HashMap、HashTable和ConcurrentHashMap是Java中常用的三种Map集合,它们之间存在一些关键的区别。具体分析如下:
- HashMap:是非线程安全的,它适用于单线程环境。如果需要在多线程环境下使用,可以选择ConcurrentHashMap。HashMap实现了Serializable接口,支持序列化,并且实现了Cloneable接口,能被克隆。在HashMap中,键(key)和值(value)都可以为null,其中键为null的键值对总是存放在索引为0的位置。
- HashTable:是线程安全的,可以用于多线程环境中。它的同步是通过锁住整个HashTable来实现的,这导致在并发情况下效率较低。HashTable不允许键或值为null。
- ConcurrentHashMap:是一个并发版本的HashMap,它通过将桶数组分成多个段(Segment)来提高并发性能。每个段都有自己的锁,这样在修改数据时只需锁定特定的段而不是整个表,从而减少了锁的竞争,提高了并发性能。
HashMap和HashTable和CurrentHashMap都实现了Map接口,用于存储键值对的数据结构。它们之间的主要区别如下:
-
线程安全性:HashMap和CurrentHashMap是非线程安全的,而HashTable是线程安全的。HashTable在方法级别上使用了synchronized关键字来保证线程安全性,但这也导致了在并发环境中性能较差。CurrentHashMap通过使用分段锁(Segment)实现了更细粒度的锁控制,提高了并发性能。
-
允许null值和null键:HashMap和CurrentHashMap允许null值和null键的存在,而HashTable不允许,否则会抛出NullPointerException。
-
迭代器的一致性:HashMap和CurrentHashMap的迭代器是快速失败的,它们在迭代过程中如果发现其他线程对Map进行了修改,会立即抛出ConcurrentModificationException异常。HashTable的迭代器不是快速失败的,它可以在其他线程修改Map的同时进行迭代,但可能会产生不确定的结果。
-
初始容量和扩容机制:HashMap和CurrentHashMap都有初始容量和加载因子的概念,加载因子用于控制容量增长的阈值。当HashMap或CurrentHashMap中的元素数量超过容量与加载因子的乘积时,会触发扩容操作。HashTable没有提供初始容量和加载因子的设置,默认初始容量为11,加载因子为0.75。
综上所述,HashMap是非线程安全的、允许null值和null键的、迭代器快速失败机制的Map实现;HashTable是线程安全的、不允许null值和null键的、迭代器不快速失败的Map实现;CurrentHashMap是线程安全的、允许null值和null键的、迭代器快速失败机制的Map实现,并且提供了更好的并发性能。
总结来说,HashMap适合单线程环境,提供了较高的性能;HashTable以全局锁机制保证了线程安全,但牺牲了一定的性能;而ConcurrentHashMap则提供了一个折中的方案,通过分段锁机制在保证线程安全的同时,提升了并发环境下的性能。