unity
来杯卡布奇诺哦
用追马的时间去种草!
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Unity 前景与就业
最近一份“询问移动平台游戏开发者使用哪种技术”的调查表明,其中之一就是Unity3D。与其自己破费资金开发一个技术,倒不如使用一个引擎要快上好几倍,昂贵的引擎系统是你百万元收入瓶颈的重要原因,我们节约了人们的钱,让他们无需自己创建源代码或者浪费资金。人们能够花更多的钱、时间、爱和精力投入到的工作或者游戏艺术,当然,要协调分配。很多游戏开发者相信剩余30%的工作是用来调试游戏各个部件的,这就是你游戏转载 2018-01-20 02:55:26 · 12834 阅读 · 1 评论 -
unity角色控制鼠标控制
/// <summary> /// 鼠标移动物体. /// </summary> public void MouseDown() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { isMouseDown = true; } if (Inpu...原创 2018-03-27 10:38:55 · 809 阅读 · 0 评论 -
unity场景切换
首先打开unity的File面板点击选择Buid Setting把所需要的场景拖进去或点击Add Open Scenes自动加载进去具体代码如下:原创 2018-03-27 10:44:30 · 1829 阅读 · 0 评论 -
Unity_相机跟随
关于这个相机角色跟随我就不过多讲解了这个很简单然后呢我把代码放在了下面;先创建一个摄像机的脚本文件然后推拽给相机然后把代码写入即可。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class CameraFollw : MonoBehaviour { //定...原创 2018-07-26 13:50:02 · 1032 阅读 · 0 评论 -
Unity的UGUI中文竖排序
using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System.Collections.Generic; [ExecuteInEditMode]public class VirticalText : BaseMeshEffect{ [Tooltip("字和字之间的距离")] public float spacing = 1;...原创 2019-09-21 09:38:35 · 275 阅读 · 0 评论