文章目录 前言 一、二维与三维的坐标转换 二、使用threejs中提供的Raycaster检测鼠标是否对场景中的模型做了事情 三、拿到模型对象 前言 在使用threejs中,我们或许会遇到要监听模型,从而进一步进行操作 一、二维与三维的坐标转换 renderer.domElement.addEventListener( "click", event => {