力扣第一题 两数之和

之前从来没用过力扣,常用的是DEV,所以刚开始挺不适应的,但是不适应也要适应,毕竟以后要是做工程创建函数是必不可少的。

这里写一下关于为什么第一题有人用static int 的原因吧。
static int :属于整个类,即使没有任何对象创建,类的静态数据成员变量也存在。
int属于类的一个具体的对象,只有对象被创建了,普通数据成员才会被分配内存。
这里学习过C++的应该会有印象,如果看不懂的话,可以学习一下关于C++中类及其类对象的内容,学完就会很容易理解

1.使用static int

int* twoSum(int* nums, int numsSize, int target, int* returnSize){
    *returnSize=2;
    static int a[2]={0};
	for(int i=0;i<numsSize-1;i++){
		for(int j=i+1;j<numsSize;j++){
			if(nums[i]+nums[j]==target){
				a[0]=i;
				a[1]=j;
				return a;
			}
		}
	}
    return 0;
}

2.不使用static int而使用int并用malloc开辟空间

int* twoSum(int* nums, int numsSize, int target, int* returnSize){
    int*a=(int*)malloc(sizeof(int)*2);
    *returnSize=2;
    for(int i=0;i<numsSize-1;i++) {
        for(int j=i+1;j<numsSize;j++) {
            if(nums[i]+nums[j]==target) {
                a[0]=i;
                a[1]=j;
                return a;
            }
        }       
    }
    return a;
}

还有一点是,参考其他人的相关解题步骤,*returnSize应该就是返回的数组的长度,相应的设置为2即可。

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