Head First设计模式(阅读笔记)-10.迭代器模式

合并餐厅和煎饼屋

假设餐厅和煎饼屋想要合并,但是餐厅使用数组存储午餐,而煎饼屋采用集合存储早餐,此时要打印两个地方的菜单,返回类型是不一样的,所以服务员在打印的时候需要知道使用什么来存储,该如何处理?


// 获取早餐菜单
PancakeHouseMenu pancakeHouseMenu = new PancakeHouseMenu();
ArrayList breakfastItems = pancakeHouseMenu.getMenuItems();
// 获取午餐菜单
DinerMenu dinerMenu = new DinerMenu();
MenuItem[] lunchItems = dinerMenu.getMenuItems();

迭代器模式

提供一种方法顺序访问某个聚合对象中各个元素,并且不暴露内部实现(即不需要知道存储元素的是集合或数组)


定义一个迭代器

public interface Iterator{
    boolean hasNext();  // 判断是否还有更多元素
    Object next();  // 返回下一个元素
}
餐厅菜单加入迭代器

public class DinerMenuIterator implements Iterator{
    MenuItem[] items;
    int pos = 0;  // 记录当前遍历的位置
    
    public DinerMenuIterator(MenuItem[] items){
        this.items = items;
    }
    
    public object next(){
        MenuItem menuItem = items[pos];
        pos += 1;
        return menuItem;
    }
    
    public boolean hasNext(){
        if(pos >= items.length || items[pos] == null){
            return false;
        }else{
            return true;
        }
    }
}
修改餐厅菜单

让服务员只需使用createIterator方法返回的迭代器遍历菜单即可,无需知道实现细节


// 因为DinerMenu和PancakeHouseMenu都具备createIterator方法,不如定义一个接口先
public interfce Menu{
    public Iterator createIterator();
}
public class DinerMenu implements Menu{
	static final int MAX_ITEMS = 6;
    int numOfItems = 0;
    MenuItem[] menuItems;
    // 将菜单信息加入menuItems,此处省略
    
    public Iterator createIterator(){
        return new DinerMenuIterator(menuItems);
    }
}
服务员打印菜单

以打印餐厅菜单为例


public class Waitress{
    Menu dinerMenu;  // 因为定义了统一接口,所以不依赖于具体的菜单类
    public Waitress(Menu dinerMenu){
        this.dinerMenu = dinerMenu;
    }
    public void printMenu(){
        Iterator dinerMenuIterator = dinerMenu.createIterator();
        printMenu(dinerMenuIterator);
    }
    private void printMenu(Iterator iterator){
        while(iterator.hasNext()){
            MenuItem item = (Menuitem)iterator.next();
            // 打印操作,此处省略
        }
    }
}

参考

Head First 设计模式-迭代器模式

设计模式-迭代器模式

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