MFC 控件随窗体大小变化自适应

MFC 控件随窗体大小变化而变化,按照缩放的比例来对控件大小进行调整

先在.h文件中声明变量

POINT old;

public:
void ReSize();
afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);

    1、在OnInitDialog()获取控件得到大小以及原大小,方便进行比例调整

BOOL XXXXDlg::OnInitDialog(){

    CRect rect;
	GetClientRect(&rect);     //取客户区大小    
	old.x = rect.right - rect.left;
	old.y = rect.bottom - rect.top;

}

 

  2、

void CPictureprocessingDlg::ChangeSize(UINT nID, int x, int y) //nID为控件ID,x,y分别为对话框的当前长和宽
{

	CWnd *pWnd;
	pWnd = GetDlgItem(nID);
	if (pWnd != NULL) //判断是否为空,因为在窗口创建的时候也会调用OnSize函数,但是此时各个控件还没有创建,Pwnd为空
	{
		CRect rec;
		pWnd->GetWindowRect(&rec); //获取控件变化前的大小
		ScreenToClient(&rec); //将控件大小装换位在对话框中的区域坐标
		rec.left = rec.left*x / m_rect.Width(); //按照比例调整空间的新位置
		rec.top = rec.top*y / m_rect.Height();
		rec.bottom = rec.bottom*y / m_rect.Height();
		rec.right = rec.right*x / m_rect.Width();
		pWnd->MoveWindow(rec); //伸缩控件


	}
}

 

3、

//重设控件大小
void CPictureprocessingDlg::ReSize()
{
	float fsp[4];
	POINT Newp; //获取现在对话框的大小  
	CRect recta;
	GetClientRect(&recta);     //取客户区大小    
	Newp.x = recta.right - recta.left;
	Newp.y = recta.bottom - recta.top;
	fsp[0] = (float)Newp.x / old.x;
	fsp[1] = (float)Newp.y / old.y;
	fsp[2] = (float)Newp.y - old.y;
	fsp[3] = (float)Newp.x - old.x;
	CRect Rect;
	int woc;
	CPoint OldTLPoint, TLPoint; //左上角  
	CPoint OldBRPoint, BRPoint; //右下角  
	HWND  hwndChild = ::GetWindow(m_hWnd, GW_CHILD);  取得第一个控件的句柄,用于遍历所有控件   
	while (hwndChild)
	{
		woc = ::GetDlgCtrlID(hwndChild);//取得ID 
				/*所有控件全都等比例扩大,除了上面的按钮*/
		GetDlgItem(woc)->GetWindowRect(Rect);//获得相对于屏幕左上角的坐标    
		ScreenToClient(Rect);//将屏幕坐标转换成相对客户窗口左上角的坐标

		OldTLPoint = Rect.TopLeft();
		TLPoint.x = long(OldTLPoint.x * fsp[0]);//用比例得出左上角的x坐标
		TLPoint.y = long(OldTLPoint.y * fsp[1]); //用比例得出左上角的y坐标

		OldBRPoint = Rect.BottomRight();
		BRPoint.x = long(OldBRPoint.x * fsp[0]); //用比例得出右下角的x坐标
		BRPoint.y = long(OldBRPoint.y * fsp[1]);//用比例得出右下角的y坐标

		Rect.SetRect(TLPoint, BRPoint);//设置最新的Rect
		GetDlgItem(woc)->MoveWindow(Rect, TRUE);
		hwndChild = ::GetWindow(hwndChild, GW_HWNDNEXT);//获得下一个控件的句柄

	}
	old = Newp;
}
void CPictureprocessingDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
	CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy);
	/*TODO: 在此处添加消息处理程序代码*/
	GetClientRect(&m_rect); //最后要更新对话框的大小,当做下一次变化的旧坐标
	if (nType == SIZE_RESTORED || nType == SIZE_MAXIMIZED)
	{
		ReSize();
	}
}

4.

void CPictureprocessingDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
	CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy);
	/*TODO: 在此处添加消息处理程序代码*/
	GetClientRect(&m_rect); //最后要更新对话框的大小,当做下一次变化的旧坐标
	if (nType == SIZE_RESTORED || nType == SIZE_MAXIMIZED)
	{
		ReSize();
	}
}

注意:最好把属性的Transperant改为TRUE

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