java多线程(二)

因为临界资源没有互斥访问导致的问题,操作系统已经学习的比较详细了,我不再赘述。

就拿老师讲的售票员卖票这个例子来简单叙述一下。

package sourceconflict;

public class SourceConfilct {
	//临界资源问题
	
	public static void main(String[] args) {
		Runnable r = ()->{
			while(TicketCenter.restCount > 0) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票" + -- TicketCenter.restCount + "张");
			}
		};
		
		Thread t1 = new Thread(r, "售票员1");
		Thread t2 = new Thread(r, "售票员2");
		Thread t3 = new Thread(r, "售票员3");
		Thread t4 = new Thread(r, "售票员4");
		
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
	}

}

class TicketCenter{
	public static int restCount = 100; //剩余票数
	
}

结果:

在这里插入图片描述

可以看到当切换线程的时候,结果不正确。

原因是多个线程并行执行,而线程中的语句并不是原子操作,可能刚刚判断完剩余票数大于0,CPU就被其他的线程抢走,当再次切换到这个线程的时候,剩余票数已经被其他线程更改的面目全非,此时再将其输出,便不是我们期望的结果了。

可以利用同步代码段来解决这个问题。

package sourceconflict;

public class SynchronizedDemo {
	
	public static void main(String[] args) {
		Runnable r = ()->{
			while(TicketCenter.restCount > 0) {
				synchronized ("") {
					if(TicketCenter.restCount > 0)
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票" + -- TicketCenter.restCount + "张");
				}
			}
		};
		
		Thread t1 = new Thread(r, "售票员1");
		Thread t2 = new Thread(r, "售票员2");
		Thread t3 = new Thread(r, "售票员3");
		Thread t4 = new Thread(r, "售票员4");
		
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
	}

}

运行结果:

在这里插入图片描述

synchronized

线程在进入临界区之前,先检查是否上锁,如果上锁则等待临界区中的线程退出后再进入,等待中的线程在锁池里面;如果没有上锁则直接进入临界区,并更改锁标记。

锁里面的内容:

可以用对象,作为对象锁(对象,自定义的字符串),像例子中的synchronized ("") ,就是一个自定义的字符串作为锁。

可以用类,作为类锁(传一个类,如:SynchronizedDemo.class)

synchronizedFuction

同步方法,也就是这个方法中的所有逻辑都需要同步,则将它封装到同步方法中。

如果是静态方法,同步锁是 类锁 当前类.class

如果是非静态方法,同步锁是 this

显式锁ReentrantLock

利用显式锁互斥的访问临界资源:

package sourceconflict;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class LockDemo {

	public static void main(String[] args) {
		
		/*
		 * 实例化了一个锁对象
		 */
		ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
		
		Runnable r = ()->{
			while(TicketCenter.restCount > 0) {
				lock.lock();
				if(TicketCenter.restCount > 0)
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票" + -- TicketCenter.restCount + "张");
				
				lock.unlock();
			}
		};
		
		Thread t1 = new Thread(r, "售票员1");
		Thread t2 = new Thread(r, "售票员2");
		Thread t3 = new Thread(r, "售票员3");
		Thread t4 = new Thread(r, "售票员4");
		
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
	}
}
死锁问题

也不说了,OS中那四个必要条件一直重复。

wait和notify
  • wait:等待,是Object类中的一个方法,让当前线程释放它所持有的锁,并且让出CPU,使当前线程进入等待队列,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法。
  • notify:通知,也是Object类中的一个方法,唤醒等待队列中的一个线程,使这个线程进入进入锁池。
  • notifyAll:通知,也是Object类中的一个方法,唤醒等待队列中的所有线程,并使这些线程进入锁池。
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