设计模式: 对比简单工厂模式、策略模式和模板模式

设计模式: 对比简单工厂模式、策略模式和模板模式

策略模式

代码看这篇:设计模式: 一个简单的策略模式demo

简单工厂模式

  • 定义一个接口Pen
  • 多个Pen接口的实现类
  • 定义工厂类factory根据参数创建Pen实例
  • 客户端通过factory创建的实例去调用具体方法

定义一个接口Pen

public interface Pen {
    
    void write(String content);
    
}

多个Pen接口的实现类

public class Pencil implements Pen {
    @Override
    public void write(String content) {
        System.out.println("我是铅笔,我正在写:" + content);
    }
}

public class FountainPen implements Pen {
    @Override
    public void write(String content) {
        System.out.println("我是钢笔,我正在写:" + content);
    }
}

public class Quill implements Pen {
    @Override
    public void write(String content) {
        System.out.println("我是毛笔,我正在写:" + content);
    }
}

定义工厂类factory根据参数创建Pen实例

@Component
public class PenFactory {

    public Pen createPen(String type) {
        if ("pencil".equalsIgnoreCase(type)) {
            return new Pencil();
        } else if ("quill".equalsIgnoreCase(type)) {
            return new Quill();
        } else {
            return new FountainPen();
        }
    }
}

客户端通过factory创建的实例去调用具体方法

@Override
    public void designFactoryTest(String type, String content) {
        Pen pen = penFactory.createPen(type);
        pen.write(content);
    }

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

模板模式

  • 抽象父类(Abstract Class):定义了模板方法和一些抽象方法或具体方法。
  • 具体子类(Concrete Classes):继承自抽象父类,并实现抽象方法。
  • 钩子方法(Hook Method)(可选):在抽象父类中定义,可以被子类重写,以影响模板方法的行为。
  • 客户端(Client)(可选):使用抽象父类和具体子类,无需关心模板方法的细节

抽象父类

public abstract class PrintNumTemplate {

    public void run(int num) {
        start();

        print(num);

        end();
    }

    abstract void start();

    abstract void print(int num);

    abstract void end();
}

具体子类和钩子方法具体实现

public class EvenNum extends PrintNumTemplate{
    @Override
    void start() {
        System.out.println("我是一个偶数");
    }

    @Override
    void print(int num) {
        System.out.println("偶数:" + num);
    }

    @Override
    void end() {
        System.out.println("偶数打印完成");
    }
}


public class OddNum extends PrintNumTemplate{
    @Override
    void start() {
        System.out.println("我是一个奇数");
    }

    @Override
    void print(int num) {
        System.out.println("奇数:" + num);
    }

    @Override
    void end() {
        System.out.println("奇数打印完成");
    }
}

客户端(Client)

    @Override
    public void designTemplateTest(int num) {
        PrintNumTemplate printNumTemplate = null;
        if (num % 2 == 0) {
            printNumTemplate = new EvenNum();
        } else {
            printNumTemplate = new OddNum();
        }
        printNumTemplate.run(num);
    }

在这里插入图片描述

对比

模板方法比较好理解,就是通过抽象类定义模板,通过钩子方法来实现不同的行为。

工厂模式和策略模式对比:工厂模式和策略模式区别以及使用

  • 核心思想不同:
    工厂模式的核心是创建对象,而策略模式的核心是定义一系列可互相替换的算法。
    工厂模式关注的是对象的创建过程,策略模式关注的是如何使用这些对象。
  • 应用场景不同:
    工厂模式通常用于对象的创建和管理。
    策略模式用于定义算法族,让它们之间可以互相替换。
  • 目的和结构:
    工厂模式目的是为了降低对象创建的复杂性,结构上通常包含一个工厂类和多个产品类。
    策略模式目的是为了定义策略的多样性,结构上包含策略接口、具体策略类、上下文环境和客户端。
  • 使用时机:
    工厂模式在对象创建时被调用。
    策略模式在对象使用时被调用,以决定具体使用哪个策略。
  • 灵活性和可扩展性:
    工厂模式可以很容易地引入新的产品类型(需要创建新的产品类和增加工厂类中创建的产品类型),但可能会导致工厂类的复杂性增加。
    策略模式可以很容易地引入新的策略(只需要创建新的策略类),而且不会影响到已有的策略实现。
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