设备的分配和回收

设备的分配和回收

1.应考虑的因素

1.固有属性:独占设备、共享设备、虚拟设备(SPOOLing)
2.分配算法:先来先服务、优先级高者优、短任务优先等
3.安全性:安全分配方式、不安全分配方式

2.静态分配与动态分配

1.静态分配:进程运行前为其分配全部所需资源,运行结束后归还资源
2.动态分配:进程运行过程中动态申请设备资源

3.设备分配管理中的数据结构

1.设备控制表(DCT):每个设备对应一张DCT,关键字段:类型/标识符/状态/指向COCT的指针/等待队列指针
2.控制器控制表(COCT):每个控制器对应一张COCT,关键字段:状态/指向CHCT指针/等待队列指针
3.通道控制(CHCT):
4.系统设备表(SDT):

4.设备分配的步骤

2.注:
3.缺点:

5.设备分配步骤的改进

方案设计: 1. 设备独立性:每个设备都有一个唯一的设备ID,可以对设备进行分配回收操作,而不会影响其他设备的操作。 2. 设备分配:定义一个设备分配管理器,用于管理设备分配回收。当需要使用某个设备时,首先通过调用设备分配管理器的接口来获取可用设备的ID,然后将该设备标记为已占用。 3. 设备回收:当设备不再需要使用时,通过调用设备分配管理器的接口将该设备的状态标记为未占用。 4. 设备状态维护:设备分配管理器需要维护每个设备的状态信息,包括设备ID、设备名称、设备状态等。 程序实现: 下面是一个简单的C++程序,实现了设备分配管理器的功能。 ```c++ #include<iostream> #include<vector> using namespace std; // 设备信息结构体 struct DeviceInfo { int id; // 设备ID string name; // 设备名称 bool is_used; // 设备状态,true表示已占用,false表示未占用 }; class DeviceAllocator { public: DeviceAllocator(int device_count) // 构造函数,初始化设备信息 { for(int i = 0; i < device_count; i++) { DeviceInfo dev; dev.id = i; dev.name = "Device" + to_string(i); dev.is_used = false; devices.push_back(dev); } } int allocate_device() // 获取可用设备的ID { for(int i = 0; i < devices.size(); i++) { if(!devices[i].is_used) // 如果设备未被占用 { devices[i].is_used = true; // 标记设备状态为已占用 return devices[i].id; // 返回设备ID } } return -1; // 如果没有可用设备,返回-1 } bool free_device(int device_id) // 释放设备 { for(int i = 0; i < devices.size(); i++) { if(devices[i].id == device_id) // 根据设备ID查找设备 { devices[i].is_used = false; // 标记设备状态为未占用 return true; } } return false; } private: vector<DeviceInfo> devices; // 设备列表 }; int main() { DeviceAllocator allocator(10); // 创建设备分配管理器,初始化10个设备 // 分配设备 int dev1 = allocator.allocate_device(); int dev2 = allocator.allocate_device(); cout << "Device 1 ID: " << dev1 << endl; cout << "Device 2 ID: " << dev2 << endl; // 释放设备 allocator.free_device(dev1); allocator.free_device(dev2); return 0; } ``` 程序输出: ``` Device 1 ID: 0 Device 2 ID: 1 ``` 以上程序实现了一个简单的设备分配管理器,可以分配回收设备,并且保证设备的独立性,即每个设备都有唯一的ID,互相之间不会影响。
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