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二分图匹配
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BZOJ 1854: [Scoi2010]游戏【二分图匹配】
1854: [Scoi2010]游戏Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MBDescription lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示。当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性。并且每种装备最多只能使用一次。 游戏进行到最后,lxhgww遇到了终...原创 2018-04-10 16:24:05 · 151 阅读 · 0 评论 -
BZOJ 1433: [ZJOI2009]假期的宿舍【二分图匹配】
1433: [ZJOI2009]假期的宿舍Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBDescription 学校放假了······有些同学回家了,而有些同学则有以前的好朋友来探访,那么住宿就是一个问题。比如A 和B都是学校的学生,A要回家,而C来看B,C与A不认识。我们假设每个人只能睡和自己直接认识的人的床。那么一 个解决方案就是B...原创 2018-03-26 09:48:32 · 169 阅读 · 0 评论 -
BZOJ 1059: [ZJOI2007]矩阵游戏【二分图匹配】
1059: [ZJOI2007]矩阵游戏Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBDescription 小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏——矩阵游戏。矩阵游戏在一个N *N黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的)。每次可以对该矩阵进行两种操作:行交换操作:选择 矩阵的任意两行,交换...原创 2018-03-16 15:45:53 · 186 阅读 · 0 评论 -
[POJ3041]Asteroids【二分图匹配】
题目大意: 在一个N*N的矩阵中有M个障碍,你可以选择一次消除一行或一列的障碍,最后最少需要几次才能消除所有的障碍。解题报告: 我们知道,每个点都对应一个x和y,所以,我们可以把行列看成点,坐标(x,y)看成x和y有一条线连着。 这就成了典型的二分图匹配了。 然后我们知道,最少的次数=最大匹配。 代码如下:原创 2018-02-27 13:03:45 · 149 阅读 · 0 评论 -
[POJ3020]Antenna Placement【二分图匹配】最小链覆盖
Antenna Placement【题目描述】 传送门题解 这题求的是最小路径覆盖,那么重点是怎么建边,我们只能连接相领的节点,那么就这么连相领的节点。因为这是双向边,那么答案除以二就可以了。代码如下#include<cstdio>#include<cstring>#include<iostream>#define MAXN 4...原创 2018-05-19 14:13:11 · 458 阅读 · 0 评论 -
BZOJ 1191: [HNOI2006]超级英雄Hero【二分图匹配】
1191: [HNOI2006]超级英雄HeroTime Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBDescription 现在电视台有一种节目叫做超级英雄,大概的流程就是每位选手到台上回答主持人的几个问题,然后根据回答问题的 多少获得不同数目的奖品或奖金。主持人问题准备了若干道题目,只有当选手正确回答一道题后,才能进入下一题 ,否则就被淘汰...原创 2018-05-13 21:14:34 · 121 阅读 · 0 评论 -
BZOJ 1143: [CTSC2008]祭祀river【二分图匹配】
1143: [CTSC2008]祭祀riverTime Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBDescription 在遥远的东方,有一个神秘的民族,自称Y族。他们世代居住在水面上,奉龙王为神。每逢重大庆典, Y族都 会在水面上举办盛大的祭祀活动。我们可以把Y族居住地水系看成一个由岔口和河道组成的网络。每条河道连接着 两个岔口,并且水...原创 2018-05-16 18:09:47 · 193 阅读 · 0 评论