python之socket编程

本文介绍了Python中的Socket编程,包括基于TCP和UDP的通信。Socket作为Unix/Linux哲学的实现,是网络通信的基础。文中详细阐述了TCP的三次握手过程,并提供了服务器端和客户端的示例代码。此外,还提到了UDP协议的无连接特性,并给出了模拟网页内容获取和简易Web服务器的案例。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【操作】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)

  • 基本上,Socket 是任何一种计算机网络通讯中最基础的内容。例如当你在浏览器地址栏中输入 http://www.cnblogs.com/ 时,你会打开一个套接字,然后连接到 http://www.cnblogs.com/ 并读取响应的页面然后然后显示出来。而其他一些聊天客户端也是类似。任何网络通讯都是通过 Socket 来完成的。

  • socket和file的区别:
      1、file模块是针对某个指定文件进行【打开】【读写】【关闭】
      2、socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行【打开】【读写】【关闭】
      在这里插入图片描述

  • socket模块: TCP/IP协议族的封装, 把应用层和TCP/IP协议族通信的中间软件抽象出来.

  • TCP(transfer control protocol): 传输控制协议, ,面向连接(TCP的三次握手四次分手)

  • UDP(user data protocol): 用户数据报协议, 无连接的协议

在这里插入图片描述
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1. 基于TCP的通信

TCP的工作方式图
在这里插入图片描述
TCP三次握手示意图:
在这里插入图片描述
server端:

import socket
# 1. 创建一个socket对象;
# family指定使用IP协议的版本: IPV4:AF_INET;  ipv6: AF_INET6
# type指定传输层使用的协议类型:TCP(SOCKET.SOCK_STREAM), UDP(SOCK_DGRAM)
server = socket.sock
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