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原创 关于winform串口程序(三)数据的接收--超时处理
c#入门新手浅陋经验之谈,望见谅。关于串口C#接受数据,Serialport类里面发布了SerialDataReceivedEventHandler这个委托,并建立了SerialPort.DataReceived事件,我们可以在窗口主程序中进行事件绑定,绑定到我们对数据的函数。可以简单理解为串口一收到数据,就执行我们绑定的函数。才c#委托可以理解为,我做不了的事可以发布一个委托让别人来做,事件就...
2019-06-14 17:33:53 4118 7
原创 关于winform串口程序(二)数据的发送(modbus协议RTU模式)
串口项目使用的协议为Modbus,简介什么的我就不在网络上面班门弄斧了,下面就介绍一下Modbus发送指令的格式,以及我对数据的处理。关于Modbus的数据传输如下:Modicon 控制器上的标准 Modbus 端口是使用一个 RS-232 兼容的串行接口,定义了连接器,接线电缆,信号等级,传输波特率,和奇偶校验,控制器可直接或通过调制解调器(以后简称 Modems)接入总线(网络)。控制器...
2019-06-14 16:13:27 5438 17
原创 关于winform串口程序(一)简介
从开始学习串口项目到现在,已经看了很多前辈的博客,也萌生了给后人乘凉的想法,也算是对这段时间自己学习的程度做一个总结,也以便后续回顾。关于串口pc,这里发表一下自己的粗鄙见解,也是c#新手的学习之路吧。刚接触串口不知道怎么下手,作为一个资深的理论编程者,对各种语言的语法也算是都有所涉猎,还是能看懂代码逻辑。所以就找前辈写的可以运行的项目,下载后慢慢看,去调试每一步去做什么,最后在实现自己想要的功...
2019-06-14 14:59:06 1158 3
空空如也
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