java 接口 笔记本简单功能案例

进行描述笔记本类,实现笔记本使用USB鼠标、USB键盘
USB接口,包含开启功能、关闭功能
笔记本类,包含运行功能、关机功能、使用USB设备功能
鼠标类,要实现USB接口,并具备点击的方法
键盘类,要实现USB接口,具备敲击的方法

package laptop;

public interface Usb {
    public abstract void open();//开启
    public abstract void close();//关闭

}

package laptop;

public class Mouse implements Usb{

    @Override
    public void open() {
        System.out.println("鼠标插上了Usb");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("鼠标拔出了Usb");
    }
    public void click(){
        System.out.println("鼠标点击");
    }
}

package laptop;

public class Keybord implements Usb{
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("键盘插上了Usb");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("键盘拔出了Usb");
    }
    public void use_keybord_method(){
        System.out.println("键盘敲击");
    }
}

package laptop;

import javax.swing.plaf.multi.MultiPanelUI;

public class Laptop {
    public void run(){
        System.out.println("笔记本运行");
    }
    public void useUsb(Usb usb){//传递 Usb类型
        if(usb != null){
            usb.open();
            if(usb instanceof Mouse){
                Mouse m=(Mouse)usb;
                m.click();
            }else if(usb instanceof Keybord)
            {
                Keybord k=(Keybord)usb;
                k.use_keybord_method();
            }
            usb.close();
        }

    }
}

package laptop;

public class test_laptop {
    public static void main(String[] args) {
        Laptop a=new Laptop();
        Mouse m=new Mouse();
        a.useUsb(m);

        Keybord k=new Keybord();
        a.useUsb(k);
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值