【设计模式】抽象工厂

小结:

1.抽象工厂在产品族拓展方面不够灵活,在已存在产品族方面拓展不方便。
2.针对第1,可以在抽象工厂设置一个方法,根据传递的类型选择产品、方案工厂。
3.一个工厂相当于一套相互依赖、相互匹配的产品、对象。比如某个游戏的皮肤,更换皮肤后皮肤的打击感、视觉就是一个工厂。

抽象工厂

public abstract class AbstractFactory {
    public abstract PhoneFace createPhone();
    public abstract IpadFace charge();
}
public class Factory1 extends AbstractFactory{
    @Override
    public PhoneFace createPhone() {
        return new Phone("华为手机玩游戏");
    }
    @Override
    public IpadFace charge() {
        return new Ipad("使用华为充电线充电");
    } 
}
public class Factory2 extends AbstractFactory {
    @Override
    public PhoneFace createPhone() {
        return new Phone("苹果手机玩游戏");
    }

    @Override
    public IpadFace charge() {
        return new Ipad("使用苹果充电线充电");
    }
}
public interface IpadFace {
    void play();
}
public interface PhoneFace {
    void play();
}
public class Phone implements PhoneFace{

    private String playWhat;

    public Phone(String playWhat) {
        this.playWhat = playWhat;
    }

    @Override
    public void play() {
        System.out.println(playWhat);
    }
}
public class Ipad implements IpadFace{
    private String playWhat;

    public Ipad(String playWhat) {
        this.playWhat = playWhat;
    }

    @Override
    public void play() {
        System.out.println(playWhat);
    }
}
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