MFC--窗口控件随窗口大小进行自适应

通常,我们在将窗口进行最大化时会出现窗口中的控件自适应问题,如何让窗口中的所有控件跟随窗口做自适应变化,提供如下操作方法供参考
第一步、在对话框类中(.h文件)定义如下变量和函数

void ReSize();
	POINT old;
afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);

1、首先在OnInitDialog函数中获取窗口位置坐标

BOOL CcalcTestDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != nullptr)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	/*ShowWindow(SW_MAXIMIZE);

	ShowWindow(SW_MINIMIZE);*/

	// TODO: 在此添加额外的初始化代码
	CRect rect;
	GetClientRect(&rect);
	old.x = rect.right - rect.left;
	old.y = rect.bottom - rect.top;


	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

2、添加 WM_SIZE消息,在窗口变化Onsize函数中进行位置重置

void CcalcTestDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
	CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy);

	// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
	//最小化则什么都不做
	if ( nType != SIZE_MINIMIZED )
	{
		ReSize();
	}
}

3、实现刷新控件函数

void CcalcTestDlg::ReSize()
{
	float fsp[2];
	POINT Newp;
	CRect recta;
	GetClientRect(&recta);
	Newp.x = recta.right - recta.left;
	Newp.y = recta.bottom - recta.top;
	fsp[0] = (float)Newp.x / old.x;
	fsp[1] = (float)Newp.y / old.y;

	CRect Rect;
	int woc;
	CPoint OldTLPoint, TLPoint;
	CPoint OldBRPoint, BRPoint;
	HWND hwndChild = ::GetWindow(m_hWnd, GW_CHILD);
	while (hwndChild)
	{
		woc = ::GetDlgCtrlID(hwndChild);
		GetDlgItem(woc)->GetWindowRect(&Rect);
		ScreenToClient(&Rect);
	
		OldTLPoint = Rect.TopLeft();
		TLPoint.x = long(OldTLPoint.x * fsp[0]);
		TLPoint.y = long(OldTLPoint.y * fsp[1]);
		OldBRPoint = Rect.BottomRight();
		BRPoint.x = long(OldBRPoint.x * fsp[0]);
		BRPoint.y = long(OldBRPoint.y * fsp[1]);
		Rect.SetRect(TLPoint, BRPoint);
		GetDlgItem(woc)->MoveWindow(&Rect, TRUE);
		hwndChild = ::GetWindow(hwndChild, GW_HWNDNEXT);
	}
	old = Newp;
}
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