实验
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伟伟闯江湖
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity cloth simulation 最基础的入门实验(以插件为例)
我也是刚开始做实验,从基础开始,怕以后忘了,把它记录下来,主要是帮自己回顾,也希望能帮助需要的同学,能够互相交流学习,有问题欢迎大家指正,也希望大家能给我一些方向上的指导。1.准备工作 工具:unity 20171.3 插件 :obi cloth 3.22.实验步骤①在Project面板中create一个可以用来制作布料的物体(本文都是以Plane为例),对他重命名为Cloth...原创 2018-08-18 10:18:04 · 2449 阅读 · 1 评论 -
unity 布料实验——制作布料破碎效果
今天介绍的实验是布料破碎。准备工作:unity 5.6.1插件:obi cloth 2.2实验步骤;①新建一个制作布料的物件,例如plane;②加入布料破碎元件,Component physics obi obi Tearable cloth;③在项目中添加一个新的网格拓扑obi Mesh Topology,更改相应的名称;④选取新加的obi Mesh T...原创 2018-08-27 09:47:24 · 1861 阅读 · 0 评论