设计模式-桥接模式

对不同手机类型(折叠式、直立式)的不同品牌(vivo、小米)实现操作编程(开机、关机、打电话)


1.传统方法

在这里插入图片描述

  • 扩展性问题:如果再增加手机的样式(如旋转式),就需要增加各个品牌手机的类,如果增加一个手机品牌,也要在各个手机样式类下增加
  • 违反了单一职责原则,当增加手机样式时,要同时增加所有品牌的手机,增加了代码维护成本

2.桥接模式

2.1 介绍
  • 将实现与抽象放在两个不同的类层次中,使两个层次可以独立改变

  • 结构型设计模式

  • 基于类的最小设计原则,通过使用封装、聚合及继承等行为让不同的类承担不同的职责

  • 把抽象与行为实现分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及应对他们的功能扩展

2.2 原理
  • Client类:桥接模式的调用者
  • Abstraction类:抽象类(图中的Phone),维护了Implementor和它的实现类(如ConcreteImplementorA),二者是聚合关系(即调用和被调用的关系), 它充当桥接类
  • RefinedAbstraction类:Abstraction类的子类(图中的FoldedPhoneUprightPhone)
  • Implementor:行为实现类的接口(图中的Brand)
  • ConcreteImplementorAImplementor类的具体实现类(图中的VivoXiaoMi)

在这里插入图片描述

2.3 代码实现
public interface Brand {
    void open();

    void close();

    void call();
}
public class Vivo implements Brand {

    @Override
    public void open() {
        System.out.println(" Vivo手机开机 ");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println(" Vivo手机关机 ");
    }

    @Override
    public void call() {
        System.out.println(" Vivo手机打电话 ");
    }

}
// XiaoMi类实现步骤类似
public abstract class Phone {  // 桥

    // 组合品牌
    private Brand brand;

    public Phone(Brand brand) {
        super();
        this.brand = brand;
    }

    protected void open() {
        this.brand.open();
    }

    protected void close() {
        brand.close();
    }

    protected void call() {
        brand.call();
    }

}
public class UpRightPhone extends Phone {

    public UpRightPhone(Brand brand) {
        super(brand);
    }

    public void open() {
        super.open();
        System.out.println(" 直立样式手机 ");
    }

    public void close() {
        super.close();
        System.out.println(" 直立样式手机 ");
    }

    public void call() {
        super.call();
        System.out.println(" 直立样式手机 ");
    }
}
// FoldedPhone类实现步骤类似
public class Client {
    public static void main(String[] args) {

        // 获取折叠式手机(样式 + 品牌)
        Phone phone1 = new FoldedPhone(new XiaoMi());
        phone1.open();
        phone1.call();
        phone1.close();

        Phone phone2 = new FoldedPhone(new Vivo());
        phone2.open();
        phone2.call();
        phone2.close();

        UpRightPhone phone3 = new UpRightPhone(new XiaoMi());
        phone3.open();
        phone3.call();
        phone3.close();

        UpRightPhone phone4 = new UpRightPhone(new Vivo());
        phone4.open();
        phone4.call();
        phone4.close();
    }
}

3.注意事项和细节

  • 实现了抽象和实现部分的分离
  • 替代多层继承方案,可以减少子类的个数
  • 增加了系统的理解和设计难度

参考

https://www.bilibili.com/video/BV1G4411c7N4?p=66-70


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值