线程从创建到最终的消亡,要经历若干个状态。一般来说,线程包括以下这几个状态:创建(new)、就绪(runnable)、运行(running)、阻塞(blocked)、time waiting、waiting、消亡(dead)。
当需要新起一个线程来执行某个子任务时,就创建了一个线程。但是线程创建之后,不会立即进入就绪状态,因为线程的运行需要一些条件(比如内存资源,在前面的JVM内存区域划分一篇博文中知道程序计数器、Java栈、本地方法栈都是线程私有的,所以需要为线程分配一定的内存空间),只有线程运行需要的所有条件满足了,才进入就绪状态。
当线程进入就绪状态后,不代表立刻就能获取CPU执行时间,也许此时CPU正在执行其他的事情,因此它要等待。当得到CPU执行时间之后,线程便真正进入运行状态。
线程在运行状态过程中,可能有多个原因导致当前线程不继续运行下去,比如用户主动让线程睡眠(睡眠一定的时间之后再重新执行)、用户主动让线程等待,或者被同步块给阻塞,此时就对应着多个状态:time waiting(睡眠或等待一定的事件)、waiting(等待被唤醒)、blocked(阻塞)。
当由于突然中断或者子任务执行完毕,线程就会被消亡。
举个例子
package practice;
/**
* 一栋房子有一壶水,猫和狗一起喝。
* 狗喝的比猫快,直到渴死
*/
public class House implements Runnable {
int water ;
public void setWater(int water) {
this.water = water;
}
@Override
public void run() {
while(true){
String name = Thread.currentThread().getName();
if(name.equals("狗")){
System.out.println(name + "喝水");
water = water - 2;
}
else if (name.equals("猫")) {
System.out.println(name + "喝水");
water = water - 1;
}
System.out.println("剩" + water);
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
}
if (water<=0) {
return;
}
}
}
}
package practice;
/**
* <br> 一栋房子有一壶水,猫和狗一起喝。</br>
* 狗喝的比猫快,直到渴死
*/
public class test0010 {
public static void main(String[] args) {
House house = new House();
house.setWater(10);
Thread dog = new Thread(house);
Thread cat = new Thread(house);
dog.setName("狗");
cat.setName("猫");
dog.start();
cat.start();
}
}
最后:当water为1,猫喝水,-1时,CPU资源分配给狗,狗喝水,-2;CPU再次分给猫,打印剩余的水量(0),后给狗,打印-2,然后,结束。
目标对象的run方法可能在两个线程中被调用,JVM将轮流切换CPU给他们,使得他们分别启动的run方法都有机会运行,直到运行完毕。