13、解决多线程下变量不可见性问题:加锁

本文探讨了在多线程环境下,如何通过加锁来解决变量不可见性的问题。加锁机制确保线程在访问共享变量时,会清空工作内存并从主内存获取最新值,修改后更新回主内存,从而保证其他线程能观察到修改。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、前言

多个线程访问共享变量,会出现一个线程修改变量值后,其他线程看不到最新值的情况,但是当我们对使用变量的地方加锁,就可解决这一问题。

二、加锁后的代码

package com.zjl.study.多线程.volatile关键字;

/**
 * Created by zjl 2022/5/29
 **/
public class 多线程下变量不可见性问题 {
   
  public static void main(String[] args) {
   
    // 1、启动子线程,将线程中的flag值改为true
    VolatileThread thread = new 
静态变量多线程环境中可能会遇到数据可见性和一致性的问题,因为每个线程都直接操作的是同一个静态变量副本。当多个线程同时读写静态变量时,如果加额外的同步措施,可能导致数据竞争(race condition),如脏读、可重复读和幻影读现象。 解决多线程中静态变量问题通常有以下几个步骤: 1. **加锁**:在访问静态变量前,使用`synchronized`关键字或`ReentrantLock`等同步工具获取锁,确保每次只有一个线程能修改静态变量。 ```java public class Singleton { private static volatile MyObject myObj; public synchronized void operation() { // 操作静态变量 } } ``` 2. **原子操作**:如果变量更新简单,可以考虑使用原子操作(如`AtomicInteger`、`AtomicReference`等)来避免上下文切换带来的同步开销。 3. **使用`ThreadLocal`**:如果多个线程都需要独立的数据副本,可以考虑使用`ThreadLocal`,它为每个线程创建独立的局部变量副本。 4. **避免必要的全局状态**:尽量减少全局静态变量的使用,它们往往是引发并发问题的根源。若可能,倾向于将状态封装到单例模式的对象或其他适当的设计模式中。 5. **定期刷新或初始化**:某些场景下,可以在初始化静态变量时就设置好初始值,或者在多线程环境下只允许单线程进行初始化。 记住,尽管静态变量本身会导致死锁,但如果在一个复杂的同步结构中,滥用静态变量仍然可能导致难以调试的并发问题。因此,良好的并发设计原则至关重要。
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