C#基础、委托、事件、反射

一、委托
C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针。
委托(Delegate) 是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。
引用可在运行时被改变。
委托(Delegate)特别用于实现事件和回调方法。
所有的委托(Delegate)都派生自 System.Delegate 类。

声明委托
委托声明决定了可由该委托引用的方法。
委托可指向一个与其具有相同标签的方法。
delegate
委托关键字(delegate) 类型 委托名称();

实例化委托
一旦声明了委托类型,委托对象必须使用 new 关键字来创建,且与 一个特定的方法有关。
当创建委托时,传递到 new 语句的参数就像方法调用一样书写,但 是不带有参数。

委托的主要意识就是相当于你委托别人帮你办一件办一件什么事情,在事情即将完成的时候,还需要经过你的同意才行,所以说委托才是才是

二、事件
事件(Event) 基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或 者是一些出现,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。例 如,中断。事件是用于进程间通信。

通过事件使用委托:
事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。
包含事件的类用于发布事件。这被称为发布器(publisher) 类。
其他接受该事件的类被称为订阅器(subscriber) 类。
事件使用发布-订阅(publisher-subscriber) 模型。
发布器(publisher)是一个包含事件和委托定义的对象。
事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。
发布器(publisher)类的对象调用这个事件,并通知其他的对象。
订阅器(subscriber) 是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。
在发布器(publisher)类中的委托调用订阅器(subscriber)类中的方法(事件处理程序)。

声明事件:
在类的内部声明事件,首先必须声明该事件的委托类型。
声明事件本身,使用 event 关键字

        /// <summary>
        /// 定义一个委托
        /// </summary>
        public delegate void ShowHIDelegate();

        /// <summary>
        /// 定义一个事件
        /// </summary>
        public event ShowHIDelegate ShowHievent;

事件关键字(event) 类型(类型就等于委托的类型) 事件名
类型(类型就等于委托的类型):
事件的类型就等于 委托的类型(ShowHIDelegate)

三、反射
反射指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。
程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。
反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。
您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。
然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。

System.Type类用法:
System.Type类对于反射起着核心的作用。但它是一个抽象的基类,Type有与每种数据类型对应的派生类,我们使用这个派生类的对象的方法、字段、属性来查找有关该类型的所有信息。获取给定类型的Type引用有3种常用方式:
1.使用 C# typeof 运算符
2.使用对象GetType()方法
3.调用Type类的静态方法GetType(“类的全路径”)

Type类的属性:
1.Name数据类型名
2.FullName 数据类型的完全限定名(包括命名空间名)
3.Namespace 定义数据类型的命名空间名
4.IsAbstract 指示该类型是否是抽象类型
5.IsArray 指示该类型是否是数组
6.IsClass 指示该类型是否是类
7.IsEnum 指示该类型是否是枚举
8.IsInterface 指示该类型是否是接口
9.IsPublic 指示该类型是否是公有的
10.IsSealed 指示该类型是否是密封类
11.IsValueType 指示该类型是否是值类型

Type类的方法:
方法都是获取公共的,方法名后没加S就是获取当个指定的信息,有S就是获取所有的信息

  1. GetConstructor(), GetConstructors():
    返回ConstructorInfo类型,用于取得该类的构造函数的信息

  2. GetEvent(), GetEvents():
    返回EventInfo类型,用于取得该类的事件的信息

  3. GetField(), GetFields():
    返回FieldInfo类型,用于取得该类的字段(成员变量)的 信息

  4. GetInterface(), GetInterfaces():
    返回InterfaceInfo类型,用于取得该类实现的接口的信息

  5. GetMember(), GetMembers():
    返回MemberInfo类型,用于取得该类的所有成员的信息

  6. GetMethod(), GetMethods():
    返回MethodInfo类型,用于取得该类的方法的信息

  7. GetProperty(), GetProperties():
    返回PropertyInfo类型,用于取得该类的属性的信息

System.Reflection.Assembly类的用法:
Assembly类可以获得程序集的信息,也可以动态的加载程序集,以及在程序集中查找类型信息,并创建该类型的实例。使用Assembly类可以降低程序集之间的耦合性,有利于软件结构的合理化。
1.通过程序集名称返回Assembly对象
Assembly.Load(“类名”);
2.通过DLL文件名称返回Assembly对象 Assembly.LoadFrom(@“c:\ReflectionDemo2.dll”);
3.通过Assembly获取程序集中类
Assembly对象名.GetType(“参数必须是类的全名”);
4.通过Assembly获取程序集中所有的类
Assembly对象名.GetTypes();

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