React 框架

1、React 框架简介

1.1、介绍

CS 与 BS结合:像 ReactVue 此类框架,转移了部分服务器的功能到客户端。将CSBS 加以结合。客户端只用请求一次服务器,服务器就将所有js代码返回给客户端,所有交互类操作都不再依赖服务器。 客户端只有在需要服务器的数据时才会使用json通信一下,其他时间都在客户端利用js操作、暂存数据这样就极大减轻了服务器压力。

1.2、React 特性

  • 虚拟DOM树

React 通过对 DOM 的模拟,最大限度地减少与DOM的交互。将网页的DOM树完全复制一份虚拟的 DOM 树放到内存中。

  •  数据驱动

维护虚拟 DOM 树,当发现某些节点发生变化时,并不一定修改原来的 DOM 树(在网页中看到的每一个区域),比如某些分支可能会发生该改变时,首先会修改虚拟树中的这几个节点,而后将这几个节点与原节点对比。才会对真正发生改变的节点做出修改。

 1.3、JSX文件 

为了构建交互式用户界面,使用了 JSXJSX 的完整版本是一个JavaScript语法扩展,它极大地简化了组件的创建。它支持HTML引用并使子组件渲染更容易。它本质上是一组 React 编写快捷方式。使用带有一些规则的 createElement 可以使源代码更具可读性和直接性。首先写jsx文件,运行时会先将所编写的jsx编译为js,编译完之后,将js文件运行在浏览器。

2、配置环境

2.1、安装 Git Bash

Git bash 下载链接
Git Bash 安装教程

2.2、安装 Node.js

Nodejs 下载链接
Nodejs 安装教程

2.3、安装 create-react-app

打开 Git Bash,直接输入下面命令执行
npm i -g create-react-app

2.4、创建 React 项目,名为 React App

在目标目录(自己存放项目的目录)下右键打开 Git Bash,执行下面的命令

create-react-app react-app  # react-app可以替换为其它名称

2.5、启动项目

进入目录,目录进到 react-app 这一层,打开 Git Bash,输入下面命令

npm start  # 启动应用

3、组件(Component) 

组件类似于一个 class,将一些 html、data(数据)、事件函数组合在一起成为一个组件

3.1、定义组件

定义好组件之后,需要将组件渲染出来,index.js 就是所有 js 的入口, 并引入React与Component组件。

// box.js 文件
import React, { Component } from 'react';  		// 快捷键:imrc 

// 引入React原因:将jsx编译为js
// 通过React.createElement()

class Box extends Component {					// 快捷键:CC
    state = {  } 								//局部变量

    // component类的函数,用来返回当前组件最后的渲染html结构
    // render方法只能返回一个标签及所包含内容
    render() { 
        return (
            <h1> Hello world</h1>
        );
    }
}
 
export default Box;
// index.js 文件
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom/client';
import './index.css';
import 'bootstrap/dist/css/bootstrap.css';   		// 引入bootstrap库
import Box from './components/box';        			// 引入box

const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(
  <React.StrictMode>
    <Box /> 										// Box组件,见box.js
  </React.StrictMode>
);

3.2、React Fragment 介绍与使用

  •  render()方法只能返回一个标签及所包含内容,想返回多个并列标签时需要包含在一个标签内。
  • React.Fragment 组件能够在不额外创建 DOM 元素的情况下,让render()方法中返回多个元素。Fragments 允许将子列表分组,而无需向DOM添加额外标签。

理解起来就是在我们定义组件的时候,return里最外层包裹的div往往不想渲染到页面,那么就要用到Fragment组件了。

class Box extends Component { 
state = {  } 
render() { 
    return (
        <React.Fragment>
            <h1> Hello world</h1>
            <button>left</button>
            <button>right</button>
        </React.Fragment>
    );
}
}

3.3、在 jsx 中写 js 与 html 标签

jsx 中可以在任意地方定义 html 标签,但要注意,jsx 里的 html 标签中写 js 代码时都需要加 {} 括起来,{} 中只能写表达式。

render() { 
    return (
        <React.Fragment>
            <h1>{this.toString()}</h1>  		// html 标签内写js
            <button className="btn btn-primary">left</button>
            <button>right</button>
        </React.Fragment>
    );
}

toString(){
    return `x: ${this.state.x}`;
    // 或者
    // const {x} = this.state; //ES6写法相当于const xxx = this.state.xxx
    // return `x:${x}`;
}

3.4、设置样式

jsx文件下的html 标签中设置类名以用于 css 样式时,需要将 class =" "写为 className。 由于 jsx 下 html 标签与 js 语句混合,写 class 可能会与实际js中的同名类产生冲突。

  className

return (
        <React.Fragment>
            <h1>{this.toString()}</h1>     
            <button className="btn btn-primary m-2">left</button>
            <button className="btn btn-success m-2">right</button>
        </React.Fragment>
        // m-2 为 bootstrap 中 margin=2 的简写方式
);

  style

render() { 
    return (
        <React.Fragment>
        	// style样式:第一层{}代表里面是表达式,第二层{}代表里面是对象,即样式变量的内容
            <div style={{
                width: "50px",
                height: "50px",
                backgroundColor: "pink", 
                color: "white",
                textAlign: "center",
                lineHeight: "50px",
                borderRadius: "5px",
            }}>{this.toString()}</div>     
            <button className="btn btn-primary m-2">left</button>
            <button className="btn btn-success m-2">right</button>
        </React.Fragment>
    );
}

等价于:

styles = {
    width: "50px",
    height: "50px",
    backgroundColor: "pink", 					// css中所有 - 命名均改为驼峰命名法
}

render() { 
    return (    								// 标签内 style={this.styele} 即可
        <React.Fragment>
            <div style={this.styles}>{this.toString()}</div>     
            <button className="btn btn-primary m-2">left</button>
            <button className="btn btn-success m-2">right</button>
        </React.Fragment>
    );
}

3.5、数据驱动改变 style

将 style 与 state(局部变量) 值相关联,通过改变 state 里的值来改变 style。当局部变量改变时,通过接口实现所有被这个值影响的组件都改变。

state = { 
    x: 1,
 } 
 
getStyles() {
    let styles = {
        width: "50px",
        height: "50px",
        backgroundColor: "pink", 
        color: "white",
        textAlign: "center",
        lineHeight: "50px",
        borderRadius: "5px",
        margin: '5px',
    };

    if (this.state.x === 0){
        styles.backgroundColor = 'orange'; // 数据驱动改变style
    }
    return styles;
}
 render() { 
    return (
        // 直接调用 getStyles()函数
        <React.Fragment>
            <div style={this.getStyles()}>{this.toString()}</div>     
            <button className="btn btn-primary m-2">left</button>
            <button className="btn btn-success m-2">right</button>
        </React.Fragment>
    );
}

3.6、渲染列表

使用 map 函数

遍历类写法需给每个标签元素定义唯一 key 属性,用来帮助React快速找到被修改的DOM元素

class Box extends Component { 
    state = { 
        x: 1,
        colors: ['red','green','blue'],   		// 定义渲染列表,这里用来修改div元素内容
     } 

    render() { 
	        return (
	            <React.Fragment>
	                {this.state.colors.map(color => (
	                    <div key={color}>{color}</div> // 这里建立div并将内容赋值为上述列表
	                ))}             
	            </React.Fragment>
   	        );
    }
	}

3.7、Conditional Rendering

A && B && C ...:从前往后,返回第一个为 false 的表达式。( 如果全为 true,就返回最后一个 true 表达式)
A || B || C ...:从前往后,返回第一个为 true 的表达式。(如果全为 false,就返回最后一个 false 表达式。)

即利用逻辑表达式的短路原则:

 render() {       
    return (     
     	<React.Fragment>   
            {this.state.colors.length === 0 && <p> No colors</p>}   
            // 即当 colors 有元素时无操作, 即当 colors 无元素时显示 No color
            {this.state.colors.map(color => (
                <div key={color}>{color}</div>
            ))}             
        </React.Fragment>           
    );
}

3.8、绑定事件

class Box extends Component {

    handleClickLeft(){
        console.log("click left",this); 
    }

    handleClickRight(){
        console.log("click right",this);
    }
    
    render() { 
        //仅仅是绑定函数,而不是在渲染时就将返回值传过来,因此handleClickleft不加()    
        return (
            <React.Fragment>
                <div style={this.getStyles()}>{this.toString()}</div> 
                <button onClick={this.handleClickLeft} className="btn btn-primary m-2">left</button>
                <button onClick={this.handleClickRight} className="btn btn-success m-2">right</button>          
            </React.Fragment>
    }
}

此时,输出的 this 不是 Box 类,而是 undifind。

如何使得方法里的 this 仍属于 Box 类:
// 法一:箭头函数(推荐)
// 法二: bind 函数
handleClickLeft=()=>{						 // 法一:箭头函数
    console.log("click left",this); 
}

handleClickRight(){
    console.log("click right",this);
}

render() { 
     return (
        <React.Fragment>
            <div style={this.getStyles()}>{this.toString()}</div> 
            <button onClick={this.handleClickLeft} className="btn btn-primary m-2">left</button>
            <button onClick={this.handleClickRight.bind(this)} className="btn btn-success m-2">right</button>          
        </React.Fragment>					// 法二:bind函数
    );
}

3.9、修改 state 里的值

直接 this.state.x-- 不会影响到页面div的显示的x值,
如果想要让 state 里的 x 的修改影响到render函数的话, 必须用 setState() 函数 (通过重新调用 render 修改 div 里 x 值)
class Box extends Component {
    state = { 
        x: 1,
    } 
    
    handleClickLeft = () => { 
           this.setState({				// setState() 函数
            x: this.state.x - 1
        });
    }

    handleClickRight = () => {
        this.setState({					// setState() 函数
            x: this.state.x + 1
        });
    }
    
    render() {    
        return (
            <React.Fragment>
                <div style={this.getStyles()}>{this.toString()}</div> 
                <button onClick={this.handleClickLeft} className="btn btn-primary m-2">left</button>
                <button onClick={this.handleClickRight} className="btn btn-success m-2">right</button>          
            </React.Fragment>
        );
    }
}

3.10、通过按钮修改css属性

将 state 里的值赋值给某一样式的属性,通过按钮修改state 值从而修改 css 样式

class Box extends Component {
    state = { 
        x: 10, 							// state值
    } 

    handleClickLeft = () => { 
    this.setState({
        x: this.state.x - 10			// setState() 修改 state值, 重新调用 render() 函数
    });
	}

    handleClickRight = () => {
        this.setState({
            x: this.state.x + 10		// setState() 修改 state值,重新调用 render() 函数
        });
    }
    
    render() { 
        return (
            <React.Fragment>
                <div style={this.getStyles()}>{this.toString()}</div> 
                <button onClick={this.handleClickLeft} className="btn btn-primary m-2">left</button>
                <button onClick={this.handleClickRight} className="btn btn-success m-2">right</button>          
            </React.Fragment>
        );
    }

    getStyles() {
        let styles = {
            width: "50px",
            height: "50px",
            backgroundColor: "pink", 
            color: "white",
            textAlign: "center",
            lineHeight: "50px",
            borderRadius: "5px",
            margin: '5px',
            marginLeft: this.state.x,              //  state值赋值给 css 属性值
        };

        if (this.state.x === 0){
            styles.backgroundColor = 'orange';
        }
        return styles;
    }		
}

3.11、给事件函数添加参数

handleClickRight = (step) => {
    this.setState({
        x: this.state.x + step
    });
}
handleClickRightTmp = () => {
    return this.handleClickRight(50);
}
 render() { 
    return (
        <React.Fragment>
            <div style={this.getStyles()}>{this.toString()}</div> 
            <button onClick={this.handleClickLeft} className="btn btn-primary m-2">left</button>
            <button onClick={this.handleClickRightTmp} className="btn btn-success m-2">right</button>          
        </React.Fragment>
    );
}

将 handleClickRight() 函数写为箭头匿名函数后等价于: 

render() { 
    	//    绑定了一个调用含参 函数 handleClickLeft =(step)=>{ }  的匿名函数  
        return (
            <React.Fragment>
                <div style={this.getStyles()}>{this.toString()}</div> 
                <button onClick={()=>this.handleClickLeft(10)} className="btn btn-primary m-2">left</button>
                <button onClick={()=>this.handleClickRight(10)} className="btn btn-success m-2">right</button>          
            </React.Fragment>
        );
    }

综上,Box组件的构建步骤:

1、定义 state 变量,并使得数据驱动 style

2、构造 handleClickLeft =(step)=>{ } 带参函数,利用 setState() 函数改变 state 值;调用setState()能够重新加载 render 函数,才可以对里面的 div 显示进行修改

3、给按钮的单击事件onClick绑定所写函数。这里绑定了一个调用含参函数 handleClickLeft =(step)=>{ } 的匿名函数,()=>this.handleClickRight(10)

class Box extends Component {
	
	// 1. 定义 state,并使得数据驱动style
    state = { 
        x: 10,
    } 
	
	// 2. 通过 handleClickLeft =(step)=>{ } 带参函数 与 setState()  改变state值
	//    并能够重新加载 render 函数来对里面的 div 显示进行操作
    handleClickLeft = (step) => { 
        this.setState({
            x: this.state.x - step
        });
    }

    handleClickRight = (step) => {
        this.setState({
            x: this.state.x + step
        });
    }
    
    render() { 
    	// 3. 给事件绑定函数:通过 render 函数里,按钮事件绑定函数。
    	//    绑定了一个调用含参函数 handleClickLeft =(step)=>{ }  的匿名函数  
        return (
            <React.Fragment>
                <div style={this.getStyles()}>{this.toString()}</div> 
                <button onClick={()=>this.handleClickLeft(10)} className="btn btn-primary m-2">left</button>
                <button onClick={()=>this.handleClickRight(10)} className="btn btn-success m-2">right</button>          
            </React.Fragment>
        );
    }

    getStyles() {
        let styles = {
            width: "50px",
            height: "50px",
            backgroundColor: "pink", 
            color: "white",
            textAlign: "center",
            lineHeight: "50px",
            borderRadius: "5px",
            margin: '5px',
            marginLeft: this.state.x,	// 数据驱动 style
        };

        if (this.state.x === 0){
            styles.backgroundColor = 'orange';
        }
        return styles;
    }
}

4、Component 组件的组合与交互

4.1、【组合 Component 】组件的构建

组合多个上述定义的 Box 组件,形成 Boxes 组件,并完成 属性 值的传递。
<注:多个相同子组件时,每个子组件需要有唯一 key 值>
  • 建立 Boxes 类组件,内含多个 Box组件
import React, { Component } from 'react';
import Box from './box';

class Boxes extends Component {
	// 1. 设置 state 变量,包括 Box 组件的唯一 key 值与 x 坐标值。
    state = {  
        boxes:[
            {id: 1, x: 10},
            {id: 2, x: 10},
            {id: 3, x: 100},
            {id: 4, x: 10},
            {id: 5, x: 10},
        ]
    } 
    // 2. render 函数返回多个 box 组件,通过 map 列表,逐一建立并赋值多个 Box 组件
   	//    将 box.id 赋值给组件唯一 key,将 box.x 赋值给 Box 组件的 x
    render() { 
        return (
            <React.Fragment>
               {this.state.boxes.map((box)=>(
                    <Box
                        key = {box.id} // id
                        x = {box.x}    // 这里会自动找到 Box 组件里的 x 赋值并存储在 props 中
                        			   // 但仅仅是修改了x,并不会改变前端的显示
                    />
               ))}
            </React.Fragment>
        );
    }
}

export default Boxes;

【注】在react组件之间的通信是通过props属性来完成的,比如父组件需要将数据传递给子组件,那么组件在渲染子组件的时候,直接将数据作为子组件的属性传参。

  •  state 值传递:通过 props 将 Boxes定义的属性值返回传递给 Box
class Box extends Component {
    state = { 
        // props类似于state,存储除key以外属于 box 的所有属性
        // Boxes 建立的 Box 赋值的 x 存到了 props 里
        // 通过 props 传递给了每个 Box
        x: this.props.x,
    } 

    handleClickLeft = (step) => { 
        this.setState({
            x: this.state.x - step
        });
    }

    handleClickRight = (step) => {
        this.setState({
            x: this.state.x + step
        });
    }
    
    render() { 
        return (
            <React.Fragment>
                <div style={this.getStyles()}>{this.toString()}</div> 
                <button onClick={()=>this.handleClickLeft(10)} className="btn btn-primary m-2">left</button>
                <button onClick={()=>this.handleClickRight(10)} className="btn btn-success m-2">right</button>          
            </React.Fragment>
        );
    }

    getStyles() {
        let styles = {
            width: "50px",
            height: "50px",
            backgroundColor: "pink", 
            color: "white",
            textAlign: "center",
            lineHeight: "50px",
            borderRadius: "5px",
            margin: '5px',
            marginLeft: this.state.x,
        };

        if (this.state.x === 0){
            styles.backgroundColor = 'orange';
        }
        return styles;
    }

    toString(){
        return `x: ${this.state.x}`;	        
    }
}
 
export default Box;
  • 标签传递:通过 props 将Boxes 增加的Box.children子标签,传递给 Box
 // Boxes.jsx文件
 render() { 
    return (
        <React.Fragment>
           {this.state.boxes.map((box)=>(
                <Box key = {box.id} x = {box.x}> 
                    <p>Box :</p>				// 将 Box 的闭合标签写为双标签
                    <div>{box.id}</div>			// 可在 Box 标签内增加其它标签,属性名为 Box.children
                </Box>							// 并存储到了 props 中																
           ))}
        </React.Fragment>
    );
}
// Box.jsx 文件
render() { 
    console.log(this.props); 
    return (
        <React.Fragment>
            {this.props.children[0]}			// 通过 props 所存储的 children 将增加的标签传递给Box
            <div style={this.getStyles()}>{this.toString()}</div> 
            <button onClick={()=>this.handleClickLeft(10)} className="btn btn-primary m-2">left</button>
            <button onClick={()=>this.handleClickRight(10)} className="btn btn-success m-2">right</button>          
        </React.Fragment>
    );
}
  • 方法传递1:React 子组件调用父组件的方法。

Box子组件调用Boxes父组件内的方法,依旧通过props。实现在 Box 组件中触发 onClick 事件后,在Boxes组件中删除key值对应的Box,即在Box标签内调用Boxes标签的方法

 // Boxes.jsx 文件
 // 1. Boxes.jsx 文件中写删除的方法
 handleDelete = (id) => {
    // filter: boxes列表的元素依次判断,若表达式为true则留下,否则删掉
    // 即若id不等留下来,相等删除
    const newboxes = this.state.boxes.filter(
        (x)=>(x.id !== id)
    );
    this.setState({
        boxes: newboxes
    })
 }

 render() { 
    if(this.state.boxes.length === 0){
        return <div className='alert alert-dark'>没有元素可以删除了!!!</div>
    }
    return (
    	// 2. 将所写删除方法定义为标签的 onDelete 属性传递给 Box(会存储在 props中)
        <React.Fragment>
           {this.state.boxes.map((box)=>(
                <Box key = {box.id} id={box.id} x = {box.x} onDelete = {this.handleDelete}> 
                    <p>Box :</p>
                    <div>{box.id}</div>   
                </Box>
           ))}
        </React.Fragment>
    );
}
// Box.jsx 文件
 render() {    
    return (
        <React.Fragment>
            {this.props.children[0]}
            <div style={this.getStyles()}>{this.toString()}</div> 
            <button onClick={()=>this.handleClickLeft(10)} className="btn btn-primary m-2">left</button>
            <button onClick={()=>this.handleClickRight(10)} className="btn btn-success m-2">right</button>
            // 3. Box 调用 Boxes 的删除方法 :
            //    Box 中的 Button 的 onClick 事件,绑定匿名函数来调用含参的删除方法        
            <button onClick={()=>this.props.onDelete(this.props.id)} className='btn btn-danger m-2'> Delete </button>
        </React.Fragment>
    );
}
  • 方法传递2:React 父组件调用子组件的方法。

仅能调用一个子组件方法,无法调用列表子组件

// 父组件
class Boxes extends Component {

	// 1. Boxes 父组件中写入
	setChildRef = (ref) => {
        this.ChildRef = ref;
    }
    
	// 3. Boxes 父组件中写调用 Box 子组件的方法
    handleReset = () =>{
        this.ChildRef.handleRE()
    }
	
	render() {     
        return (
            <React.Fragment>
   // 4. 将父组件方法绑定onClick单击事件中,即可实现单击调用子组件的方法
                <button onClick={this.handleReset} className='btn btn-primary'> Clear </button>
               {this.state.boxes.map((box)=>( 
   // 2. Boxes 父组件的 Box 子组件标签内增加 ref 属性,并将 setChildRef 传递过来
                    <Box key = {box.id} ref={this.setChildRef} id={box.id} x = {box.x} onDelete = {this.handleDelete}> 
                        <p>Box :</p>
                        <div>{box.id}</div>   
                    </Box>
               ))}
            </React.Fragment>
        );
    }
 }
// 子组件
class Box extends Component {
    
    state = { 
        x: this.props.x,
    } 
	
	//  子组件中被调用的方法
    handleRE = () =>{
        this.setState({
            x: 0
        });
    }


    render() { 
        return (
            <React.Fragment>
                ......
            </React.Fragment>
        );
    }
}

5、组件使用

5.1、组件的生命周期

创建时(挂载阶段) 

  • 执行时机:组件创建时(页面加载时)
  • 执行顺序:constructor() -> render() -> componentDidMount()

constructor()组件创建的时候,最先执行,主要是初始化数据,为事件处理程序绑定this

render():每次组件渲染触发,主要是渲染UI

componentDidMOunt():组件挂载完成,主要作用DOM操作,发送网络请求

更新时(更新阶段)

  • 执行时机:1.setState() 2.组件收到props变了 3.forceUpdate()
  • 说明:以上3中情况都会触发
  • 执行顺序:render() -> componentDidUpdate()

render():每次组件渲染触发,渲染UI

componentDidUpdate():组件 状态更新完毕

预载时

  • 执行时机:组件从页面消失

 5.2、动态更新initialValue的值

[antd: Form.Item] defaultValue will not work on controlled Field. You should use initialValues o
原因
:antd禁止在form.item下的组件使用默认属性
解决办法:删除defaultValue,在中使用initialValue={{ parentId: parentId }}代替,如果要动态更新 parentId的值,又会导致下面的问题

React does not recognize the initialValue prop on a DOM element.
**原因:**不能通过这种方法更新parentId的值,想要更新props中的值,要通过form.setFieldsValue({ parentId: parentId })进行更改,

你不能用控件的 value 或 defaultValue 等属性来设置表单域的值,默认值可以用 Form 里的 initialValues 来设置。注意 initialValues 不能被 setState 动态更新,你需要用 setFieldsValue 来更新。

由上可知,表单中不能设置默认值,要想设置默认值必须通过form中的initial Values进行设置,但是其又不能动态更新,想要达到动态更新的效果必须使用form中的setFieldsValue进行更新,需要检测parentId的变化从而对parentId进行修改,固需要在useEffect中使用setFieldsValue

如果需要在父组件中得到子组件的form表单中的值,可以通过函数传参的方式,将子组件的form对象传递给父组件,这样父组件得到子组件的form对象,就可以通过getFieldValue得到表单的值了。

    const [form] = Form.useForm()
    //将子组件的form传递给父组件,使得父组件可以取到子组件form中的categorieName的值
    props.setForm(form)
    // 动态更新parentId的值
    useEffect(() => {
        form.setFieldsValue({ parentId: parentId })
    }, [parentId])
import React, { Fragment, useEffect } from 'react'
import { Form, Input, Select } from 'antd'
import { useForm } from 'antd/lib/form/Form';

const { Option } = Select;

export default function AddForm(props) {
    const { categorys, parentId } = props
    const [form] = Form.useForm()
    console.log(parentId)
    // 动态更新parentId的值
    useEffect(() => {
        form.setFieldsValue({ parentId: parentId })
    }, [parentId])
    return (
        <Fragment>
            {/* initialValues不能被动态更新,需要使用form.setFieldsValues进行动态更新,将其放在useEffect中 */}
            <Form form={form}>
                <span>所属分类</span>
                <Form.Item
                    name="parentId"
                    rules={[
                        {
                            required: true,
                            message: 'Please select category!',
                        },
                    ]}
                >
                    {/* 表单中不能使用默认属性defaultValue,在form中使用initialValues{{}}代替 */}
                    <Select >
                        <Option value='0'>一级分类</Option>
                        {
                            categorys.map(c => <Option key={c._id} value={c._id}>{c.name}</Option>)
                        }
                    </Select>
                </Form.Item>
                <span>分类名称</span>
                <Form.Item
                    name="categoryName"
                    rules={[
                        {
                            required: true,
                            message: 'Please input your categoryName!'
                        }
                    ]}
                >
                    <Input placeholder="添加分类" />
                </Form.Item>
            </Form>
        </Fragment >
    )
}

// 告警标签
// 动态更新initialValue值
changeMissLevel = () =>{
    const{form} = this.props;
    form.setFieldsValue(
        {
            missLevel:'222'
        }
    );
}

render(){
    <Form.Item>
        {getFieldDecorator('missLevel',{
                initialValue:this.state.missLevel
            })(
                  <Select
                       onChange={this.changeMissLevel}
                  >
                    <Option value= '1'>a</Option>
                    <Option value= '2'>b</Option>
                  </Select>
  
              )
        }
    </>
}

5.3、遍历、转换、非空判断、动态设置

  • 遍历对象与数组
// 遍历对象
const object  = {"a":"1","b":"2"};
for(let key in object){
    console.log(key);
    console.log(object[key]);
}

// 遍历数组
const array = ["1","2","3"];
const array1 = [{"a":"1"},{"b":"2"}];

for(let key in array){
    console.log(array[key]);
}
for(let key in array1){
    console.log(array[key].a);
    console.log(array[key].b);
}
  •   对象动态值获取或作为键 
// 动态值作为键
const obj = {"a":"1","b":"2"};
let ccc = 'c';
obj[ccc] = '3';
// 对象赋值
obj.d = '4';
// 对象获取值
let ddd = obj.d;

// 对象动态值获取
const data = {"a":"1","b":"2"};
let aaa = 'a';
data[aaa+'']
  • 对象与字符串的转换 
// 对象转字符串
const obj = {"a":"1"}
JSON.String(obj );
// 字符串转对象
String a = "";
JSON.parse(a);

// join与split
const aa = ["1","2"];
const bb = "1,2";
bb = aa.join(',');
aa = bb.split(",");
  • 非空判断 
// 判断是否不为空
ifNotNull = (value:any) => {
    if( value != undefined &&
        value != null &&
        value != 'null' &&
        value != 'NULL' &&
        value != '[]' &&
        value != '' &&
        value != {} &&
        value != [] &&
      )
    {
       return true;     
    } else {
       return false;
    }
}

// 判断是否为空
ifNotNull = (value:any) => {
    if( value === undefined ||
        value === null ||
        value === 'null' ||
        value === 'NULL' ||
        value === '[]' ||
        value === '' ||
        value === {} ||
        value === [] ||
      )
    {
       return true;     
    } else {
       return false;
    }
}

5.4、ant的Search组件,搜索框内容清空 

<Search
    ref= "searchBar"
	placeholder="请输入开关名称或开关描述"
	enterButton="搜索"
	size="large"
	onSearch={this.inputSearch}
	allowClear
/>

// 清空操作
reset = () => {
	this.refs.searchBar.input.state.value='';
}

5.5、资源树结构选中取消 

onTreeSelect = (selectKeys:any[], info: { props: {dataRef: any}}}) => {
    // 树节点取消触发
    if(selectKeys[0] === undefined){
        this.setState({
            data:[],
            total:0
        });
        return;
    }
    // 选中
    let restypeId = info.node.props.dataRef.restypeId;
}

6、Hooks

6.1、useState

import { useState } from 'react';
  • 使用 useState 的注意事项 
  1. useState 向组件引入新的状态,这个状态会被保留在 react 中。
  2. useState 只有一个参数,这个参数是初始状态值,它可以是任意类型。
  3. useState 可以多次调用,意味着可以为组件传入多个状态。
  4. useState 返回值是一个数组,第一个元素就是我们定义的 state,第二个元素就是修改这个 state 的方法。接收 useState 的返回值使用数组结构语法,我们可以随意为 state 起名字。修改 state 的方法必须是 set + 状态名首字母大写构成,不按照约定写就会报错。
  5. useState 的参数也可以是一个函数,这个函数的返回值就是我们的初始状态。
function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  return (
    <div>
      <h3>{count}</h3>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+</button>
    </div>
  );
}

定义了一个状态 count,传入的参数为函数 () => 1,则 count 的初始值为函数的返回值1。当点击按钮时,调用修改方法 setCount 将 count 的值自增1,页面上计数器也会同步自增1。

function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(() => 1);
  function handleCount(a) {
    setCount(a + 1);
    document.title = a;
  }
  return (
    <div>
      <h3>{count}</h3>
      <button onClick={() => handleCount(count)}>+</button>
    </div>
  );
}

在点击按钮后,计数器显示数字变为了2,但页面的标题还是1。每次点击按钮后,页面的标题都比计数器显示数字少1。因此执行代码先执行了第5行的设置页面标题,才执行第4行的设置 count 值,看过上篇文章就很容易理解。

6.2、useEffect

import { useEffect } from 'react';

useEffect 这个 Hook 函数的主要作用就是将副作用代码添加到函数组件内。所谓的副作用代码就是 dom 更改、计时器、数据请求等。

使用场景:

  • useEffect(() => {}) 这种写法代表两个生命周期函数 componentDidMount 和 componentDidUpdate。
  • useEffect(() => {}, []) 这种写法代表生命周期函数 componentDidMount。
  • useEffect(() => () => {}) 这种写法代表组件卸载之前 componentWillUnmount 和 componentDidUpdate 两个生命周期函数。
6.2.1、useEffect(() => {})

useEffect 钩子函数传入一个函数作为参数,代表组件在加载完成后和数据更新时都会调用传入的函数。

function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(() => 1);
  function handleCount(a) {
    setCount(a + 1);
    document.title = a;
  }
  useEffect(() => {
    console.log('success');
  });
  return (
    <div>
      <h3>{count}</h3>
      <button onClick={() => handleCount(count)}>+</button>
    </div>
  );
}

在页面加载完成和每次点击按钮让计数器自增后,控制台都会打印 success。即 useEffect Hook 实现了生命周期函数 componentDidMount 和 componentDidUpdate 的功能。 

6.2.2、useEffect(() => {}, [])

useEffect 钩子函数传入一个函数和一个数组作为参数,代表组件在加载完成后会调用传入的函数。

function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(() => 1);
  function handleCount(a) {
    setCount(a + 1);
    document.title = a;
  }
  useEffect(() => {
    console.log('success');
  }, []);
  return (
    <div>
      <h3>{count}</h3>
      <button onClick={() => handleCount(count)}>+</button>
    </div>
  );
}

这个案例和上一个案例不同之处在于 useEffect 钩子函数传入了一个空数组作为第2个参数,当页面加载完成时控制台会打印 success,点击按钮更新计数器后不再打印,即实现了生命周期函数 componentDidMount 的功能。 

6.2.3、useEffect(() => () => {})

useEffect 钩子函数传入一个返回函数的函数作为参数,代表组件在数据更新时和卸载时会调用返回的函数。

function Counter(props) {
  const [count, setCount] = useState(() => 1);
  function handleCount(a) {
    setCount(a + 1);
    document.title = a;
  }
  useEffect(() => () => {
    console.log('success');
  }, []);
  return (
    <div>
      <h3>{count}</h3>
      <button onClick={() => handleCount(count)}>+</button>
      <button onClick={() => props.root.unmount()}>卸载组件</button>
    </div>
  );
}

这个案例中,点击按钮更新计数器和点击卸载组件时控制台都会打印 success,即实现了生命周期函数 componentWillUnmount 和 componentDidUpdate 的功能。 

6.2.4、useEffect 第二个参数的使用

useEffect 钩子函数的第二个参数,正常添加空数组,代表的生命周期是 componentDidMount。即使我们修改了 state,useEffect 也只会调用一次。

如果我们想让某个 state 发生改变的时候,继续调用 useEffect,就需要把这个状态添加到第二个参数的数组中。
 

function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(() => 1);
  const [person, setPerson] = useState({ name: 'ccshen' });
  function handleCount(a) {
    setCount(a + 1);
    document.title = a;
  }
  useEffect(() => {
    console.log('计数器改变');
  }, [count]); // count 一旦发生改变,就会执行 useEffect
  return (
    <div>
      <h3>{count}</h3>
      <h3>{person.name}</h3>
      <button onClick={() => handleCount(count)}>+</button>
      <button onClick={() => setPerson({ name: 'lisi' })}>更改person</button>
    </div>
  );
}

useEffect 第二个参数传递了 count,那么将会在 count 状态更新时才会执行传入的函数。

6.2.5、useEffect 的异步处理 
function Counter() {
  function asyncFn() {
    setTimeout(() => {
      console.log('success');
    }, 1000);
  }
  useEffect(() => {
    asyncFn();
  });
  return (
    <div>
    </div>
  );
}

我们声明了一个异步函数,然后在 useEffect 中调用,预览正常,在页面加载完成1秒后打印 success。 

当我们使用 async/await 时

function Counter() {
  function asyncFn() {
    setTimeout(() => {
      console.log('hahaha');
    }, 1000);
  }
  useEffect(async () => {
    await asyncFn();
  });
  return (
    <div>
    </div>
  );
}

在 useEffect 中如果使用了异步函数,那就需要定义一个自调用函数 

function Counter() {
  function asyncFn() {
    setTimeout(() => {
      console.log('hahaha');
    }, 1000);
  }
  useEffect(() => {
    (async () => {
      await asyncFn();
    })();
  });
  return (
    <div>
    </div>
  );
}

这时控制台就不报警告了。

遇到异步函数,我们需要在 useEffect 中添加一个自调用函数。

6.3、useContext

useContext 用于父组件向子孙组件传递数据,不需要再使用通过 props 从父组件向子组件逐级传递数据。如果组件多层嵌套,使用 props 来传值显得极其复杂,这时就需要使用 useContext。

import { useContext, createContext } from 'react';

首先定义一个 context 变量,用于存放当前上下文对象。将上下文对象的 Provider 作为父组件,通过 value 属性将要传递的值传给子孙组件。在子孙组件中就可以通过 useContext 获取到要传递的值。

const myContext = createContext(); // 当前上下文对象
 
function App() {
  const value = useContext(myContext);
  return (
    <div>{value}</div>
  );
}
 
export default function () {
  return (
    <myContext.Provider value={100}>
      <div>hello world</div>
      <App />
    </myContext.Provider>
  );
}

 在 App 组件中我们获取到了父组件通过 context 传递来的 value 值。

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React框架由以下几个主要组成部分构成[^1]: 1. **组件(Components)**:React的核心思想是将UI拆分为独立的可复用组件。组件是构建React应用的基本单元,可以是函数组件或类组件。组件接收输入的属性(props)并返回描述UI的React元素。 2. **虚拟DOM(Virtual DOM)**:React使用虚拟DOM来提高性能。虚拟DOM是React在内存中维护的一种轻量级的副本,它是对真实DOM的抽象表示。当组件的状态发生变化时,React会比较虚拟DOM与真实DOM的差异,并只更新需要更新的部分,从而减少了对真实DOM的操作次数。 3. **JSX**:JSX是一种JavaScript的扩展语法,它允许我们在JavaScript代码中编写类似HTML的结构。JSX使得编写React组件更加直观和易于理解。 4. **状态管理(State Management)**:React使用状态(state)来管理组件的数据。状态是组件内部的可变数据,当状态发生变化时,React会自动重新渲染组件。通过合理地管理状态,我们可以实现动态的UI交互。 5. **生命周期方法(Lifecycle Methods)**:React组件具有一系列的生命周期方法,这些方法在组件的不同阶段被调用。生命周期方法允许我们在组件的不同阶段执行特定的操作,例如初始化数据、处理副作用、清理资源等。 6. **React Router**:React Router是React的官方路由库,它提供了一种在单页面应用中实现导航和路由的方式。React Router可以帮助我们构建具有多个页面和导航功能的React应用。 以上是React框架的主要构成部分,它们共同协作,使我们能够构建灵活、高效、可复用的交互式UI应用。
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