C++什么时候需要使用拷贝构造函数

什么是拷贝构造函数

拷贝构造函数:简而言之就是对象拷贝时调用的构造函数。

对象拷贝出现在什么地方

对象复制

使用一个已存在的对象来初始化同类型的新对象

class MyObject{

};

void main(){
    MyObject obj1;
    MyObject obj2 = obj1; // 此处调用拷贝构造函数
}

参数传递

将对象作为参数按值传递给函数时(在函数内部会创建对象的拷贝)

class MyObject{

};

// 构造局部变量obj时候 调用拷贝构造函数
void test(MyObject obj){

}

void main(){
    MyObject obj;
    test(obj);
}

函数返回

从函数返回对象时(如果返回类型是按值返回的,则在返回点会创建对象的拷贝)

class MyObject{

};

void test(){
    MyObject obj;
    return obj;
}

void main(){
    // 返回的对象拷贝到obj对象时候调用拷贝构造函数
    MyObject obj = test();
}

为什么大多数时候不需要定义拷贝构造函数

1.  通常,类中若是没有定义拷贝构造函数,C++编译器会提供默认的拷贝构造函数。(默认拷贝构造函数只支持浅拷贝,)

2. 开始时,大多数使用对象指针进行数据传递,很少用到对象拷贝的情况。

总结-什么时候需要自定义拷贝构造函数

对象复制、参数传递、函数返回等情况,且对象中有需要深拷贝成员变量的时候。

TODO

移动构造函数和移动赋值运算符

  • 7
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值