Cpp浅析系列-STL之vector

前言

能够在运行时高效地存放各种类型的动态数组vector

CPP

Vector定义

#include <Vector> 
using namespace std;

void init() {

    //空对象
    vector<int> v1;

    //元素个数为5,每个int元素都为0
    vector<int> v2(5);

    //元素个数为5,每个int元素都为3
    vector<int> v3(5, 3);

    //手动赋初值,共五个元素,元素值为指定的内容
    vector<int> v4{1, 2, 3, 4, 5};
}

Vector常规操作

C++中文在线手册:https://zh.cppreference.com/

访问Vector中的任意元素或从末尾添加元素的时间复杂度是O(1),而查找特定值的元素所处的位置或是在Vector中插入元素则是线性时间复杂度,即O(n)

增加元素

下标插入

Vector是动态数组,是支持随机访问的,也就是直接用下标取值。

但是如果是直接用下标赋值,当下标超出了容器的超出了容量,会无法插入,而且此时是不会报错。

/*
 * 声明了一个对象,初始是两个元素,容量为2
 * 当直接修改下标没有超过容量,会直接修改元素
 * 当直接修改下标查过了容量,会没有变化,因为容器内不存在超过容量的元素,被认为是无效操作。
 * */
void add1(){
    vector<int> demo{1, 2};
    demo[1]=3;//{1,3}
    demo[10]=3;//{1,3}
}

所以建议使用自带的插入函数。

insert插入

允许多个元素的插入,使用迭代器指定位置。

注意:是在迭代器 pos 位置之前插入

注意:因为需要调用类的构造函数和移动构造函数,所以较慢,但是适用性很棒!

void add2(){
    vector<int> demo{1, 2};
    //在第一个元素后面插入3
    demo.insert(demo.begin() + 1, 3);//{1,3,2}

    //在末尾插入2个5
    demo.insert(demo.end(), 2, 5);//{1,3,2,5,5}

    //插入其他容器的部分序列
    set<int> setTemp{7, 8, 9};
    demo.insert(demo.end(), ++setTemp.begin(), --setTemp.end()); //{1,3,2,5,5,8}

    //插入初始化列表
    demo.insert(demo.end(), {10, 11}); //{1,3,2,5,5,7,8,9,10,11}

    for (int i = 0; i < demo.size(); i++) {
        cout << demo[i] << " ";
    }
}

emplace插入

注意是每次只能插入一个,而且是只有构造函数,效率高!

void add3() {
    vector<int> demo{1, 2};

    demo.emplace(demo.begin(), 3);//{3,1,2}

    for (int i = 0; i < demo.size(); i++) {
        cout << demo[i] << " ";
    }
}

push_back插入

vector底层是用数组实现的,每次执行push_back操作,在底层实现时,是会判断当前元素的个数是否等于容量大小,如果没有就直接插入,否则就要扩容了。

void add4() {
    vector<int> demo{1, 2};

    demo.push_back(3);//{3,1,2}

    for (int i = 0; i < demo.size(); i++) {
        cout << demo[i] << " ";
    }
}

换句话说,扩容时是要重新分配大小的,先free掉原来的存储空间,后重新malloc。非常耗费时间!

void
vector<_Tp, _Allocator>::push_back(const_reference __x)
{
    if (this->__end_ != this->__end_cap())
    {
        __construct_one_at_end(__x);
    }
    else
        __push_back_slow_path(__x);
}

遍历元素

下标遍历1

/*
 * 直接for循环,用下标取元素即可
 * */
void search1() {
    vector<int> demo{1, 2};

    for (int i = 0; i < demo.size(); i++) {
        cout << demo[i] << " ";
    }
}

下标遍历2

/*
 * 直接用下标取值,超过容量会报错
 * */
void search3() {
    vector<int> demo{1, 2};

    cout <<demo.at(1);
    // cout <<demo.at(1);// 会报错
    cout << endl;
}

迭代器遍历

/*
 * 直接用迭代器,注意const_iterator还是iterator
 * */
void search2() {
    vector<int> demo{1, 2};

    // 如果参数为const vector<int> 需要用const_iterator
    // vector<int>::const_iterator iter=v.begin();
    for (vector<int>::iterator it = demo.begin(); it != demo.end(); ++it) {
        cout << (*it) << " ";
    }
    cout << endl;
}

删除元素

/*
 * 删除有两种方式,
 * clear一个是直接清空
 * erase是删除指定迭代器范围内的数字
 * pop_back是删除最后一个
 * */
void del() {
    vector<int> demo{1, 2, 3, 4, 5};
    //清空
    demo.clear();//{}
    if (demo.empty()) {//判断Vector为空则返回true
        demo.insert(demo.end(), {6, 7, 8, 9, 10, 11});//{ 6, 7, 8, 9, 10, 11 }

        //删除第一个元素
        demo.erase(demo.begin());//{7, 8, 9, 10, 11 }

        //删除前三个
        demo.erase(demo.begin(), demo.begin() + 3); //{ 10, 11 }

        //删除最后一个
        demo.pop_back();//{10}
    }

    for (int i = 0; i < demo.size(); i++) {
        cout << demo[i] << " ";
    }
}

原理

内存扩展方式

当调用插入函数,却发现空间不够的时候,会进行扩容:

  1. 寻找原来的capacity的两倍空间;

  2. 将原数据复制过去;

  3. 释放原空间三部曲。

每次配置新空间时都有留下一些数据空间,可以保证常数的时间复杂度

三大特性

  • 严格的线性顺序排序。

  • 支持动态内存分配

  • 支持随机访问元素,并操供了在尾部添加和删除操作

size和capacity的区别

size则代表了对象内元素的个数

capacity代表了能够存放多少个元素的阀值。

一旦超过阀值capacity,容器会花费大量时间重新配置内部的存储器,并导致vector元素相关的所有referencepointersiterator都会失效。

感谢

示例文件

gitee:https://gitee.com/JunKuangKuang/KeenCPPTest-all/blob/ac9971df11109470fbaf708ba2977ca593d92292/STL/vector/vector_test.cpp

github.com:https://github.com/JunKuangKuang/KeenCPPTest-all/blob/main/STL/vector/vector_test.cpp

感谢

感谢现在的好奇,为了能成为更好的自己。

离线下载链接

vector 类中的 push_back( ) 函数

C++ STL vector插入元素

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