python多线程中锁的概念

python的锁可以独立提取出来

mutex = threading.Lock()
#锁的使用
#创建锁
mutex = threading.Lock()
#锁定
mutex.acquire([timeout])
#释放
mutex.release()
概念


好几个人问我给资源加锁是怎么回事,其实并不是给资源加锁, 而是用锁去锁定资源,你可以定义多个锁, 像下面的代码, 当你需要独占某一资源时,任何一个锁都可以锁这个资源


就好比你用不同的锁都可以把相同的一个门锁住是一个道理

import  threading   
import  time   
      
counter = 0 
counter_lock = threading.Lock() #只是定义一个锁,并不是给资源加锁,你可以定义多个锁,像下两行代码,当你需要占用这个资源时,任何一个锁都可以锁这个资源 
counter_lock2 = threading.Lock()  
counter_lock3 = threading.Lock() 
   
#可以使用上边三个锁的任何一个来锁定资源 
    
class  MyThread(threading.Thread):#使用类定义thread,继承threading.Thread 
     def  __init__(self,name):   
        threading.Thread.__init__(self)   
        self.name = "Thread-" + str(name) 
     def run(self):   #run函数必须实现 
         global counter,counter_lock #多线程是共享资源的,使用全局变量 
         time.sleep(1);   
         if counter_lock.acquire(): #当需要独占counter资源时,必须先锁定,这个锁可以是任意的一个锁,可以使用上边定义的3个锁中的任意一个 
            counter += 1    
            print "I am %s, set counter:%s"  % (self.name,counter)   
            counter_lock.release() #使用完counter资源必须要将这个锁打开,让其他线程使用 
               
if  __name__ ==  "__main__":   
    for i in xrange(1,101):   
        my_thread = MyThread(i) 
        my_thread.start()
线程不安全:


最普通的一个多线程小例子。我一笔带过地讲一讲,我创建了一个继承Thread类的子类MyThread,作为我们的线程启动类。按照规定,重写Thread的run方法,我们的线程启动起来后会自动调用该方法。于是我首先创建了10个线程,并将其加入列表中。再使用一个for循环,开启每个线程。在使用一个for循环,调用join方法等待所有线程结束才退出主线程。


这段代码看似简单,但实际上隐藏着一个很大的问题,只是在这里没有体现出来。你真的以为我创建了10个线程,并按顺序调用了这10个线程,每个线程为n增加了1.实际上,有可能是A线程执行了n++,再C线程执行了n++,再B线程执行n++。


这里涉及到一个“锁”的问题,如果有多个线程同时操作一个对象,如果没有很好地保护该对象,会造成程序结果的不可预期(比如我们在每个线程的run方法中加入一个time.sleep(1),并同时输出线程名称,则我们会发现,输出会乱七八糟。因为可能我们的一个print语句只打印出一半的字符,这个线程就被暂停,执行另一个去了,所以我们看到的结果很乱),这种现象叫做“线程不安全”


 


线程锁:


于是,Threading模块为我们提供了一个类,Threading.Lock,锁。我们创建一个该类对象,在线程函数执行前,“抢占”该锁,执行完成后,“释放”该锁,则我们确保了每次只有一个线程占有该锁。这时候对一个公共的对象进行操作,则不会发生线程不安全的现象了。


于是,我们把代码更改如下:

# coding : uft-8
__author__ = 'Phtih0n'
import threading, time
class MyThread(threading.Thread):
    def __init__(self):
        threading.Thread.__init__(self)
    def run(self):
        global n, lock
        time.sleep(1)
        if lock.acquire():
            print n , self.name
            n += 1
            lock.release()
if "__main__" == __name__:
    n = 1
    ThreadList = []
    lock = threading.Lock()
    for i in range(1, 200):
        t = MyThread()
        ThreadList.append(t)
    for t in ThreadList:
        t.start()
    for t in ThreadList:
        t.join()

Process finished with exit code 0
  


我们看到,我们先建立了一个threading.Lock类对象lock,在run方法里,我们使用lock.acquire()获得了这个锁。此时,其他的线程就无法再获得该锁了,他们就会阻塞在“if lock.acquire()”这里,直到锁被另一个线程释放:lock.release()。


所以,if语句中的内容就是一块完整的代码,不会再存在执行了一半就暂停去执行别的线程的情况。所以最后结果是整齐的。


就如同在java中,我们使用synchronized关键字修饰一个方法,目的一样,让某段代码被一个线程执行时,不会打断跳到另一个线程中。


这是多线程占用一个公共对象时候的情况。如果多个线程要调用多个现象,而A线程调用A锁占用了A对象,B线程调用了B锁占用了B对象,A线程不能调用B对象,B线程不能调用A对象,于是一直等待。这就造成了线程“死锁”。


Threading模块中,也有一个类,RLock,称之为可重入锁。该锁对象内部维护着一个Lock和一个counter对象。counter对象记录了acquire的次数,使得资源可以被多次require。最后,当所有RLock被release后,其他线程才能获取资源。在同一个线程中,RLock.acquire可以被多次调用,利用该特性,可以解决部分死锁问题
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Python多线程中,有一个重要的概念是全局解释器锁(Global Interpreter Lock,GIL)。引用\[2\]中提到,Python的GIL负责Python解释器的线程安全,它保证了在任何时刻只有一个线程在执行字节码。这意味着,即使在多核CPU上,Python多线程机制也只能同时执行一个线程。因此,对于CPU密集型任务,使用多线程并不能真正提高程序的运行效率。 然而,对于I/O密集型任务,多线程仍然可以提供一定的性能优势。因为当一个线程在等待I/O操作完成时,其他线程可以继续执行,从而充分利用了CPU的空闲时间。此外,Python还提供了线程池和协程等机制,可以进一步提高I/O密集型任务的效率。 在多线程编程中,需要注意线程安全性和共享资源的竞争问题。由于多个线程可能同时访问和修改共享资源,可能会导致数据不一致或者竞争条件的发生。为了解决这个问题,可以使用锁(Lock)或者其他同步机制来保护共享资源的访问。 总结来说,Python多线程机制在CPU密集型任务上并不能真正提高程序的运行效率,但在I/O密集型任务上仍然可以提供一定的性能优势。在多线程编程中,需要注意线程安全性和共享资源的竞争问题,并使用适当的同步机制来保护共享资源的访问。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Python多线程详解](https://blog.csdn.net/qq_38236620/article/details/127474040)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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