前言
能够在运行时高效地存放各种类型的动态数组vector
!
CPP
Vector定义
#include <Vector>
using namespace std;
void init() {
//空对象
vector<int> v1;
//元素个数为5,每个int元素都为0
vector<int> v2(5);
//元素个数为5,每个int元素都为3
vector<int> v3(5, 3);
//手动赋初值,共五个元素,元素值为指定的内容
vector<int> v4{1, 2, 3, 4, 5};
}
Vector常规操作
C++中文在线手册:https://zh.cppreference.com/
访问Vector中的任意元素或从末尾添加元素的时间复杂度是O(1)
,而查找特定值的元素所处的位置或是在Vector中插入元素则是线性时间复杂度,即O(n)
。
增加元素
下标插入
Vector
是动态数组,是支持随机访问的,也就是直接用下标取值。
但是如果是直接用下标赋值,当下标超出了容器的超出了容量,会无法插入,而且此时是不会报错。
/*
* 声明了一个对象,初始是两个元素,容量为2
* 当直接修改下标没有超过容量,会直接修改元素
* 当直接修改下标查过了容量,会没有变化,因为容器内不存在超过容量的元素,被认为是无效操作。
* */
void add1(){
vector<int> demo{1, 2};
demo[1]=3;//{1,3}
demo[10]=3;//{1,3}
}
所以建议使用自带的插入函数。
insert插入
允许多个元素的插入,使用迭代器指定位置。
注意:是在迭代器 pos 位置之前插入!
注意:因为需要调用类的构造函数和移动构造函数,所以较慢,但是适用性很棒!
void add2(){
vector<int> demo{1, 2};
//在第一个元素后面插入3
demo.insert(demo.begin() + 1, 3);//{1,3,2}
//在末尾插入2个5
demo.insert(demo.end(), 2, 5);//{1,3,2,5,5}
//插入其他容器的部分序列
set<int> setTemp{7, 8, 9};
demo.insert(demo.end(), ++setTemp.begin(), --setTemp.end()); //{1,3,2,5,5,8}
//插入初始化列表
demo.insert(demo.end(), {10, 11}); //{1,3,2,5,5,7,8,9,10,11}
for (int i = 0; i < demo.size(); i++) {
cout << demo[i] << " ";
}
}
emplace插入
注意是每次只能插入一个,而且是只有构造函数,效率高!
void add3() {
vector<int> demo{1, 2};
demo.emplace(demo.begin(), 3);//{3,1,2}
for (int i = 0; i < demo.size(); i++) {
cout << demo[i] << " ";
}
}
push_back插入
vector底层是用数组实现的,每次执行push_back
操作,在底层实现时,是会判断当前元素的个数是否等于容量大小,如果没有就直接插入,否则就要扩容了。
void add4() {
vector<int> demo{1, 2};
demo.push_back(3);//{3,1,2}
for (int i = 0; i < demo.size(); i++) {
cout << demo[i] << " ";
}
}
换句话说,扩容时是要重新分配大小的,先free
掉原来的存储空间,后重新malloc
。非常耗费时间!
void
vector<_Tp, _Allocator>::push_back(const_reference __x)
{
if (this->__end_ != this->__end_cap())
{
__construct_one_at_end(__x);
}
else
__push_back_slow_path(__x);
}
遍历元素
下标遍历1
/*
* 直接for循环,用下标取元素即可
* */
void search1() {
vector<int> demo{1, 2};
for (int i = 0; i < demo.size(); i++) {
cout << demo[i] << " ";
}
}
下标遍历2
/*
* 直接用下标取值,超过容量会报错
* */
void search3() {
vector<int> demo{1, 2};
cout <<demo.at(1);
// cout <<demo.at(1);// 会报错
cout << endl;
}
迭代器遍历
/*
* 直接用迭代器,注意const_iterator还是iterator
* */
void search2() {
vector<int> demo{1, 2};
// 如果参数为const vector<int> 需要用const_iterator
// vector<int>::const_iterator iter=v.begin();
for (vector<int>::iterator it = demo.begin(); it != demo.end(); ++it) {
cout << (*it) << " ";
}
cout << endl;
}
删除元素
/*
* 删除有两种方式,
* clear一个是直接清空
* erase是删除指定迭代器范围内的数字
* pop_back是删除最后一个
* */
void del() {
vector<int> demo{1, 2, 3, 4, 5};
//清空
demo.clear();//{}
if (demo.empty()) {//判断Vector为空则返回true
demo.insert(demo.end(), {6, 7, 8, 9, 10, 11});//{ 6, 7, 8, 9, 10, 11 }
//删除第一个元素
demo.erase(demo.begin());//{7, 8, 9, 10, 11 }
//删除前三个
demo.erase(demo.begin(), demo.begin() + 3); //{ 10, 11 }
//删除最后一个
demo.pop_back();//{10}
}
for (int i = 0; i < demo.size(); i++) {
cout << demo[i] << " ";
}
}
原理
内存扩展方式
当调用插入函数,却发现空间不够的时候,会进行扩容:
-
寻找原来的capacity的两倍空间;
-
将原数据复制过去;
-
释放原空间三部曲。
每次配置新空间时都有留下一些数据空间,可以保证常数的时间复杂度
三大特性
-
严格的线性顺序排序。
-
支持动态内存分配
-
支持随机访问元素,并操供了在尾部添加和删除操作
size和capacity的区别
size
则代表了对象内元素的个数
capacity
代表了能够存放多少个元素的阀值。
一旦超过阀值capacity
,容器会花费大量时间重新配置内部的存储器,并导致vector
元素相关的所有reference
、pointers
、iterator
都会失效。
感谢
示例文件
gitee:https://gitee.com/JunKuangKuang/KeenCPPTest-all/blob/ac9971df11109470fbaf708ba2977ca593d92292/STL/vector/vector_test.cpp
github.com:https://github.com/JunKuangKuang/KeenCPPTest-all/blob/main/STL/vector/vector_test.cpp
感谢
感谢现在的好奇,为了能成为更好的自己。