dataPx=ctx.getImageData(0,0,mycanvas.offsetWidth,mycanvas.offsetHeight);
}
//getImageData() 方法返回 ImageData 对象,该对象拷贝了画布指定矩形的像素数据。
// x 开始复制的左上角位置的 x 坐标(以像素计)。
// y 开始复制的左上角位置的 y 坐标(以像素计)。
// width 要复制的矩形区域的宽度。
// height 要复制的矩形区域的高度。
ctx.putImageData(draw_board.dataPx,0,0,0,0,mycanvas.offsetWidth,mycanvas.offsetHeight);
// putImageData() 方法将图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上。
// imgData 规定要放回画布的 ImageData 对象
// x ImageData 对象左上角的 x 坐标,以像素计
// y ImageData 对象左上角的 y 坐标,以像素计
// dirtyX 可选。水平值(x),以像素计,在画布上放置图像的位置
// dirtyY 可选。水平值(y),以像素计,在画布上放置图像的位置
// dirtyWidth 可选。在画布上绘制图像所使用的宽度
// dirtyHeight 可选。在画布上绘制图像所使用的高度