前端发展历史简介和学习思路

本文将介绍前端最早的起源:HTML CSS JS
到现在应用于企业的各种框架,的一个 演变过程,为什么要这样演变,
希望能说清楚 为什么这样演变 ,以及我们为什么要学这个。
总结一下学习思路:
1 学完三要素
2 学习一个 css框架
2 学一个js框架
这样基本能满足前端开发企业要求。

前端三要素

HTML(结构):超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),决定网页的结构和内容
CSS(表现):层叠样式表(Cascading Style Sheets),设定网页的表现样式
JavaScript(行为):是一种弱类型脚本语言,其源代码不需经过编译,而是由浏览器解释运行,
用于控制网页的行为

CSS 层叠样式表是一门标记语言,并不是编程语言,因此不可以自定义变量,不可以引用等,换句话说
就是不具备任何语法支持,它主要缺陷如下:
语法不够强大,比如无法嵌套书写,导致模块化开发中需要书写很多重复的选择器;
没有变量和合理的样式复用机制,使得逻辑上相关的属性值必须以字面量的形式重复输出,导致难
以维护;
这就导致了我们在工作中无端增加了许多工作量。为了解决这个问题,前端开发人员会使用一种称之为
CSS 预处理器 的工具,提供 CSS 缺失的样式层复用机制、减少冗余代码,提高样式代码的可维护
性。大大提高了前端在样式上的开发效率。
什么是 CSS 预处理器
CSS 预处理器定义了一种新的语言,其基本思想是,用一种专门的编程语言,为 CSS 增加了一些编程的
特性,将 CSS 作为目标生成文件,然后开发者就只要使用这种语言进行 CSS 的编码工作。转化成通俗易
懂的话来说就是“用一种专门的编程语言,进行 Web 页面样式设计,再通过编译器转化为正常的 CSS 文
件,以供项目使用。
常用的 CSS 预处理器有哪些
SASS:基于 Ruby,通过服务端处理,功能强大。解析效率高。需要学习 Ruby 语言,上手难度高
于 LESS。
LESS:基于 NodeJS,通过客户端处理,使用简单。功能比 SASS 简单,解析效率也低于 SASS,但
在实际开发中足够了,所以我们后台人员如果需要的话,建议使用 LESS。
行为层(JavaScript)
JavaScript 一门弱类型脚本语言
其源代码在发往客户端运行之前不需经过编译,而是将文本格式的字
符代码发送给浏览器由浏览器解释运行。
Native 原生 JS 开发
原生 JS 开发,也就是让我们按照 ECMAScript标准的开发方式,简称是 ES,特点是所有浏览器都
支持。截止到目前,ES 标准已发布如下版本:
ES3
ES4(内部,未正式发布)
ES5(全浏览器支持)
ES6(常用,当前主流版本)
ES7
ES8
ES9(草案阶段)
区别就是逐步增加新特性。
TypeScript 微软的标准
TypeScript 是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是 JavaScript 的一个超集,而且本质上向这
个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。由安德斯·海尔斯伯格(C#、Delphi、
TypeScript 之父;.NET 创立者)主导。
该语言的特点就是除了具备 ES 的特性之外还纳入了许多不在标准范围内的新特性,所以会导致很多浏
览器不能直接支持 TypeScript 语法,需要编译后(编译成 JS)才能被浏览器正确执行。

JavaScript 框架

jQuery:大家熟知的 JavaScript 框架,优点是简化了 DOM 操作,缺点是 DOM 操作太频繁,影响
前端性能;在前端眼里使用它仅仅是为了兼容 IE6、7、8;
Angular:Google 收购的前端框架,由一群 Java 程序员开发,其特点是将后台的 MVC 模式搬到了
前端并增加了模块化开发的理念,与微软合作,采用 TypeScript 语法开发;对后台程序员友好,
对前端程序员不太友好;最大的缺点是版本迭代不合理(如:1代 -> 2代,除了名字,基本就是两
个东西)
React:Facebook 出品,一款高性能的 JS 前端框架;特点是提出了新概念 【虚拟 DOM】 用于减
少真实 DOM 操作,在内存中模拟 DOM 操作,有效的提升了前端渲染效率;缺点是使用复杂,因
为需要额外学习一门 【JSX】 语言;
Vue :一款渐进式 JavaScript 框架,所谓渐进式就是逐步实现新特性的意思,如实现模块化开发、
路由、状态管理等新特性。其特点是综合了 Angular(模块化) 和 React(虚拟 DOM) 的优点;

Axios :前端通信框架;因为 Vue 的边界很明确,就是为了处理 DOM,所以并不具备通信能
力,此时就需要额外使用一个通信框架与服务器交互;当然也可以直接选择使用 jQuery 提供的
AJAX 通信功能;

UI 框架

Ant-Design:阿里巴巴出品,基于 React 的 UI 框架
ElementUI:饿了么出品,基于 Vue 的 UI 框架
Bootstrap:Twitter 推出的一个用于前端开发的开源工具包
AmazeUI:又叫“妹子 UI”,一款 HTML5 跨屏前端框架
JavaScript 构建工具
Babel:JS 编译工具,主要用于浏览器不支持的 ES 新特性,比如用于编译 TypeScript
WebPack:模块打包器,主要作用是打包、压缩、合并及按序加载
前后分离的演变史
后端为主的 MVC 时代
为了降低开发的复杂度,以后端为出发点,比如:Struts2、SpringMVC 等框架的使用,就是后端的
MVC 时代; 以 SpringMVC 流程为例:
发起请求到前端控制器( DispatcherServlet )
前端控制器请求 HandlerMapping 查找 Handler ,可以根据 xml 配置、注解进行查找
处理器映射器 HandlerMapping 向前端控制器返回 Handler
前端控制器调用处理器适配器去执行 Handler
处理器适配器去执行 Handler Handler 执行完成给适配器返回 ModelAndView
处理器适配器向前端控制器返回 ModelAndView , ModelAndView 是 SpringMVC 框架的一个底
层对象,包括 Model 和 View
前端控制器请求视图解析器去进行视图解析,根据逻辑视图名解析成真正的视图( JSP )
视图解析器向前端控制器返回 View
前端控制器进行视图渲染,视图渲染将模型数据(在 ModelAndView 对象中)填充到 request 域
前端控制器向用户响应结果

优点
MVC 是一个非常好的协作模式,能够有效降低代码的耦合度,从架构上能够让开发者明白代码应该写在
哪里。为了让 View 更纯粹,还可以使用 Thymeleaf、Freemarker 等模板引擎,使模板里无法写入
Java 代码,让前后端分工更加清晰。
缺点
前端开发重度依赖开发环境,开发效率低,这种架构下,前后端协作有两种模式:
第一种是前端写 DEMO,写好后,让后端去套模板。好处是 DEMO 可以本地开发,很高效。
不足是还需要后端套模板,有可能套错,套完后还需要前端确定,来回沟通调整的成本比较
大;
另一种协作模式是前端负责浏览器端的所有开发和服务器端的 View 层模板开发。好处是 UI
相关的代码都是前端去写就好,后端不用太关注,不足就是前端开发重度绑定后端环境,环境
成为影响前端开发效率的重要因素。
前后端职责纠缠不清:模板引擎功能强大,依旧可以通过拿到的上下文变量来实现各种业务逻辑。
这样,只要前端弱势一点,往往就会被后端要求在模板层写出不少业务代码。还有一个很大的灰色
地带是 Controller ,页面路由等功能本应该是前端最关注的,但却是由后端来实现。
Controller 本身与 Model 往往也会纠缠不清,看了让人咬牙的业务代码经常会出现在
Controller 层。这些问题不能全归结于程序员的素养,否则 JSP 就够了。
对前端发挥的局限性:性能优化如果只在前端做空间非常有限,于是我们经常需要后端合作,但由
于后端框架限制,我们很难使用 【Comet】、【BigPipe】 等技术方案来优化性能。
基于 AJAX 带来的 SPA 时代
时间回到 2005 年 AJAX (Asynchronous JavaScript And XML,异步 JavaScript 和 XML,老技术新用
法) 被正式提出并开始使用 CDN 作为静态资源存储,于是出现了 JavaScript 王者归来(在这之前 JS 都
是用来在网页上贴狗皮膏药广告的)的 SPA(Single Page Application)单页面应用时代。
优点
这种模式下,前后端的分工非常清晰,前后端的关键协作点是 AJAX 接口。看起来是如此美妙,但回过
头来看看的话,这与 JSP 时代区别不大。复杂度从服务端的 JSP 里移到了浏览器的 JavaScript,浏览器
端变得很复杂。类似 Spring MVC,这个时代开始出现浏览器端的分层架构:
缺点
前后端接口的约定: 如果后端的接口一塌糊涂,如果后端的业务模型不够稳定,那么前端开发会很
痛苦;不少团队也有类似尝试,通过接口规则、接口平台等方式来做。有了和后端一起沉淀的 接 口规则 ,还可以用来模拟数据,使得前后端可以在约定接口后实现高效并行开发。
前端开发的复杂度控制: SPA 应用大多以功能交互型为主,JavaScript 代码过十万行很正常。大量
JS 代码的组织,与 View 层的绑定等,都不是容易的事情。
前端为主的 MV* 时代
此处的 MV* 模式如下:
MVC(同步通信为主):Model、View、Controller
MVP(异步通信为主):Model、View、Presenter
MVVM(异步通信为主):Model、View、ViewModel
为了降低前端开发复杂度,涌现了大量的前端框架,比如: AngularJS 、 React 、 Vue.js 、 EmberJS
等,这些框架总的原则是先按类型分层,比如 Templates、Controllers、Models,然后再在层内做切
分,如下图:
优点
前后端职责很清晰: 前端工作在浏览器端,后端工作在服务端。清晰的分工,可以让开发并行,测
试数据的模拟不难,前端可以本地开发。后端则可以专注于业务逻辑的处理,输出 RESTful。
前端开发的复杂度可控: 前端代码很重,但合理的分层,让前端代码能各司其职。这一块蛮有意思
的,简单如模板特性的选择,就有很多很多讲究。并非越强大越好,限制什么,留下哪些自由,代
码应该如何组织,所有这一切设计,得花一本书的厚度去说明。
部署相对独立: 可以快速改进产品体验
缺点
代码不能复用。比如后端依旧需要对数据做各种校验,校验逻辑无法复用浏览器端的代码。如果可
以复用,那么后端的数据校验可以相对简单化。
全异步,对 SEO 不利。往往还需要服务端做同步渲染的降级方案。
性能并非最佳,特别是移动互联网环境下。
SPA 不能满足所有需求,依旧存在大量多页面应用。URL Design 需要后端配合,前端无法完全掌
控。
NodeJS 带来的全栈时代
前端为主的 MV* 模式解决了很多很多问题,但如上所述,依旧存在不少不足之处。随着 NodeJS 的兴
起,JavaScript 开始有能力运行在服务端。这意味着可以有一种新的研发模式:
在这种研发模式下,前后端的职责很清晰。对前端来说,两个 UI 层各司其职:
Front-end UI layer 处理浏览器层的展现逻辑。通过 CSS 渲染样式,通过 JavaScript 添加交互功
能,HTML 的生成也可以放在这层,具体看应用场景。
Back-end UI layer 处理路由、模板、数据获取、Cookie 等。通过路由,前端终于可以自主把控
URL Design,这样无论是单页面应用还是多页面应用,前端都可以自由调控。后端也终于可以摆脱
对展现的强关注,转而可以专心于业务逻辑层的开发。
通过 Node,Web Server 层也是 JavaScript 代码,这意味着部分代码可前后复用,需要 SEO 的场景可
以在服务端同步渲染,由于异步请求太多导致的性能问题也可以通过服务端来缓解。前一种模式的不
足,通过这种模式几乎都能完美解决掉。
与 JSP 模式相比,全栈模式看起来是一种回归,也的确是一种向原始开发模式的回归,不过是一种螺旋
上升式的回归。
基于 NodeJS 的全栈模式,依旧面临很多挑战:
需要前端对服务端编程有更进一步的认识。比如 TCP/IP 等网络知识的掌握。
NodeJS 层与 Java 层的高效通信。NodeJS 模式下,都在服务器端,RESTful HTTP 通信未必高效,
通过 SOAP 等方式通信更高效。一切需要在验证中前行。
对部署、运维层面的熟练了解,需要更多知识点和实操经验。
大量历史遗留问题如何过渡。这可能是最大最大的阻力。

前端 MVVM 模式

什么是 MVVM
MVVM(Model-View-ViewModel)是一种软件架构设计模式,由微软 WPF(用于替代 WinForm,以
前就是用这个技术开发桌面应用程序的)和 Silverlight(类似于 Java Applet,简单点说就是在浏览器上
运行的 WPF) 的架构师 Ken Cooper 和 Ted Peters 开发,是一种简化用户界面的 事件驱动编程方式 。 由 John Gossman(同样也是 WPF 和 Silverlight 的架构师)于 2005 年在他的博客上发表。
MVVM 源自于经典的 MVC(Model-View-Controller)模式(期间还演化出了 MVP(Model-ViewPresenter) 模式)。 MVVM 的核心是 ViewModel 层 ,负责转换 Model 中的数据对象来让数据变得更容易管理和使用,其作用如下:
该层向上与视图层进行双向数据绑定
向下与 Model 层通过接口请求进行数据交互
MVVM 已经相当成熟了,主要运用但不仅仅在网络应用程序开发中。当下流行的 MVVM 框架有
Vue.js , AngularJS 等。
为什么要使用 MVVM
MVVM 模式和 MVC 模式一样,主要目的是分离视图(View)和模型(Model),有几大好处
低耦合: 视图(View)可以独立于 Model 变化和修改,一个 ViewModel 可以绑定到不同的 View
上,当 View 变化的时候 Model 可以不变,当 Model 变化的时候 View 也可以不变。
可复用: 你可以把一些视图逻辑放在一个 ViewModel 里面,让很多 View 重用这段视图逻辑。
独立开发: 开发人员可以专注于业务逻辑和数据的开发(ViewModel),设计人员可以专注于页
面设计。
可测试: 界面素来是比较难于测试的,而现在测试可以针对 ViewModel 来写。
MVVM 的组成部分
View
View 是视图层,也就是用户界面。前端主要由 HTML 和 CSS 来构建,为了更方便地展现 ViewModel 或 者 Model 层的数据,已经产生了各种各样的前后端模板语言,比如 FreeMarker 、 Thymeleaf 等等,
各大 MVVM 框架如 Vue.js , AngularJS , EJS 等也都有自己用来构建用户界面的内置模板语言。
Model
Model 是指数据模型,泛指后端进行的各种业务逻辑处理和数据操控,主要围绕数据库系统展开。这里
的难点主要在于需要和前端约定统一的 接口规则
ViewModel
ViewModel 是由前端开发人员组织生成和维护的视图数据层。在这一层,前端开发者对从后端获取的
Model 数据进行转换处理,做二次封装,以生成符合 View 层使用预期的视图数据模型。
需要注意的是 ViewModel 所封装出来的数据模型包括视图的状态和行为两部分,而 Model 层的数据
模型是只包含状态的
比如页面的这一块展示什么,那一块展示什么这些都属于视图状态(展示)
页面加载进来时发生什么,点击这一块发生什么,这一块滚动时发生什么这些都属于视图行为(交
互)
视图状态和行为都封装在了 ViewModel 里。这样的封装使得 ViewModel 可以完整地去描述 View 层。
由于实现了双向绑定,ViewModel 的内容会实时展现在 View 层,这是激动人心的,因为前端开发者再
也不必低效又麻烦地通过操纵 DOM 去更新视图。

MVVM 框架已经把最脏最累的一块做好了,我们开发者只需要处理和维护 ViewModel,更新数据视图
就会自动得到相应更新,真正实现 事件驱动编程 。
View 层展现的不是 Model 层的数据,而是 ViewModel 的数据,由 ViewModel 负责与 Model 层交
互,这就完全解耦了 View 层和 Model 层,这个解耦是至关重要的,它是前后端分离方案实施的重要一
环。

概述
Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,
Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库
(如: vue-router , vue-resource , vuex )或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及
各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。
MVVM 模式的实现者
我们知道 MVVM 表示如下:
Model:模型层,在这里表示 JavaScript 对象
View:视图层,在这里表示 DOM(HTML 操作的元素)
ViewModel:连接视图和数据的中间件,Vue.js 就是 MVVM 中的 ViewModel 层的实现者
在 MVVM 架构中,是不允许 数据 和 视图 直接通信的,只能通过 ViewModel 来通信,而 ViewModel
就是定义了一个 Observer 观察者
ViewModel 能够观察到数据的变化,并对视图对应的内容进行更新
ViewModel 能够监听到视图的变化,并能够通知数据发生改变
至此,Vue.js 就是一个 MVVM 的实现者,他的核心就是实现了 DOM 监听 与 数据绑定
其它 MVVM 实现者
AngularJS
ReactJS
微信小程序
为什么要使用 Vue.js
轻量级,体积小是一个重要指标。Vue.js 压缩后有只有 30多kb (Angular 压缩后 56kb+,React
压缩后 44kb+)
移动优先。更适合移动端,比如移动端的 Touch 事件
易上手,学习曲线平稳,文档齐全
吸取了 Angular( 模块化 )和 React( 虚拟 DOM )的长处,并拥有自己独特的功能,如: 计算属性
开源,社区活跃度高
Vue.js 的两大核心要素
数据驱动
当你把一个普通的 JavaScript 对象传给 Vue 实例的 data 选项,Vue 将遍历此对象所有的属性,并使用
Object.defineProperty 把这些属性全部转为 getter/setter 。Object.defineProperty 是 ES5 中
一个无法 shim 的特性,这也就是为什么 Vue 不支持 IE8 以及更低版本浏览器。
这些 getter/setter 对用户来说是不可见的,但是在内部它们让 Vue 追踪依赖,在属性被访问和修改时
通知变化。这里需要注意的问题是浏览器控制台在打印数据对象时 getter/setter 的格式化并不同,所以
你可能需要安装 vue-devtools 来获取更加友好的检查接口。
每个组件实例都有相应的 watcher 实例对象,它会在组件渲染的过程中把属性记录为依赖,之后当依
赖项的 setter 被调用时,会通知 watcher 重新计算,从而致使它关联的组件得以更新。
组件化
页面上每个独立的可交互的区域视为一个组件
每个组件对应一个工程目录,组件所需的各种资源在这个目录下就近维护
页面不过是组件的容器,组件可以嵌套自由组合(复用)形成完整的页面

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