一、EVALSHA命令执行的限制
- 使用EVALSHA命令则可以根据脚本的SHA1校验和来对脚本进行求值,但这个命令要求校验和对应的脚本必须至少被EVAL命令执行过一次:

- 或者这个校验和对应的脚本曾经被SCRIPT LOAD命令载入过:

二、EVALSHA命令的实现
- 前一篇文章(https://blog.csdn.net/qq_41453285/article/details/103473400)介绍EVAL命令的实现时说过,每个被EVAL命令成功执行过的Lua脚本,在Lua环境里面都有一个与这个脚本相对应的Lua函数,函数的名字由f_前缀加上40个字符长的 SHA1校验和组成,例如f_5332031c6b470dc5a0dd9b4bf2030dea6d65de91
- 只要脚本对应的函数曾经在Lua环境里面定义过,那么即使不知道脚本的内容本身,客户端也可以根据脚本的SHA1校验和来调用脚本对应的函数,从而达到执行脚本的目的,这就是EVALSHA命令的实现原理。可以用伪代码来描述这一原理:
def EVALSHA(sha1):
# 拼接出函数的名字
# 例如:f_5332031c6b470dc5a0dd9b4bf2030dea6d65de91
func_name = "f_" + sha1
# 查看这个函数在Lua 环境中是否存在
if function_exists_in_lua_env(func_name):
# 如果函数存在,那么执行它
execute_lua_function(func_name)
else:
# 如果函数不存在,那么返回一个错误
send_script_error("SCRIPT NOT FOUND")
演示案例



- 服务器首先根据客户端输入的SHA1校验和,检查函数 f_5332031c6b470dc5a0dd9b4bf2030dea6d65de91是否存在于Lua环境中,得到的回应是该函数确实存在,于是服务器执行Lua环境中的f_5332031c6b470dc5a0dd9b4bf2030dea6d65de91函数,并将结果"hello world"返回给客户端