LeetCode--任务6--字典技术

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字典技术在求解算法题中的应用

1 C# 和 Python 中的字典结构

C# 中字典的常用方法

对于 C# 中的 Dictionary类 相信大家都不陌生,这是一个 Collection(集合) 类型,可以通过 Key/Value (键值对) 的形式来存放数据;该类最大的优点就是它查找元素的时间复杂度接近 O(1),实际项目中常被用来做一些数据的本地缓存,提升整体效率。

常用方法如下:

  • public Dictionary(); -> 构造函数

  • public Dictionary(int capacity); -> 构造函数

  • public void Add(TKey key, TValue value); -> 将指定的键和值添加到字典中。

  • public bool Remove(TKey key); -> 将带有指定键的值移除。

  • public void Clear(); -> 将所有键和值从字典中移除。

  • public bool ContainsKey(TKey key); -> 确定是否包含指定键。

  • public bool ContainsValue(TValue value); -> 确定否包含特定值。

  • public TValue this[TKey key] { get; set; } -> 获取或设置与指定的键关联的值。

  • public KeyCollection Keys { get; } -> 获得键的集合。

  • public ValueCollection Values { get; } -> 获得值的集合。

举例如下:

public static void DicSample()
{
    Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>();
    try
    {
        if (dic.ContainsKey("Item1") == false)
        {
            dic.Add("Item1", "ZheJiang");
        }
        if (dic.ContainsKey("Item2") == false)
        {
            dic.Add("Item2", "ShangHai");
        }
        else
        {
            dic["Item2"] = "ShangHai";
        }
        if (dic.ContainsKey("Item3") == false)
        {
            dic.Add("Item3", "BeiJing");
        }
    }
    catch (Exception e)
    {
        Console.WriteLine("Error: {0}", e.Message);
    }
​
    if (dic.ContainsKey("Item1"))
    {
        Console.WriteLine("Output: " + dic["Item1"]);
    }
​
    foreach (string key in dic.Keys)
    {
        Console.WriteLine("Output Key: {0}", key);
    }
​
    foreach (string value in dic.Values)
    {
        Console.WriteLine("Output Value: {0}", value);
    }
    
    foreach (KeyValuePair<string, string> item in dic)
    {
        Console.WriteLine("Output Key : {0}, Value : {1} ", item.Key, item.Value);
    }
}
​
// Output: ZheJiang
// Output Key: Item1
// Output Key: Item2
// Output Key: Item3
// Output Value: ZheJiang
// Output Value: ShangHai
// Output Value: BeiJing
// Output Key: Item1, Value: ZheJiang
// Output Key: Item2, Value: ShangHai
// Output Key: Item3, Value: BeiJing

注意:增加键值对之前需要判断是否存在该键,如果已经存在该键而不判断,将抛出异常。

有关更多 字典 的知识参见图文:

Python 中字典的常用方法

Python中的 字典 是无序的 键:值(key:value)对集合,在同一个字典之内键必须是互不相同的。

  • dict 内部存放的顺序和 key 放入的顺序是没有关系的。

  • dict 查找和插入的速度极快,不会随着 key 的增加而增加,但是需要占用大量的内存。

字典 定义语法为 {元素1, 元素2, ..., 元素n}

  • 其中每一个元素是一个「键值对」-- 键:值 (key:value)

  • 关键点是「大括号 {}」,「逗号 ,」和「冒号 :」

  • 大括号 -- 把所有元素绑在一起

  • 逗号 -- 将每个键值对分开

  • 冒号 -- 将键和值分开

常用方法如下:

  • dict() -> 构造函数。

  • dict(mapping) -> 构造函数。

  • dict(**kwargs) -> 构造函数。

  • dict.keys() -> 返回一个可迭代对象,可以使用 list() 来转换为列表,列表为字典中的所有键。

  • dict.values() -> 返回一个迭代器,可以使用 list() 来转换为列表,列表为字典中的所有值。

  • dict.items() -> 以列表返回可遍历的 (键, 值) 元组数组。

  • dict.get(key, default=None) -> 返回指定键的值,如果值不在字典中返回默认值。

  • dict.setdefault(key, default=None) -> 和get()方法 类似, 如果键不存在于字典中,将会添加键并将值设为默认值。

  • key in dict -> in 操作符用于判断键是否存在于字典中,如果键在字典 dict 里返回true,否则返回false

  • key not in dict -> not in操作符刚好相反,如果键在字典 dict 里返回false,否则返回true

  • dict.pop(key[,default]) -> 删除字典给定键 key 所对应的值,返回值为被删除的值。key 值必须给出。若key不存在,则返回 default 值。

  • del dict[key] -> 删除字典给定键 key 所对应的值。

举例如下:

def DicSample(self):
    dic = dict()
    try:
        if "Item1" not in dic:
            dic["Item1"] = "ZheJiang"
        if "Item2" not in dic:
            dic.setdefault("Item2", "ShangHai")
        else:
            dic["Item2"] = "ShangHai"
        dic["Item3"] = "BeiJing"
    except KeyError as error:
        print("Error:{0}".format(str(error)))
        
    if "Item1" in dic:
        print("Output: {0}".format(dic["Item1"]))
        
    for key in dic.keys():
        print("Output Key: {0}".format(key))
        
    for value in dic.values():
        print("Output Value: {0}".format(value))
        
    for key, value in dic.items():
        print("Output Key: {0}, Value: {1}".format(key, value))
​
# Output: ZheJiang
# Output Key: Item1
# Output Key: Item2
# Output Key: Item3
# Output Value: ZheJiang
# Output Value: ShangHai
# Output Value: BeiJing
# Output Key: Item1, Value: ZheJiang
# Output Key: Item2, Value: ShangHai
# Output Key: Item3, Value: BeiJing

 

2 两数之和

给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个整数,并返回他们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,你不能重复利用这个数组中同样的元素。

示例1:

给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9
​
因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9,所以返回 [0, 1]

示例2:

给定 nums = [230, 863, 916, 585, 981, 404, 316, 785, 88, 12, 70, 435, 384, 778, 887, 755, 740, 337, 86, 92, 325, 422, 815, 650, 920, 125, 277, 336, 221, 847, 168, 23, 677, 61, 400, 136, 874, 363, 394, 199, 863, 997, 794, 587, 124, 321, 212, 957, 764, 173, 314, 422, 927, 783, 930, 282, 306, 506, 44, 926, 691, 568, 68, 730, 933, 737, 531, 180, 414, 751, 28, 546, 60, 371, 493, 370, 527, 387, 43, 541, 13, 457, 328, 227, 652, 365, 430, 803, 59, 858, 538, 427, 583, 368, 375, 173, 809, 896, 370, 789], target = 542
​
因为 nums[28] + nums[45] = 221 + 321 = 542,所以返回 [28, 45]

 

思路:利用字典的方式

把字典当作一个存储容器,key 存储已经出现的数字,value 存储数组的下标。

C# 语言

  • 执行结果:通过

  • 执行用时:280 ms, 在所有 C# 提交中击败了 96.53% 的用户

  • 内存消耗:31.1 MB, 在所有 C# 提交中击败了 6.89% 的用户

public class Solution 
{
    public int[] TwoSum(int[] nums, int target) 
    {
        int[] result = new int[2];
        Dictionary<int, int> dic = new Dictionary<int, int>();
        for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
        {
            int find = target - nums[i];
            if (dic.ContainsKey(find))
            {
                result[0] = dic[find];
                result[1] = i;
                break;
            }
            if (dic.ContainsKey(nums[i]) == false)
                dic.Add(nums[i], i);
        }
        return result;    
    }
}  

Python 语言

  • 执行结果:通过

  • 执行用时:52 ms, 在所有 Python3 提交中击败了 86.77% 的用户

  • 内存消耗:15.1 MB, 在所有 Python3 提交中击败了 7.35% 的用户

class Solution:
    def twoSum(self, nums: List[int], target: int) -> List[int]:
        result = list()
        dic = dict()
        for index, val in enumerate(nums):
            find = target - val
            if find in dic is not None:
                result = [dic[find], index]
                break
            else:
                dic[val] = index
​
        return result

3 只出现一次的数字 II

给定一个 非空 整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现了三次。找出那个只出现了一次的元素。

说明:

你的算法应该具有线性时间复杂度。 你可以不使用额外空间来实现吗?

示例 1:

输入: [2,2,3,2]
输出: 3

示例 2:

输入: [0,1,0,1,0,1,99]
输出: 99

思路:利用字典的方式

把字典当作一个存储容器,key 存储数组中的数字,value 存储该数字出现的频数。

C# 语言

  • 执行结果:通过

  • 执行用时:112 ms, 在所有 C# 提交中击败了 91.53% 的用户

  • 内存消耗:25.4 MB, 在所有 C# 提交中击败了 100.00% 的用户

public class Solution
{
    public int SingleNumber(int[] nums)
    {
        Dictionary<int, int> dict = new Dictionary<int, int>();
        for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
        {
            if (dict.ContainsKey(nums[i]))
            {
                dict[nums[i]]++;
            }
            else
            {
                dict.Add(nums[i], 1);
            }
        }
        return dict.Single(a => a.Value == 1).Key;
    }
}

Python 语言

  • 执行结果:通过

  • 执行用时:40 ms, 在所有 Python3 提交中击败了 89.20% 的用户

  • 内存消耗:15.1 MB, 在所有 Python3 提交中击败了 25.00% 的用户

class Solution:
    def singleNumber(self, nums: List[int]) -> int:
        dic = dict()
        for num in nums:
            if num in dic:
                dic[num] += 1
            else:
                dic[num] = 1

        for k, v in dic.items():
            if v == 1:
                return k
        return -1

 

4 罗马数字转整数

罗马数字包含以下七种字符: I, V, X, L,C,DM

字符          数值
I             1
V             5
X             10
L             50
C             100
D             500
M             1000

例如, 罗马数字 2 写做II,即为两个并列的 1。12 写做XII,即为X + II。 27 写做XXVII, 即为XX + V + II

通常情况下,罗马数字中小的数字在大的数字的右边。但也存在特例,例如 4 不写做IIII,而是IV。数字 1 在数字 5 的左边,所表示的数等于大数 5 减小数 1 得到的数值 4 。同样地,数字 9 表示为IX。这个特殊的规则只适用于以下六种情况:

I 可以放在 V (5) 和 X (10) 的左边,来表示 4 和 9。
X 可以放在 L (50) 和 C (100) 的左边,来表示 40 和 90。
C 可以放在 D (500) 和 M (1000) 的左边,来表示 400 和 900。

给定一个罗马数字,将其转换成整数。输入确保在 1 到 3999 的范围内。

示例 1:

输入:"III"
输出: 3

示例 2:

输入: "IV"
输出: 4

示例 3:

输入: "IX"
输出: 9

示例 4:

输入: "LVIII"
输出: 58
解释: L = 50, V= 5, III = 3.

示例 5:

输入: "MCMXCIV"
输出: 1994
解释: M = 1000, CM = 900, XC = 90, IV = 4.

思路:利用字典的方式

把字典当作一个存储容器,key 存储罗马字符的所有组合,value 存储该组合代表的值。

每次取一个字符,判断这个字符之后是否还有字符。如果有,则判断这两个字符是否在字典中,如果存在则取值。否则,按照一个字符去取值即可。

C# 语言

  • 执行结果:通过

  • 执行用时:120 ms, 在所有 C# 提交中击败了 42.16% 的用户

  • 内存消耗:25.8 MB, 在所有 C# 提交中击败了 5.27% 的用户

public class Solution
{
    public int RomanToInt(string s)
    {
        Dictionary<string, int> dic = new Dictionary<string, int>();
        dic.Add("I", 1);
        dic.Add("II", 2);
        dic.Add("IV", 4);
        dic.Add("IX", 9);
        dic.Add("X", 10);
        dic.Add("XL", 40);
        dic.Add("XC", 90);
        dic.Add("C", 100);
        dic.Add("CD", 400);
        dic.Add("CM", 900);
        dic.Add("V", 5);
        dic.Add("L", 50);
        dic.Add("D", 500);
        dic.Add("M", 1000);
​
        int result = 0;
        int count = s.Length;
        int i = 0;
        while (i < count)
        {
            char c = s[i];
            if (i + 1 < count && dic.ContainsKey(s.Substring(i, 2)))
            {
                result += dic[s.Substring(i, 2)];
                i += 2;
            }
            else
            {
                result += dic[c.ToString()];
                i += 1;
            }
        }
        return result;
    }
}

Python 语言

  • 执行结果:通过

  • 执行用时:72 ms, 在所有 Python3 提交中击败了 24.93% 的用户

  • 内存消耗:13.5 MB, 在所有 Python3 提交中击败了 5.05% 的用户

class Solution:
    def romanToInt(self, s: str) -> int:
        dic = {"I": 1, "II": 2, "IV": 4, "IX": 9, "X": 10, "XL": 40, "XC": 90,
               "C": 100, "CD": 400, "CM": 900, "V": 5,
               "L": 50, "D": 500, "M": 1000}
        result = 0
        count = len(s)
        i = 0
        while i < count:
            c = s[i]
            if i + 1 < count and s[i:i + 2] in dic:
                result += dic[s[i:i + 2]]
                i += 2
            else:
                result += dic[c]
                i += 1
        return result

 

5 LRU缓存机制

运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (最近最少使用) 缓存机制。它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put 。

获取数据 get(key) - 如果密钥 (key) 存在于缓存中,则获取密钥的值(总是正数),否则返回 -1。

写入数据 put(key, value) - 如果密钥不存在,则写入其数据值。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最近最少使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。

进阶:

你是否可以在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操作?

示例:

LRUCache cache = new LRUCache( 2 /* 缓存容量 */ );
​
cache.put(1, 1);
cache.put(2, 2);
cache.get(1);       // 返回  1
cache.put(3, 3);    // 该操作会使得密钥 2 作废
cache.get(2);       // 返回 -1 (未找到)
cache.put(4, 4);    // 该操作会使得密钥 1 作废
cache.get(1);       // 返回 -1 (未找到)
cache.get(3);       // 返回  3
cache.get(4);       // 返回  4

思路:利用 字典 + 列表 的方式

计算机的缓存容量有限,如果缓存满了就要删除一些内容,给新内容腾位置。但问题是,删除哪些内容呢?我们肯定希望删掉哪些没什么用的缓存,而把有用的数据继续留在缓存里,方便之后继续使用。那么,什么样的数据,我们判定为「有用的」的数据呢?

LRU 缓存淘汰算法就是一种常用策略。LRU 的全称是 Least Recently Used,也就是说我们认为最近使用过的数据应该是是「有用的」,很久都没用过的数据应该是无用的,内存满了就优先删那些很久没用过的数据。

把字典当作一个存储容器,由于字典是无序的,即 dict 内部存放的顺序和 key 放入的顺序是没有关系的,所以需要一个 list 来辅助排序。

C# 语言

  • 状态:通过

  • 18 / 18 个通过测试用例

  • 执行用时: 392 ms, 在所有 C# 提交中击败了 76.56% 的用户

  • 内存消耗: 47.9 MB, 在所有 C# 提交中击败了 20.00% 的用户

public class LRUCache
{
    private readonly List<int> _keys;
    private readonly Dictionary<int, int> _dict;
​
​
    public LRUCache(int capacity)
    {
        _keys = new List<int>(capacity);
        _dict = new Dictionary<int, int>(capacity);
    }
​
    public int Get(int key)
    {
        if (_dict.ContainsKey(key))
        {
            _keys.Remove(key);
            _keys.Add(key);
            return _dict[key];
        }
        return -1;
    }
​
    public void Put(int key, int value)
    {
        if (_dict.ContainsKey(key))
        {
            _dict.Remove(key);
            _keys.Remove(key);
        }
        else if (_keys.Count == _keys.Capacity)
        {
            _dict.Remove(_keys[0]);
            _keys.RemoveAt(0);
        }
        _keys.Add(key);
        _dict.Add(key, value);
    }
}
​
/**
 * Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
 * LRUCache obj = new LRUCache(capacity);
 * int param_1 = obj.Get(key);
 * obj.Put(key,value);
 */

Python 语言

  • 执行结果:通过

  • 执行用时:628 ms, 在所有 Python3 提交中击败了 12.15% 的用户

  • 内存消耗:22 MB, 在所有 Python3 提交中击败了 65.38% 的用户

class LRUCache:
​
    def __init__(self, capacity: int):
        self._capacity = capacity
        self._dict = dict()
        self._keys = list()
​
    def get(self, key: int) -> int:
        if key in self._dict:
            self._keys.remove(key)
            self._keys.append(key)
            return self._dict[key]
        return -1
​
    def put(self, key: int, value: int) -> None:
        if key in self._dict:
            self._dict.pop(key)
            self._keys.remove(key)
        elif len(self._keys) == self._capacity:
            self._dict.pop(self._keys[0])
            self._keys.remove(self._keys[0])
        self._keys.append(key)
        self._dict[key] = value
​
# Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
# obj = LRUCache(capacity)
# param_1 = obj.get(key)
# obj.put(key,value)

注意,这两行代码不能颠倒顺序,否则dict中就不会存在_keys[0]了。

self._dict.pop(self._keys[0])
self._keys.remove(self._keys[0])

6 不邻接植花

N 个花园,按从 1N 标记。在每个花园中,你打算种下四种花之一。

paths[i] = [x, y] 描述了花园 x 到花园 y 的双向路径。

另外,没有花园有 3 条以上的路径可以进入或者离开。

你需要为每个花园选择一种花,使得通过边相连的任何两个花园中的花的种类互不相同。

以数组形式返回选择的方案作为答案 answer,其中 answer[i] 为在第 (i+1) 个花园中种植的花的种类。花的种类用 1, 2, 3, 4 表示。保证存在答案。

示例 1:

输入:N = 3, paths = [[1,2],[2,3],[3,1]]
输出:[1,2,3]

示例 2:

输入:N = 4, paths = [[1,2],[3,4]]
输出:[1,2,1,2]

示例 3:

输入:N = 4, paths = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,1],[1,3],[2,4]]
输出:[1,2,3,4]

思路:利用 字典 + 集合 构造图的邻接表。

C# 语言

  • 执行结果:通过

  • 执行用时:440 ms, 在所有 C# 提交中击败了 100.00% 的用户

  • 内存消耗:48.9 MB, 在所有 C# 提交中击败了 100.00% 的用户

public class Solution 
{
    public int[] GardenNoAdj(int N, int[][] paths)
    {
        Dictionary<int, HashSet<int>> graph = new Dictionary<int, HashSet<int>>();
        for (int i = 0; i < N; i++)
        {
            graph.Add(i, new HashSet<int>());
        }
        foreach (int[] path in paths)
        {
            int i = path[0] - 1;
            int j = path[1] - 1;                
            graph[i].Add(j);
            graph[j].Add(i);
        }
        int[] result = new int[N];
        for (int i = 0; i < N; i++)
        {
            bool[] visited = new bool[5];                
            foreach (int adj in graph[i])
            {
                visited[result[adj]] = true;
            }
            for (int j = 1; j <= 4; j++)
            {
                if (visited[j] == false)
                {
                    result[i] = j;
                    break;
                }
            }
        }
        return result;
    }
}

Python 语言

  • 执行结果:通过

  • 执行用时:536 ms, 在所有 Python3 提交中击败了 62.29% 的用户

  • 内存消耗:20.6 MB, 在所有 Python3 提交中击败了 33.33% 的用户

class Solution:
    def gardenNoAdj(self, N: int, paths: List[List[int]]) -> List[int]:
        graph = {i: set() for i in range(0, N)}
        for path in paths:
            i = path[0] - 1
            j = path[1] - 1
            graph[i].add(j)
            graph[j].add(i)
        result = [0] * N
        for i in range(N):
            visited = [False] * 5
            for adj in graph[i]:
                visited[result[adj]] = True
            for j in range(1, 5):
                if visited[j] is False:
                    result[i] = j
                    break
        return result
LeetCode-Editor是一种在线编码工具,它提供了一个用户友好的界面编写和运行代码。在使用LeetCode-Editor时,有时候会出现乱码的问题。 乱码的原因可能是由于编码格式不兼容或者编码错误导致的。在这种情况下,我们可以尝试以下几种解决方法: 1. 检查文件编码格式:首先,我们可以检查所编辑的文件的编码格式。通常来说,常用的编码格式有UTF-8和ASCII等。我们可以将编码格式更改为正确的格式。在LeetCode-Editor中,可以通过界面设置或编辑器设置来更改编码格式。 2. 使用正确的字符集:如果乱码是由于使用了不同的字符集导致的,我们可以尝试更改使用正确的字符集。常见的字符集如Unicode或者UTF-8等。在LeetCode-Editor中,可以在编辑器中选择正确的字符集。 3. 使用合适的编辑器:有时候,乱码问题可能与LeetCode-Editor自身相关。我们可以尝试使用其他编码工具,如Text Editor、Sublime Text或者IDE,看是否能够解决乱码问题。 4. 查找特殊字符:如果乱码问题只出现在某些特殊字符上,我们可以尝试找到并替换这些字符。通过仔细检查代码,我们可以找到导致乱码的特定字符,并进行修正或替换。 总之,解决LeetCode-Editor乱码问题的方法有很多。根据具体情况,我们可以尝试更改文件编码格式、使用正确的字符集、更换编辑器或者查找并替换特殊字符等方法来解决这个问题。
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