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原创 unity 布料实验——制作布料破碎效果

今天介绍的实验是布料破碎。 准备工作:unity 5.6.1 插件:obi cloth 2.2 实验步骤; ①新建一个制作布料的物件,例如plane; ②加入布料破碎元件,Component physics obi​​​​​​​ obi Tearable cloth; ③在项目中添加一个新的网格拓扑obi Mesh Topology,更改相应的名称; ④选取新加的obi Mesh T...

2018-08-27 09:47:24 1804

原创 unity cloth simulation 最基础的入门实验(以插件为例)

我也是刚开始做实验,从基础开始,怕以后忘了,把它记录下来,主要是帮自己回顾,也希望能帮助需要的同学,能够互相交流学习,有问题欢迎大家指正,也希望大家能给我一些方向上的指导。 1.准备工作  工具:unity 20171.3  插件 :obi cloth 3.2 2.实验步骤 ①在Project面板中create一个可以用来制作布料的物体(本文都是以Plane为例),对他重命名为Cloth...

2018-08-18 10:18:04 2401 1

转载 VS安装完成后,打开VS2010,显示未加载RadLangSvc.Package包或其他文件……

今天一共安装卸载了VS2010有四次,第一次卸载是因为安装路径有问题,所以重新安装,结果就出现了这个问题……首先考虑是否破解了(setup.sdb文件里的[Product Key]更改为YCFHQ9DWCYDKV88T2TMHG7BHP);按照弹出的提示框找到路径,查找Activity.xml文件,若没有则自行创建,并将以下内容复制到文件里,保存即可。<entry>      <...

2018-04-27 16:40:06 764 1

unity shader 冯乐乐版本的一些资源

帮助读者更好地理解unity shader 的渲染原理,更好地接受unity shader这本书。

2018-05-08

cloth 质量弹簧

用于cloth仿真的一些模型、场景,有利于研究者们做实验时进行应用。

2018-05-03

空空如也

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