平面列表

一、题目

  1. 平面列表

给定一个列表,该列表中的每个元素要么是个列表,要么是整数。将其变成一个只包含整数的简单列表。

样例
样例 1:
输入: [[1,1],2,[1,1]]
输出:[1,1,2,1,1]
样例解释:
将其变成一个只包含整数的简单列表。

样例 2:
输入: [1,2,[1,2]]
输出:[1,2,1,2]
样例解释:
将其变成一个只包含整数的简单列表。

样例 3:
输入:[4,[3,[2,[1]]]]
输出:[4,3,2,1]
样例解释:
将其变成一个只包含整数的简单列表。

挑战
请用非递归方法尝试解答这道题。

注意事项
如果给定的列表中的要素本身也是一个列表,那么它也可以包含列表。

二、解题思路

递归:遇到数字,就加入vec中,遇到表,就递归表。

三、代码

/**
 * // This is the interface that allows for creating nested lists.
 * // You should not implement it, or speculate about its implementation
 * class NestedInteger {
 *   public:
 *     // Return true if this NestedInteger holds a single integer,
 *     // rather than a nested list.
 *     bool isInteger() const;
 *
 *     // Return the single integer that this NestedInteger holds,
 *     // if it holds a single integer
 *     // The result is undefined if this NestedInteger holds a nested list
 *     int getInteger() const;
 *
 *     // Return the nested list that this NestedInteger holds,
 *     // if it holds a nested list
 *     // The result is undefined if this NestedInteger holds a single integer
 *     const vector<NestedInteger> &getList() const;
 * };
 */
class Solution {
public:
    // @param nestedList a list of NestedInteger
    // @return a list of integer
    vector<int>vec;
    vector<int> flatten(const vector<NestedInteger> &nestedList) {
        // Write your code here
        int n=nestedList.size();
        
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            if(nestedList[i].isInteger())
                vec.push_back(nestedList[i].getInteger());
            else
                flatten(nestedList[i].getList());
        }
        return vec;
    }
    
};
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在ARCore应用中,平面检测可以通过ARCore提供的API来完成。在检测到平面后,ARCore会为每个检测到的平面创建一个ARCore平面对象,你可以通过这个平面对象来获取平面的详细信息。 以下是一个示例代码,演示如何获取ARCore检测到的平面信息: ``` public class PlaneDetection : MonoBehaviour { private List<DetectedPlane> m_DetectedPlanes = new List<DetectedPlane>(); private void Start() { // 启用ARCore平面检测 ARCoreSessionConfig sessionConfig = FindObjectOfType<ARCoreSessionConfig>(); sessionConfig.PlaneFindingMode = DetectedPlaneFindingMode.Horizontal; } private void Update() { // 获取所有检测到的平面 Session.GetTrackables<DetectedPlane>(m_DetectedPlanes, TrackableQueryFilter.All); // 遍历所有平面 foreach (DetectedPlane plane in m_DetectedPlanes) { // 判断平面是否是新检测到的 if (plane.TrackingState == TrackingState.Tracking && plane.SubsumedBy == null) { // 获取平面的中心点和法线方向 Vector3 center = plane.CenterPose.position; Vector3 normal = plane.CenterPose.rotation * Vector3.up; // 进行后续操作,比如在平面上放置物体 // ... // 将平面对象保存起来,以便后续使用 ARCorePlane arcorePlane = new ARCorePlane(plane); // ... } } } } ``` 在该示例中,我们启用了ARCore平面检测,并在Update函数中获取所有检测到的平面。然后遍历平面列表,获取每个平面的中心点和法线方向。你可以根据需要对平面进行进一步的处理,比如在平面上放置物体。同时,我们还将检测到的平面对象保存下来,以便后续使用。

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