1.wx常用的跳转方法
2. bindtap与catchtap的区别
3.小程序分包的问题
⚠️ 分包之后文件会自动创建
{
"pages":[
"pages/index",
"pages/logs"
],
"subpackages": [
{
"root": "packageA",
"pages": [
"pages/cat",
"pages/dog"
]
}, {
"root": "packageB",
"name": "pack2",
"pages": [
"pages/apple",
"pages/banana"
]
}
]
}
4.data自定义属性(组件上触发)
- data的使用方法:data的属性名不能包含大写,data-(任意字符串)。这样定义true,其类型为字符串。
<view bindtap="goPage" data-type="1">
</view>
<view bindtap="goPage" data-type="true">
</view>
goPage (e: any) {
// 如何取值
const dataset = e.currentTarget.dataset;
// 这里的true,打印的会是字符串true哦
const type = dataset.type;
}
5.如何获取屏幕高度
wx.getSystemInfo({
success(res) {
// 获取屏幕高度
const cliH = res.widowHeight;
cliW = res.screenWidth,
rpxR = 750 / cliW;
const windowHeight: number = cliH * rpxR;
}
})
6.小程序父子传值的方法
- (1)属性值绑定
<view>父组件中的name为: {{ name }}</view>
<!-- 通过组件中的name属性将值传入 -->
<my-child name="{{ name }}"></my-child>
- (2) 事件绑定
<view>父组件中的name为: {{ name }}</view>
<!-- 通过组件中的name属性将值传入 -->
<my-child name="{{ name }}" bind:emitSetTap="setTap"></my-child>
// 子组件
const name = 'name'
this.triggerEvent('emitSetTAp', name);
setTap (e: any) {
const detail = e.detail;
const name: string = detail.name;
console.log(name, '子组件传过来的name')
}
- (3) 获取组件实例
可在父组件里调用 this.selectComponent(类名/id) ,获取子组件的实例对象。(父组件将会获取 class 为 my-component 的子组件实例对象,即子组件的 this) ⚠️:默认情况下,小程序与插件之间、不同插件之间的组件将无法通过 selectComponent 得到组件实例(将返回 null)
getChildComponent () {
const child = this.selectComponent('.my-child');
console.log(child)
}
<view>父组件中的name为: {{ name }}</view>
<!-- 通过组件中的name属性将值传入 -->
<my-child name="{{ name }}" bind:emitSetTap="setTap" class="my-child"></my-child>
小程序组件数据监听
可以监听类型number、object、string、boolean
(1)可以同时监听多个、一次 setData 最多触发每个监听器一次。同时,监听器可以监听子数据字段
(2)仅使用通配符 ** 可以监听全部 setData
(3)需要监听所有子数据字段的变化,可以使用通配符 **。 例如对象下面的所有字段变化的监听
Component({
attached: function() {
this.setData({
numberA: 1,
numberB: 2,
})
},
observers: {
'numberA, numberB': function(numberA, numberB) {
// 在 numberA 或者 numberB 被设置时,执行这个函数
this.setData({
sum: numberA + numberB
})
}
}
})
Component({
observers: {
'some.field.**': function(field) {
// 使用 setData 设置 this.data.some.field 本身或其下任何子数据字段时触发
// (除此以外,使用 setData 设置 this.data.some 也会触发)
field === this.data.some.field
},
},
attached: function() {
// 这样会触发上面的 observer
this.setData({
'some.field': { /* ... */ }
})
// 这样也会触发上面的 observer
this.setData({
'some.field.xxx': { /* ... */ }
})
// 这样还是会触发上面的 observer
this.setData({
'some': { /* ... */ }
})
}
})
7.behaviors 的使用
定义: 用于实现组件间代码共享的特性,类似于vue的"mixins"
**behaviors原文: **https://blog.csdn.net/weixin_46112225/article/details/122408691
后续后期再更新哦,敬请期待😄😄