给定一个大小为 n 的数组,找到其中的多数元素。多数元素是指在数组中出现次数 大于 ⌊ n/2 ⌋ 的元素。
你可以假设数组是非空的,并且给定的数组总是存在多数元素。
示例 1:
输入:[3,2,3]
输出:3
示例 2:
输入:[2,2,1,1,1,2,2]
输出:2
双层循环(超出时间限制)
class Solution {
public int majorityElement(int[] nums) {
int num=0,count=0;
for(int i=0;i<nums.length;i++){
num = nums[i]; //要统计的数
count = 1; // 初始化只有一个
for(int j=i+1;j<nums.length;j++){ //如果后者有相同,则计数器++
if(num == nums[j]){
count++;
}
if(count > (nums.length/2)) //一旦计数满足条件,即可直接返回
return num;
}
}
return num;
}
}
官方HashMap打擂台方法
class Solution {
private Map<Integer, Integer> countNums(int[] nums) {
Map<Integer, Integer> counts = new HashMap<Integer, Integer>(); //新建一个HashMap
for (int num : nums) { //遍历
if (!counts.containsKey(num)) { //如果数组中的数不存在
counts.put(num, 1); //把这个数放进去,作为键。值代表出现次数初始化为1
} else {
counts.put(num, counts.get(num) + 1); //否则就是已经存在,值+1
}
}
return counts;
}
public int majorityElement(int[] nums) {
Map<Integer, Integer> counts = countNums(nums); //调用函数countNums,把数组放入hashMap中
//entry 意为“记录”
Map.Entry<Integer, Integer> majorityEntry = null; // Map.Entry是Map的一个内部接口,这里拿来存放目标键值对
for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : counts.entrySet()) { //entrySet()的返回值也是返回一个Set集合,此集合的类型为Map.Entry。
//打擂台,把Value大的给majorityEntry
if (majorityEntry == null || entry.getValue() > majorityEntry.getValue()) {
majorityEntry = entry;
}
}
//最后返回的是目标键值对的键
return majorityEntry.getKey();
}
}
官方排序
class Solution {
public int majorityElement(int[] nums) {
//从小到大排序
Arrays.sort(nums);
//在中间的元素一定是正确的
return nums[nums.length / 2];
}
}