不同。在以前的示例代码中,可在 main() 中通过 Tuna 实例调用 Fish::Swim( ),因为 Fish::Swim() 是个公有方法, 且 Tuna 类是以公有方式从 Fish 类派生而来的。如果将第 17 行的 public 改为 private,该程序清单将无法通过编译。
因此,从继承层次结构外部看,私有继承并非 is-a 关系。私有继承使得只有子类才能使用基类的属性和方法,因此也被称为 has-a 关系。在现实世界中,存在一些私有继承的例子,如表 10.2 所示:
基类 派生类
Motor(发动机) Car(汽车,汽车有发动机)
Heart(心脏) Mammal(哺乳动物,哺乳动物有心脏)
Refill(笔芯) Pen(钢笔,钢笔有笔芯)
Moon(月亮) Sky(天空,天空有月亮)
下面来看看汽车与发动机之间的私有继承关系,如程序清单:
#include <iostream>
using namespace std;
class Motor
{
public:
void SwitchIgnition()
{
cout << "Ignition ON" << endl;
}
void PumpFuel()
{
cout << "Fuel in cylinders" << endl;
}
void FireCylinders()
{
cout << "Vroooom" << endl;
}
};
class Car:private Motor // private inheritance
{
public:
void Move()
{
SwitchIgnition();
PumpFuel();
FireCylinders();
}
};
int main()
{
Car myDreamCar;
myDreamCar.Move();
return 0;
}
输出:
Ignition ON
Fuel in cylinders
Vroooom
分析:
Motor 类是在第 3~18 行定义的,它非常简单,包含 3 个公有的成员函数,它们分别开启点火开关、喷油和点火。 Car 类使用关键字 private 继承了 Motor 类,如第 20 行所示。公有函数 Car::Move() 调用了基类 Motor 的成员函数。如果在 main() 中插入下述代码:
myDreamCar.PumpFuel(); // cannot access base's public member
将无法通过编译,编译错误类似于下面这样: error C2247: Motor::PumpFuel not accessible because ‘Car’ uses ‘private’ to inherit from ‘Motor’。
注意:
如果有一个 RaceCar 类,它继承了 Car 类,则不管 RaceCar 和 Car 之间的继承关系是什
么样的, RaceCar 都不能访问基类 Motor 的公有成员和方法。这是因为 Car 和 Motor 之
间是私有继承关系,这意味着除 Car 外,其他所有实体都不能访问基类 Motor 的公有或
保护成员。
换句话说,编译器在确定派生类能否访问基类的公有或保护成员时,考虑的是继承层次
结构中最严格的访问限定符。
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