《C++》基础入门_12——类模板

以下内容为大学期间学习C++语言总结的知识:

《C++》基础入门_01——数据存储,表示形式,基本运算
《C++》基础入门_02——面向对象的总体概括
《C++》基础入门_03——程序的开发过程
《C++》基础入门_04——四大语句
《C++》基础入门_05——函数详解篇
《C++》基础入门_06——面向对象的详述
《C++》基础入门_07——数据的共享保护:const
《C++》基础入门_08——利用数组实现对批量数据的处理
《C++》基础入门_09——指针和引用的讲解
《C++》基础入门_10——用户自定义数据类型详细篇
《C++》基础入门_11——友元的讲解
《C++》基础入门_12——类模板
《C++》基础入门_13——运算符的重载
《C++》基础入门_14——继承与派生
《C++》基础入门_15——多态性
《C++》基础入门_16——输入输出流详讲
《C++》基础入门_17——对象串行化
《C++》基础入门_18——异常处理
《C++》基础入门_19——命名空间
《C++》基础入门_20——文件操作
《C++》基础入门_21——在函数中返回数组的常用方法



在函数的讲解时,讲解过函数的模板。本次讲解类的模板。
对于类的声明来说,也有同样问题,有两个或者多个类,其功能是相同的,仅仅是数据类型不同。

一、声明类模板

  • 类的声明前必须加:
    template <class 虚拟类型参数名>
    例如:
    class Compare_int{
        public: 
    		Compare_int(int a,int b):x(a),y(b){}
    		int max() {
    			return (x > y) ? x : y;
    		}
    		int min() {
    			return (x < y) ? y : x;
    		}
    	private:
    		int x;
    		int y;
    };
    class Compare_double {
    	public:
    		Compare_double(double a, double b) :x(a), y(b) {}
    		double min() {
    			return  (x > y) ? y : x;
    		}
    		double max() {
    			return (x > y) ? x : y;
    		}
    	private:
    		double x;
    		double y;
    };
    
    由于功能都相同,只是数据类型不同,可以使用模板类:
    template <class T>
    class compare {
    	public:
    		Compare(T a, T b) { x = a; y = b; }
    		T max() {
    			return (x > y) ? x : y;
    		}
    		T min() {
    			return (y > x) ? x : y;
    		}
    	private:
    		T x;
    		T y;
    };
    

二、类模板使用

  • 一般形式:
    类模板名 <实际类型名> 对象名(参数表);
  • 进行编译时,系统会用具体数据类型代替虚拟类型名,把类模板具体化(实例化)。
void main() {
	Compare<int> c1(12 , 54);
	cout << "min=" << c1.min() << "   max=" << c1.max()<<endl;
	Compare<double> c2(21.11,31.13);
	cout << "min=" << c2.min() << "  max=" << c2.max();
	/*
	   min=12   max=54
	   min=21.11  max=31.13
	*/
}

三、在类外定义成员函数

不同于一般的成员函数定义形式。

一般形式:

template <class 虚拟类型参数名>
函数类型 类模板名<虚拟类型参数> :: 成员函数名 (函数形参列表){······}
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
class Compare {
public :
	Compare(T a, T b) { x = a; y = b; }
	T max();
	T min();
private:
	T x;
	T y;
};
template <class T>
T  Compare<T>::max() {
		return (x > y) ? x : y;
}
template <class T>                         //若不写此行会报错:	“T” : 未声明的标识符
T  Compare<T>::min() {
	return (x < y) ? x : y;
}
void main() {
	Compare<int> c1(12 , 54);
	cout << "min=" << c1.min() << "   max=" << c1.max()<<endl;
	Compare<double> c2(21.11,31.13);
	cout << "min=" << c2.min() << "  max=" << c2.max();
	/*
	   min=12   max=54
	   min=21.11  max=31.13
	*/
}

四、类模板的说明

  1. 类模板的类型参数可以一个或多个,每个类型前面都需要加class。

    template   <class T1 , class T2>
    class WaitFoF{
        .....
    }
    
  2. 在定义对象时分别带入实际类型名:
    WaitFoF <int double> waitff ;

  3. 实用模板时注意其作用域,在有效作用域内用它定义对象。

  4. 模板可以由层次,可以进行派生成派生模板类。

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