实训Day3_面向对象第一章

1.什么是对象?

答:是用来描述客观事物的一种实体,它是由一组属性和方法构成。

2.什么是类?

答:相同的属性和方法组成的一组对象集合。

3.方法和属性是什么?

答:方法:对象所执行的操作。属性:对象所具有的特征。

4.什么是方法重载?(代码)

public class Text {
	public void writeEssay(String a,String b) {
		System.out.println("用钢笔"+"在纸上写");
	}
	public void writeEssay(int a,String b) {
		System.out.println("用"+a+"张A4纸写");
	}
	public void writeEssay(String a,int b) {
		System.out.println("用"+6+"支钢笔");
	}
	public String writeEssay(String computer) {
		return computer;		
	}

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Text s = new Text();
		s.writeEssay("","");
		s.writeEssay(5,"");
		s.writeEssay("",6);
		String aaa = "联想电脑";
		String c = s.writeEssay(aaa);
	        System.out.println(c);
		
	}

}

 

5.Eclipse常用快捷键有哪些?

 

导包:Ctrl+shift+O,内容格式化:Ctrl+shift+F,自动不全代码或者提示代码:alt+/,自动注释所选行代码、取消注释:ctrl+/

 

 

实训Day4_构造方法:

1.)形参:定义方法时候,括号里面的参数。   实参:调用方法的时候传递的参数。

2.)方法的重载:1.方法名一样。  2.参数列表不一样(参数个数不同或参数类型不用)。

3.)JRE 和 JDK 分别是什么意思?

      JRE:Java Runtime Environmengt :java运行时环境,包括java虚拟机和java基础库。

      JDK:java Development Kit : java开发工具包。

4.)怎样理解JAVA的平台可移植性?

       java被编译成字节码,字节码与平台无关只面向JVM编写,因为java有一个JVM(Java Virtual Machine)java虚拟机,不同操作平台有自己的JVM,所以java可以跨平台运行。

5.)构造方法:主要创建对象时初始化对象(给他赋值)。

   构造方法与类名相同,可重载多个方法         不能加返回值void

 

构造方法例题1:

public class Ex_animal {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub

		Animal an1 = new Animal("兔子","草",5);
		Animal an2 = new Animal();
		Animal an3 = new Animal(an1,an2);
		an2.all(an3);
	}
}
class Animal{
	String name;
	String eat;
	int weight;
	public Animal() {
		this.name = name;
		this.eat = "猪蹄";
		this.weight = 12;
	}
	public Animal(Animal a,Animal b) {
		this.name = b.name;
		this.eat = a.eat;
		this.weight = b.weight;
		
	}
	public Animal(String name,String eat,int weight) {
		this.name = name;
		this.eat = eat;
		this.weight = weight;
	}
	public Animal(String name,int weight) {
		this.name = name;
		this.weight = weight;
	}
	public void eat1() {
		System.out.println("这个动物喜欢吃" + this.eat);
	}
	public void run() {
		System.out.println("这个动物会跑");
	}
	public void all(Animal an) {
		System.out.println("这是一只 " + this.name + ",它喜欢吃 " + an.eat + ",它重 " + an.weight +" 斤");
	}
}

构造方法例题2:

/**
 * 测试类
 *
 * @author lenovo64
 *这只小狗是小白,白色正在和那只小猫叫做小黑,黑色在打架
 *获胜的动物是黑色
 */
public class Test {
	public static void main(String[] args) {

		Animal dog = new Animal("小黑", "小猫", "黑色");
		Animal cat = new Animal("小白", "小狗", "白色");
		String s = dog.play(cat, dog);
		System.out.println("获胜的动物是" + s);
	}
}

class Animal {
	String name;
	String kind;
	int age;
	String color;
	long animalID;
	String date;

	public Animal(String name, String kind) {
		this.name = name;
		this.kind = kind;
	}

	public Animal(String name, String color, String kind) {
		this.name = name;
		this.color = color;
		this.kind = kind;
	}

	public Animal(String name, int age, long animalID) {
		this.age = age;
		this.animalID = animalID;
	}

	public String play(Animal dog, Animal cat) {
		System.out.println("这只" + dog.color + "是" + dog.name + "," + dog.kind + ",正在和那只" + cat.color + "叫做" + cat.name
				+ "," + cat.kind + ",在打架");
		return cat.kind;
	}
}

 

 

 

 

 

 

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