输入输出与命名空间以及引用

输入:cin>>x;

输出:cout<<c<<endl;

其中endl 表示 回车换行(到下一行的行首)

 

 

 

 

 

 

 

引用 :就是变量的别名。

而且 对别名进行改变真正的变量实际也会改变(和真名的操作是一样的都是对变量的操作)。

分类:

基本数据类型的引用:

int &b=a;

当对b操作时a也会改变因为他们是一个东西相当于,一个人有大名和小名。

结构体的引用: 

一个结构体 A ,定义他的引用是  &B=A;

对结构体内的变量进行操作 的方法是 结构体的名字.变量名。

那么这里通过引用和真名都可以对结构体内的变量进行操作,都是一样的。

指针类型的引用:

int a;  定义一个变量a

int *b=a;定义一个指针变量b,*这个符号在定义变量的时候表示这是一个指针类型其实他应该 和 int 靠的近一点。

int *&c=b;表示这是一个指针的引用。

通过上面的三个例子可以看出来一个变量的引用 是 通过 & 符号来建立的!!!!

引用作为函数参数怎么做????

左边的是C语言 的右边是 C++

这里解释一下C++:变量的引用作为形参 ,将变量直接作为实参传入。(其实是 int &a=x,int &b=y).

 

 

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