我们明白hashmap其基本组成原理是数组+单项链表+红黑树
这次来看put方法:
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
其中有hash(key)和putVal,那么什么是hash()方法呢
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
其是通过这个key的高16位与低16位进行异或运算,这样做的结果是让其散列出来的hash码尽可能的不同,分散到不同的桶中
接下来我们看下putVal()源码,由于有点长我分段贴出来
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
声明一些临时变量,其第一个判断是用来判断这个底层数组是否有被初始化,如果没有就会调用resize方法对其初始化
resize():其作用是初始化或者扩容
然后就检查这个节点需要放的数组位置是不是空的
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
如果不是空的,是否会进行元素覆盖
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
如果该位置后面接了一个红黑树的话
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
如果后街链表,就挂到表尾
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
最后增加长度,如果到达限定thershold就会扩容
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
其中modCount是在结构上修改这个HashMap的次数
最后说一下一些常量
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
默认初识大小,这个必须要是2的倍数,因为在判断的时候采用了二进制的与操作而二的倍数-1则是刚好01111....,这样的与操作才会尽量放到不同桶里
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
最大容量
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
扩容系数,当容器内的个数达到
DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY的时候就会进行扩容
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
当链数达到这个值时会变成红黑树
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
当红黑树个数小于这个值时又会变成链表