一、为什么设计网络数据报
二、本文案例中用到的数据报格式
- 本文的案例为:
- 客户端可以输入login来登录服务端,或者输入logout来退出服务端
- 服务端根据客户端传来的数据,做相应的回复
消息类型枚举
//消息的类型
enum CMD
{
CMD_LOGIN, //登录
CMD_LOGIN_RESULT, //登录结果
CMD_LOGOUT, //退出
CMD_LOGOUT_RESULT, //退出结果
CMD_ERROR //错误
};
包头
//数据报文的头部
struct DataHeader
{
short cmd; //命令的类型
short dataLength; //数据的长度
};
包体:登录请求消息体、登录请求回送消息体
//登录消息体
struct Login :public DataHeader
{
Login() {
cmd = CMD_LOGIN;
dataLength = sizeof(Login);
}
char userName[32]; //账号
char PassWord[32]; //密码
};
//登录结果
struct LoginResult :public DataHeader
{
LoginResult():result(0) {
cmd = CMD_LOGIN_RESULT;
dataLength = sizeof(LoginResult);
}
int result; //登录的结果,0代表正常
};
包体:退出请求消息体、退出请求回送消息体
//退出消息体
struct Logout :public DataHeader
{
Logout() {
cmd = CMD_LOGOUT;
dataLength = sizeof(Logout);
}
char userName[32]; //账号
};
//退出结果
struct LogoutResult :public DataHeader
{
LogoutResult() :result(0) {
cmd = CMD_LOGOUT_RESULT;
dataLength = sizeof(LogoutResult);
}
int result; //退出的结果,0代表正常
};
三、服务端代码如下
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS //for inet_pton()
#include <windows.h>
#include <WinSock2.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
using namespace std;
//消息的类型
enum CMD
{
CMD_LOGIN, //登录
CMD_LOGIN_RESULT, //登录结果
CMD_LOGOUT, //退出
CMD_LOGOUT_RESULT, //退出结果
CMD_ERROR //错误
};
//数据报文的头部
struct DataHeader
{
short cmd; //命令的类型
short dataLength; //数据的长度
};
//登录消息体
struct Login :public DataHeader
{
Login() {
cmd = CMD_LOGIN;
dataLength = sizeof(Login); //消息长度=消息头(父类)+消息体(子类)
}
char userName[32]; //账号
char PassWord[32]; //密码
};
//登录结果
struct LoginResult :public DataHeader
{
LoginResult():result(0) {
cmd = CMD_LOGIN_RESULT;
dataLength = sizeof(LoginResult);
}
int result; //登录的结果,0代表正常
};
//退出消息体
struct Logout :public DataHeader
{
Logout() {
cmd = CMD_LOGOUT;
dataLength = sizeof(Logout);
}
char userName[32]; //账号
};
//退出结果
struct LogoutResult :public DataHeader
{
LogoutResult() :result(0) {
cmd = CMD_LOGOUT_RESULT;
dataLength = sizeof(LogoutResult);
}
int result; //退出的结果,0代表正常
};
int main()
{
WORD ver = MAKEWORD(2, 2);
WSADATA dat;
WSAStartup(ver, &dat);
//建立socket
SOCKET _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (INVALID_SOCKET == _sock){
std::cout << "ERROR:建立socket失败!" << std::endl;
}
else {
std::cout << "建立socket成功!" << std::endl;
}
//初始化服务端地址
struct sockaddr_in _sin = {};
_sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.0.104");
//_sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
_sin.sin_family = AF_INET;
_sin.sin_port = htons(4567);
//绑定服务端地址
if (SOCKET_ERROR == bind(_sock, (struct sockaddr*)&_sin, sizeof(_sin))){
std::cout << "ERROR:绑定地址失败!" << std::endl;
}
else {
std::cout << "绑定地址成功!" << std::endl;
}
//监听网络端口
if (SOCKET_ERROR == listen(_sock, 5)) {
std::cout << "ERROR:监听网络端口失败!" << std::endl;
}
else {
std::cout << "监听网络端口成功!" << std::endl;
}
//用来保存客户端地址
struct sockaddr_in _clientAddr = {};
int nAddrLen = sizeof(_clientAddr);
SOCKET _cSock = INVALID_SOCKET;
char msgBuf[] = "Hello, I'm Server.";
//接收客户端连接
_cSock = accept(_sock, (struct sockaddr*)&_clientAddr, &nAddrLen);
if (INVALID_SOCKET == _cSock) {
std::cout << "ERROR:接收到无效客户端!" << std::endl;
}
else {
std::cout << "接受到新的客户端连接,IP=" << inet_ntoa(_clientAddr.sin_addr)
<< ",Socket=" << static_cast<int>(_cSock) << std::endl;
}
//循环处理客户端的数据
while (true)
{
//先接收消息头
DataHeader header = {};
int _nLen = recv(_cSock, (char*)&header, sizeof(header), 0);
if (_nLen < 0) {
std::cout << "recv函数出错!" << std::endl;
break;
}
else if (_nLen == 0) {
std::cout << "客户端已退出!" << std::endl;
break;
}
//判断头部中cmd的类型
switch (header.cmd)
{
case CMD_LOGIN: //如果是登录
{
//接收消息体
Login login = {};
recv(_cSock, (char*)&login + sizeof(DataHeader), sizeof(login) - sizeof(DataHeader), 0);
std::cout << "收到命令:CMD_LOGIN,用户名:" << login.userName << ",密码:" << login.PassWord << std::endl;
//此处可以判断用户账户和密码是否正确等等(省略)
//返回登录的结果给客户端
LoginResult ret;
send(_cSock, (const char*)&ret, sizeof(ret), 0);
}
break;
case CMD_LOGOUT: //如果是退出
{
//接收消息体
Logout logout = {};
recv(_cSock, (char*)&logout + sizeof(DataHeader), sizeof(logout) - sizeof(DataHeader), 0);
std::cout << "收到命令:CMD_LOGOUT,用户名:" << logout.userName << std::endl;
//返回退出的结果给客户端
LogoutResult ret;
send(_cSock, (const char*)&ret, sizeof(ret), 0);
}
break;
default: //如果有错误
header.cmd = CMD_ERROR;
header.dataLength = 0;
send(_cSock, (const char*)&header, sizeof(header), 0);
break;
}
}
//关闭服务端套接字
closesocket(_sock);
WSACleanup();
std::cout << "服务端停止工作!" << std::endl;
getchar(); //防止程序一闪而过
return 0;
}
四、客户端代码如下
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS //for inet_pton()
#include <windows.h>
#include <WinSock2.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
using namespace std;
enum CMD
{
CMD_LOGIN,
CMD_LOGIN_RESULT,
CMD_LOGOUT,
CMD_LOGOUT_RESULT,
CMD_ERROR
};
struct DataHeader
{
short cmd;
short dataLength;
};
struct Login :public DataHeader
{
Login() {
cmd = CMD_LOGIN;
dataLength = sizeof(Login);
}
char userName[32];
char PassWord[32];
};
struct LoginResult :public DataHeader
{
LoginResult() :result(0) {
cmd = CMD_LOGIN_RESULT;
dataLength = sizeof(LoginResult);
}
int result;
};
struct Logout :public DataHeader
{
Logout() {
cmd = CMD_LOGOUT;
dataLength = sizeof(Logout);
}
char userName[32];
};
struct LogoutResult :public DataHeader
{
LogoutResult():result(0){
cmd = CMD_LOGOUT_RESULT;
dataLength = sizeof(LogoutResult);
}
int result;
};
int main()
{
WORD ver = MAKEWORD(2, 2);
WSADATA dat;
WSAStartup(ver, &dat);
//建立socket
SOCKET _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (INVALID_SOCKET == _sock) {
std::cout << "ERROR:建立socket失败!" << std::endl;
}
else {
std::cout << "建立socket成功!" << std::endl;
}
//声明要连接的服务端地址
struct sockaddr_in _sin = {};
_sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.0.104");
_sin.sin_family = AF_INET;
_sin.sin_port = htons(4567);
//连接服务端
int ret = connect(_sock, (struct sockaddr*)&_sin, sizeof(_sin));
if (SOCKET_ERROR == ret) {
std::cout << "ERROR:连接服务端失败!" << std::endl;
}
else {
std::cout << "连接服务端成功!" << std::endl;
}
char cmdBuf[256] = {};
while (true)
{
//输入数据
std::cout << "cmd#:";
std::cin >> cmdBuf;
//判断用户输入的命令类型,并且发送响应的数据
if (0 == strcmp(cmdBuf, "exit")) {
break;
}
else if (0 == strcmp(cmdBuf, "login")) {
//先发送登录数据
Login login;
strcpy(login.userName, "dongshao");
strcpy(login.PassWord, "123456");
send(_sock, (const char*)&login, sizeof(login), 0);
//然后接收服务端返回的登录确认数据
LoginResult loginRet = {};
recv(_sock, (char*)&loginRet, sizeof(loginRet), 0);
std::cout << "LoginResult:" << loginRet.result << std::endl;
}
else if (0 == strcmp(cmdBuf, "logout")) {
//先发送退出数据
Logout logout;
strcpy(logout.userName, "dongshao");
send(_sock, (const char*)&logout, sizeof(logout), 0);
//然后接收服务端返回的退出确认数据
LogoutResult logoutRet = {};
recv(_sock, (char*)&logoutRet, sizeof(logoutRet), 0);
std::cout << "LogoutResult:" << logoutRet.result << std::endl;
}
else {
std::cout << "不支持的命令,请重新输入!" << std::endl;
continue;
}
}
//关闭服务端套接字
closesocket(_sock);
WSACleanup();
std::cout << "客户端停止工作!" << std::endl;
getchar(); //防止程序一闪而过
return 0;
}
五、演示效果
六、扩展:关于数据包的拆分与合并等问题
- 在网络传输中会经常遇到网络数据包的拆包与黏包的问题,这些问题我们会在后面的数据传输高级部分进行讲解,此处只是简单的进行一个介绍
- 在服务端中我们需要先获取客户端发送的信息的类型(login的还是logout的),因此我们可以将客户端发送的数据所有存放到一个缓冲区中,然后从中获取其DataHeader部分,然后判断信息的类型,再进一步获取数据包的实体部分,从实体部分获取更多详细的信息
服务端代码修改如下
- 我们将服务端代码中的while循环修改为如下所示的样子,其余代码不变
- 我们先把客户端发来的数据存放到一个缓冲区中,然后将数据进行拆分处理,先获取DataHeader部分的数据,然后根据头部信息中的cmd字段再进一步获取实体部分的数据,之后从实体部分的数据中获取相关信息
//循环处理客户端的数据
while (true)
{
//设置接收缓冲区,并接收命令
char szRecv[1024];
//先接收DataHeader大小的数据,实体部分的数据留到下一次recv函数进行接收
int _nLen = recv(_cSock, szRecv, sizeof(DataHeader), 0);
if (_nLen <= 0) {
std::cout << "客户端已退出" << std::endl;
break;
}
//在此处还应该判断少包黏包的问题,但是现在处于单机处理状态,后面介绍到复杂的消息通信时再介绍
//获取消息中头部中的信息
DataHeader* header = (DataHeader*)szRecv;
switch (header->cmd)
{
case CMD_LOGIN: //如果是登录
{
//接收消息体
recv(_cSock, szRecv + sizeof(DataHeader), header->dataLength - sizeof(DataHeader), 0);
Login *login = (Login*)szRecv;
std::cout << "收到命令:CMD_LOGIN,用户名:" << login->userName << ",密码:" << login->PassWord << std::endl;
//此处可以判断用户账户和密码是否正确等等(省略)
//返回登录的结果给客户端
LoginResult ret;
send(_cSock, (const char*)&ret, sizeof(ret), 0);
}
break;
case CMD_LOGOUT: //如果是退出
{
//接收消息体
recv(_cSock, szRecv + sizeof(DataHeader), header->dataLength - sizeof(DataHeader), 0);
Logout *logout = (Logout*)szRecv;
std::cout << "收到命令:CMD_LOGOUT,用户名:" << logout->userName << std::endl;
//返回退出的结果给客户端
LogoutResult ret;
send(_cSock, (const char*)&ret, sizeof(ret), 0);
}
break;
default: //如果有错误
{
DataHeader header = { CMD_ERROR,0 };
send(_cSock, (const char*)&header, sizeof(header), 0);
}
break;
}
}