【Clicker Heroes(点击英雄) 点击助手】自动快速点击程序 无需用手 帮助你刷关卡刷钱

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Clicker Heroes 自动快速点击程序

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本来不是很想写,但是为了广大玩家,我就写了一个。
(使用说明和资源链接在文章后面)
一定要看注意事项!!!

简单介绍

这个游戏玩的就是时间,因为这是个挂机游戏,但是,对于前期,很容易卡在100多关,而且想买一个恐惧骑士,都买不起,因为你必须要转生。但是如果你把探险家给升的很高,那么就容易了,一个超级点击,所向无敌,但是超级点击有冷却,所以我就写了一个类似超级点击的东西,让你鼠标无限制的点击,等于多个超级点击,可以迅速刷过去。其实这个想法很简单,就是调用程序使鼠标点击,肯定比我们自己点快多了,所以,我就这样不要脸的刷过好多关。

用C++写的,代码如下:

#include "all.h"
using namespace std;
int n;
int main(){
    cls();
    printf("说明:\n");
    printf("按Alt+S开始。\n");
    printf("按P键停止。\n");
    printf("按Alt+R退出。\n");
    printf("任意键继续. . .\n");
    getch();
    while(1){
        cls();
        printf("Alt+S开始。\n");
        printf("按Alt+R退出。\n");
        while(1){
            if(GetAsyncKeyState('S')&&GetAsyncKeyState(18))break;
            if(GetAsyncKeyState('R')&&GetAsyncKeyState(18)) return 0;
        }
        cls();
        printf("P键停止。\n");
        printf("按Alt+R退出。\n");
        while(1){
            click_left();Sleep(15);//This
            if(GetAsyncKeyState('P'))break;
            if(GetAsyncKeyState('R')&&GetAsyncKeyState(18)) return 0;
        }
    }
    return 0;
}

这个容易卡住,也就是你停止之后需要等一段时间你的游戏内才会结束,但是你已经可以用鼠标了,不过在游戏中不能点击,你可以调整上方的Sleep这个时间,现在是15毫秒每次,你可以调大一点。

其实很简单,我都写在了all.h这个库里了。

all.h

#include <cstdio>
#include <conio.h>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <algorithm>
#define REP(i,a,b) for (int i=(a);i<=(b);i++)
#define PER(i,a,b) for (int i=(a);i>=(b);i--)
#define max(x,y) ((x)<(y)?(y):(x))
#define min(y,x) ((x)<(y)?(x):(y))
#define MEM(a,b) memset(a,(b),sizeof(a))
#define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 1:0)
#define setcolor(x) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),x)
#define getkey(x) GetAsyncKeyState(x)
/*
鼠标左键 : MOUSE_MOVED 
鼠标右键 :MOUSE_EVENT
鼠标滚轮 : MOUSE_WHEELED
MK_CONTROL当CTRL键按下时。
MK_LBUTTON当鼠标左键按下时。
MK_MBUTTON当鼠标中键按下时。
MK_RBUTTON当鼠标右键按下时.
MK_SHIFT当SHIFT按下时。
*/
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
int brand();
void GOTO(int x,int y);
int brand(){return (rand()<<16)|(rand()<<1)|(rand()&1);}
void bsrand(){srand(GetTickCount());}
void cls(){system("cls");}
int getmouse_y(){//获取鼠标在屏幕中x的位置 
    POINT pt; 
    GetCursorPos(&pt);
    return pt.x;
}
int getmouse_x(){//获取鼠标在屏幕中y的位置 
    POINT pt; 
    GetCursorPos(&pt);
    return pt.y;
}
void setmouse(int y,int x){SetCursorPos(x,y);}//设置鼠标在屏幕中的位置 
void click_left(){
    mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);  
    Sleep(10);//要留给某些应用的反应时间   
    mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0); 
}
void click_right(){
    mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN,0,0,0,0);  
    Sleep(10);   
    mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTUP,0,0,0,0);  
}
void GOTO(int x,int y){
    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbiInfo;
    HANDLE hConsoleOut;
    hConsoleOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    GetConsoleScreenBufferInfo(hConsoleOut,&csbiInfo);
    csbiInfo.dwCursorPosition.Y = x;
    csbiInfo.dwCursorPosition.X = y;
    SetConsoleCursorPosition(hConsoleOut,csbiInfo.dwCursorPosition);
}
/* 
<span style="white-space:pre">    </span>字
    1   深蓝色
    2   深绿色
    3   深青色
    4   深红色
    5   深粉色
    6   黄色
    7   深白色
    8   灰色
    9   浅蓝色
    10  浅绿色
    11  浅青色
    12  浅红色
    13  浅粉色
    14  浅黄色
    15  浅白色

    背景 
    1~15        黑色
    16~31       深蓝色
    32~47       深绿色
    48~63       深青色
    64~79       深红色
    80~95       深粉色
    96~111      深黄色
    112~127     深白色
    128~143     灰色
    144~159     浅蓝色
    160~175     浅绿色
    176~191     浅青色
    192~207     浅红色
    208~223     浅粉色
    224~239     浅黄色
    240~255     浅白色
*/

注意事项

本程序是让你的鼠标多次点击,所以在点击时不要乱移动,可以先暂停再移动,否则可能出现不必要的损失。

使用说明

将鼠标移到游戏窗口点击的位置,然后按下Alt+S开始,按P键暂停,按Alt+R退出。
记住用完要叉掉。
链接

谢谢大家,如有问题,可以在下方留言。

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