《C++》基础入门_04——四大语句 | 输入与输出 | 变量工作机制

以下内容为大学期间学习C++语言总结的知识:

《C++》基础入门_01——数据存储,表示形式,基本运算
《C++》基础入门_02——面向对象的总体概括
《C++》基础入门_03——程序的开发过程
《C++》基础入门_04——四大语句
《C++》基础入门_05——函数详解篇
《C++》基础入门_06——面向对象的详述
《C++》基础入门_07——数据的共享保护:const
《C++》基础入门_08——利用数组实现对批量数据的处理
《C++》基础入门_09——指针和引用的讲解
《C++》基础入门_10——用户自定义数据类型详细篇
《C++》基础入门_11——友元的讲解
《C++》基础入门_12——类模板
《C++》基础入门_13——运算符的重载
《C++》基础入门_14——继承与派生
《C++》基础入门_15——多态性
《C++》基础入门_16——输入输出流详讲
《C++》基础入门_17——对象串行化
《C++》基础入门_18——异常处理
《C++》基础入门_19——命名空间
《C++》基础入门_20——文件操作
《C++》基础入门_21——在函数中返回数组的常用方法



一、 基于过程的程序

程序=算法+数据结构
基于过程的程序应该包括:

  • 对数据的描述
    包括数据类型的声明,函数与变量的定义,变量的初始化等
  • 对操作的描述 即算法
    数值算法
    非数值算法
    • 算法的表示
      自然语言
      流程图
      伪代码
      用计算机语言表示算法

二、C++语句

c++程序中最小的独立单位是语句。
语句由分号;结束。

2.1 声明语句

int a,b;

2.2 执行语句

通知计算机完成一定的操作。
包含:

2.2.1 控制语句

c++有9种控制语句

1. 选择语句 if (){}else{}
if三种结构:
   1. if (表达式) 语句
	  例: if (x > y) cout << x;
	  
   2. if (表达式) 语句1
	   else  语句2 
	例: if (x > y) cout << x;
	    else cout << y;
	
   3.  if (表达式1) 语句1
		else if (表达式2) 语句2
		else if (表达式3) 语句3else 语句 n
				
2. for()循环语句

语法形式:
在这里插入图片描述

3. while循环语句
1. 形式
while (表达式)
    语句
    
note: 可以是复合语句,其中必须含有
      改变条件表达式值的语句。

2. 执行顺序
先判断表达式的值,若为 true 时,执行语句。
4. do…while循环语句
1.  一般形式
	  do 语句
	  while (表达式)
	  
  note: 可以是复合语句,其中必须含
        有改变条件表达式值的语句。

2. 执行顺序
   先执行循环体语句,后判断条件。
   表达式为 true 时,继续执行循环体

3.while语句的比较:
   while 语句执行顺序:先判断表达式的值,为true时,再执行语句
5. continue语句

结束本次循环,接着判断是否执行下一次循环。

6. break语句

使程序从循环体和switch语句内跳出,继续执行逻辑上的下一条语句。不宜用在别处。

7. switch语句

在这里插入图片描述

  1. case分支可包含多个语句,且不用{ }。
  2. 表达式、判断值都是int型或char型。
  3. 若干分支执行内容相同可共用一组语句。
8. goto语句
9. return语句
2.2.2 函数和流对象调用语句

函数调用语句由一次函数调用+一个分号构成。

sort(x,y,z);

2.2.3 表达式语句

由一个表达式+分号构成。

  1. 格式:
    表达式;
  2. 表达式语句与表达式的区别:
    表达式可以包含在其他表达式中,而语句不可。

    例如: if ((a = b) > 0) t = a;
    不可写为: if ((a = b;) > 0) t = a;

2.3 空语句

即只有一个分号的语句,没有什么用。

2.4 复合语句

将多个语句用一对大括号包围,便构成一个复合语句

例如
{
   sum=sum+i;
   i++;
}

三、C++ 输入与输出

  • c中使用scanf和printf进行输入输出操作。
  • c++中通过调用输入输出流库中的cin和cout实现其操作。
  • 输入输出不是c++本身提供的,而是编译系统提供的I/O库中定义的。
  • c++的输入输出是用流的方式实现的。
  • 流指的是来自设备或传送设备的一个数据流。
  • 数据流由一系列字节组成,这些字节按照进入流的顺序排列的。

3.1 cin和cout

  • cout是输出流对象的名字,<<是流插入运算符,将输出的内容插入到输出流,默认输出设备为显示器。cin是输入流对象的名字,>>是流提取运算符,从默认设备(键盘)的输入流中提取若干字节送到计算机内存区中指定的变量。

  • 向标准输出设备(显示器)输出

    例: int x;
    cout << “x=” << x;

  • 从标准输入设备(键盘)输入

    例: int x;
    cin >> x;
    在这里插入图片描述

3.2 getchar和putchar

  • getchar() 字符输入函数
    1. 从终端输入一个字符
    2. 只能接受一个字符
  • putchar() 字符输出函数
    1. 向终端输出一个字符

3.3 scanf和printf

  • 格式:
    scanf(格式控制,输入列表)
    printf(格式控制,输出列表)
  • 格式控制
格式含义
%d以十进制输出
%u无符号十进制输出
%c已字符形式输出,只输出一个字符
%s输出字符串
%f小数形式输出,输出小数点后6位
%0八进制输出
%x十六进制输出
%e指数形式输出
 scanf("%d%c%f",&a,&b,&c);
  //变量前加地址运算符
 printf("a=%d,b=%f,c=%c\n",a,b,c,

四、 变量工作机制

🔳🔳 变量两个重要属性:

  1. 数据类型

    • 任何数据在内存中都是用二进制串的形式表示的;
    • 一串二进制数,只有确定了类型,才有真实的含义;
     例: 10111111,10000000,00000000,00000000
    •解释为int型: -1,082,130,432
    •解释为unsigned型: 3,212,836,864
    
  2. 变量名

    • 源代码中,变量依靠变量名来标识;
    • 目标代码中,变量依靠地址来标识,每个变量的地址互不相同。

🔳🔳 变量的声明:

  • 将一个标识符声明为变量,告诉编译器这个标识符表示变量,同时还指出了它的数据类型;
  • 只有确定了一个变量的数据类型,变量参与的操作才具有完整的意义,编译器才能将该变量参与的表达式翻译为合适的操作。

🔳🔳 变量的定义

  • 不仅确定了一个标识符表示变量,以及该变量的类型,还确定了变量地址的分配位置。

五、表达式执行原理

  • 寄存器:
    –CPU内部的存储单元
    –读写速度非常快
    –数量很少
  • 大部分CPU指令都需要读写寄存器。
  • 复杂的表达式,分步执行,每条指令只能做一次基本运算,中间结果暂存在寄存器中。
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