多态函数学习总结

虚函数与多态

虚函数与多态性

多态性(Polymorphism)是指一个名字,多种语义;或界面相同,多种实现。

 重载函数是多态性的一种简单形式。

 虚函数允许函数调用与函数体的联系在运行时才进行,称为动态联编。

虚函数和动态联编

Ø 冠以关键字 virtual 的成员函数称为虚函数

Ø  实现运行时多态的关键首先是要说明虚函数,另外,必须用基类指针调用派生类的不同实现版本

虚函数和基类指针

基类指针虽然获取派生类对象地址,却只能访问派生类从基类继承的成员

#include<iostream>

using namespace std ;

class  Base

{ public : Base(char xx)  { x = xx; }

void who()  {cout << "Base class: " << x << "\n" ; }

  protected:    char x;

} ;

class  First_d :public  Base

{ public : First_d(char xx, char yy):Base(xx)  { y = yy; }

void who() { cout << "First derived class:"<< x << ", " << y << "\n" ; }

  protected:    char y;

} ;

class  Second_d: public  First_d

{ public :

      Second_d(char xx, char yy, char zz ) : First_d( xx, yy ) { z = zz; }

      voidwho()  { cout << "Secondderived class: "<< x << ", " << y <<", " << z << "\n" ; }

  protected:    char z;

} ;

int main()

{ Base  B_obj('A' ) ;   First_d F_obj( 'T', 'O' );  Second_d S_obj( 'E', 'N', 'D' ) ;

   Base  * p ;

   p = &B_obj ;    p -> who() ;

   p = &F_obj;     p -> who() ;

   p =&S_obj ;     p -> who() ;

   F_obj.who() ;

   ( ( Second_d* ) p ) -> who() ;

}

注意:

Ø 一个虚函数,在派生类层界面相同的重载函数都保持虚特性

Ø  虚函数必须是类的成员函数

Ø  不能将友元说明为虚函数,但虚函数可以是另一个类的友元

Ø  析构函数可以是虚函数,但构造函数不能是虚函数

虚函数的重载特性

Ø 在派生类中重载基类的虚函数要求函数名、返回类型、参数个数、参数类型和顺序完全相同

Ø  如果仅仅返回类型不同,C++认为是错误重载

Ø  如果函数原型不同,仅函数名相同,丢失虚特性

 

class  base

{ public :

      virtual  void vf1 ( ) ;

      virtual  void vf2 ( ) ;

      virtual  void vf3 ( ) ;

      void  f ( ) ;

 } ;

class  derived :public  base

{ public :

      void  vf1 ( ) ;     //虚函数

      void vf2 ( int ) ;     // 重载,参数不同,虚特性丢失

      char  vf3 ( ) ;     //error,仅返回类型不同

      void f ( );       // 非虚函数重载

 } ;

void  g ( )

{ derived   d ;

   base  * bp = & d ;       // 基类指针指向派生类对象

   bp -> vf1( ) ;         // 调用 deriver :: vf1 ( )

   bp -> vf2( ) ;         // 调用 base :: vf2 ( )

   bp -> f () ;        // 调用 base :: f ( )

} ;

虚析构函数

Ø 构造函数不能是虚函数。建立一个派生类对象时,必须从类层次的根开始,沿着继承路径逐个调用基类的构造函数

Ø  析构函数可以是虚的。虚析构函数用于指引 delete 运算符正确析构动态对象

 

#include<iostream>

using namespace std ;

class A

 { public:

        ~A(){cout << "A::~A() is called.\n" ; }

 } ;//virtual ……

class B : public A

 { public:

        ~B(){cout << "B::~B() is called.\n" ; }

} ;

int main() {

     A *Ap = newB ;  

    B *Bp2 = newB ;

    cout<< "delete first object:\n" ;

    delete Ap;

    cout<< "delete second object:\n" ;

    delete Bp2 ;

}

结果:

Delete first object

A::~a() is called

Delete second object

B::~b() is called

A::~a() is called

当改为虚函数时:

Delete first object

B::~b() is called

A::~a() is called

Delete second object

B::~b() is called

A::~a() is called

说明:

1.派生类应该从它的基类公有派生。?

2.必须首先在基类中定义虚函数。

3.派生类对基类中声明虚函数重新定义时,关键字virtual可以不写。

4.一般通过基类指针访问虚函数时才能体现多态性。

5.一个虚函数无论被继承多少次,保持其虚函数特性。

6.虚函数必须是其所在类的成员函数,而不能是友元函数,也不能是静态函数。

7.构造函数、内联成员函数、静态成员函数不能是虚函数。

(虚函数不能以内联的方式进行处理)

8.析构函数可以是虚函数,通常声明为虚函数。

3.成员函数调用虚函数(采用动态联编)

#include <iostream.h>

class A

{  public:

  virtual doublefunA(double x)

  {cout<<"funA of class A called."<<endl;

      returnx*x;  }

  doublefunB(double x)

   {   return funA(x)/2;   }

};

class B:public A

{   public:

    virtualdouble funA(double x)

  {  cout<<"funA of class Bcalled."<<endl;

      return 2*x*x;  }

};

class C:public B

{   public:

  virtual doublefunA(double x)

 {  cout<<"funA of class Ccalled."<<endl;

      return3*x*x;

   }

};

void main()

{

     C objc;

    cout<<objc.funB(3)<<endl;

     B objb;

    cout<<objb.funB(3)<<endl;

}

 

而结果是:

FunA of class c called

13.5

FunA of class b called

9

9.4  纯虚函数和抽象类

n 纯虚函数是一种特殊的虚函数,

n 在许多情况下,在基类中不能对虚函数给出有意义的实现,而把它声明为纯虚函数,它的实现留给该基类的派生类去做。

n 这就是纯虚函数的作用。

 

Ø   纯虚函数是一个在基类中说明的虚函数,在基类中没有定义, 要求任何派生类都定义自己的版本

Ø   纯虚函数为各派生类提供一个公共界面

Ø   纯虚函数说明形式:

       virtual 类型  函数名参数表)= 0 ;

Ø  一个具有纯虚函数的基类称为抽象类。

 

class  point {/*……*/ } ;

class  shape ;       // 抽象类

{ point  center;

      ……

  public :

  point  where ( ) { return  center ; }

  void  move ( point p ) {center = p ; draw ( ) ; }

  virtual  void rotate ( int ) = 0 ;          //纯虚函数

  virtual  void draw ( ) = 0 ;             // 纯虚函数

} ;

      …...

shape  x ;            // error,抽象类不能建立对象

shape  *p ;     // ok,可以声明抽象类的指针

shape  f ( ) ;        //error, 抽象类不能作为函数返回类型

void  g ( shape) ;         //error, 抽象类不能作为传值参数类型

shape  & h (shape &) ;    // ok,可以声明抽象类的引用

 

class  ab_circle: public  shape

{       int  radius ;

    public:   void rotate ( int ) { } ;

} ; 

  

     要使 ab_circle 成为非抽象类,

  必须作以下说明:

   class  ab_circle : public  shape

  {    int radius ;

     public: 

        void  rotate ( int ) ;

        void  draw ( ) ;

  } ; 

  并提供 ab_circle :: draw ( )

  和         ab_circle :: rotate ( int  )

  的定义

 

ab_circle 类仍为抽象类

ab_circle :: draw ( ) 、ab_circle :: rotate ( )

也是纯虚函数

 


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