Qt的信号和槽机制

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某个事件发生:它就会发出一个信号(Signal),类似广播。
如果有对象对这个信号感兴趣,就会使用连接函数 connect()。
意思是将想要处理的信号和自己的一个函数(称为槽(slot))绑定,以处理这个信号。
即i,信号发出时,被连接的槽函数就会自动被回调。

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication> //应用程序类
#include<QPushButton>   

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);
    
    QPushButton button("Quit"); //一个按钮。
    
    //设定connect(sender,signal,receiver,slot)函数
    //即,按钮被点击的时候,发出clicked信号给应用程序app,应用程序执行退出quit
    QObject::connect(&button,&QPushButton::clicked,&app,&QApplication::quit);
    
    button.show();  //让按钮显示出来
    return app.exec();  //程序进入消息循环,等待对用户输入进行响应。即main()函数把控制权转移给了Qt
    //在exec()中,Qt接受并处理用户和系统的事件并且把它们传递给适当的窗口部件
}

connect(sender,signal,receiver,slot)
sender:发出信号的对象
signal:发送的信号
receiver:接受信号的对象
slot:接收对象接收到信号之后所需要调用的函数

注意

  1. 槽函数参数可以比信号的少
  2. 信号和槽的参数类型需一致
  3. 参数顺序一致
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Qt信号机制是其最重要的特性之一,它提供了一种灵活而高效的通信方式。信号可以在不同对象之间进行通信,使得这些对象能够相互响应和交互。 信号Qt中定义的一种特殊的函数,用于表示某个事件的发生。一个类可以定义一个或多个信号信号可以在特定的情况下被触发,比如用户点击了一个按钮或者其他的操作发生了一些特定的事件。信号的声明通常位于类的头文件中。 是一个特殊的成员函数,用于接收信号并对其进行响应。一个类可以定义一个或多个函数,用于处理不同的信号函数可以有任意的参数和返回值,但是需要与信号的参数列表和返回值类型匹配。函数的声明通常位于类的头文件或者源文件中。 信号通过Qt的元对象系统来进行连接。当信号被触发时,与之相关联的函数会被调用。信号之间的连接可以通过Qt提供的connect函数来实现,也可以在Qt Creator中通过可视化界面来进行连接。 信号之间的连接是动态的,可以在运行时进行创建、修改和断开。这种机制使得对象之间的通信变得非常灵活,能够很好地支持Qt的事件驱动编程模型。 总结起来,Qt信号机制是一种通过信号函数来实现对象间通信的灵活机制信号用于表示事件的发生,函数用于对信号进行响应。通过Qt的元对象系统,可以在运行时动态地连接、修改和断开信号之间的关联。这种机制使得对象之间的通信变得简单而高效。

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